能感觉到关卡设计和美工用心在做了,技术力是有的
但是企划方面就是一坨,你关卡和美术资源堆多了纯浪费,为了炫技塞一大堆解谜到主线里就是折磨。
强度方面,我有点智力障碍,不好评价,但明眼人都能看出来确实是信任崩塌,膨胀过度,建议脚踏实地搞好塑造,抑制膨胀,别想着拿强度造神了,你不塑造,哪怕直接把爱莉同位体空降了端上来,给最高的强度,照样没人买单。
剧情方面,流水账一样又臭又长的剧情,如果说2.0几个所谓的大主推角色能够在第一个版本吊起玩家的胃口,那3.0版本就是一群旁白围着你念剧本。你别跟我诡辩“啊啊啊啊啊2.0全程跟ly约会去了有什么意思”,3.0有多无聊,以至于你到现在还得拿去年的剧本出来烂炒,能不能换点花样?说难听点,学学两个隔壁,前有()(),后()()(),都在变好,铁之前总被夸米游口碑最好,现在怎么还退步了?
但是企划方面就是一坨,你关卡和美术资源堆多了纯浪费,为了炫技塞一大堆解谜到主线里就是折磨。
强度方面,我有点智力障碍,不好评价,但明眼人都能看出来确实是信任崩塌,膨胀过度,建议脚踏实地搞好塑造,抑制膨胀,别想着拿强度造神了,你不塑造,哪怕直接把爱莉同位体空降了端上来,给最高的强度,照样没人买单。
剧情方面,流水账一样又臭又长的剧情,如果说2.0几个所谓的大主推角色能够在第一个版本吊起玩家的胃口,那3.0版本就是一群旁白围着你念剧本。你别跟我诡辩“啊啊啊啊啊2.0全程跟ly约会去了有什么意思”,3.0有多无聊,以至于你到现在还得拿去年的剧本出来烂炒,能不能换点花样?说难听点,学学两个隔壁,前有()(),后()()(),都在变好,铁之前总被夸米游口碑最好,现在怎么还退步了?
冬笋












