追寻繁星的少年吧 关注:1,107,611贴子:5,214,676

回复:unity游戏去码记录贴

只看楼主收藏回复

最近新出了个神彩乙女感觉还不错,能去么


IP属地:湖南来自iPhone客户端108楼2025-04-22 18:03
收起回复
    大佬有没有这个游戏的


    IP属地:湖南来自Android客户端109楼2025-04-26 22:31
    收起回复
      2026-02-21 15:47:45
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      就是这个,跪求


      IP属地:湖南来自Android客户端110楼2025-04-26 22:44
      回复
        握草,这我得站起来看,大佬我滴超人啵啵啵啵啵


        IP属地:湖南来自Android客户端113楼2025-05-05 08:54
        回复
          恩师,受我一拜


          IP属地:伊朗来自Android客户端114楼2025-05-05 09:19
          回复
            楼主,楼主,这个游戏你可以看看吗?painrien


            IP属地:湖南来自Android客户端115楼2025-05-06 18:44
            收起回复
              NTREX能去🐎吗


              IP属地:浙江116楼2025-05-09 00:49
              收起回复
                IL2CPP类型的有什么办法去码


                IP属地:广东117楼2025-05-16 12:48
                收起回复
                  2026-02-21 15:41:45
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  大佬,有没有空看看 傲娇少女与看不见的幽灵 这个游戏的,IL2CPP类型的,我试了beplnex框架,启动时会在下载UnitybaseLibraries阶段报错,翻墙也不行,根据教程把框架的下载地址更改后也还是报错


                  IP属地:广东119楼2025-05-21 02:57
                  收起回复
                    楼主,问一下,这个是否适用于dmm页游离线版的去码?也是unity系统,但不是3d模型


                    IP属地:陕西来自Android客户端120楼2025-05-26 18:29
                    收起回复
                      去码贴总是感觉没什么必要的样子,毕竟学会去码方法就好了,不过现在还是把前段时间去码的一些游戏放出来吧


                      IP属地:广东121楼2025-05-27 11:19
                      收起回复
                        之前被删了补充下:
                        OriginatingStation(始发站)
                        游戏:OriginatingStation(始发站)
                        版本:1.0.1
                        简介:电车吃汉类游戏,画风独特都有些像AI了,流程短,5结局,有调教和凌辱两方向

                        #使用AssetStudio(AS)+UABEA:
                        关键文件名1:sharedassets0.assets
                        关键文件1 Path ID:2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14
                        文件类型:Material
                        方法:
                        UABEA打开sharedassets0.assets后,将上述Path ID的文件全选,点击右边的remove(删除)即可
                        **问题:其实没问题啦,只是这里如果按老办法 单独找到带mosaic关键词的文件ID 16 并用老办法修改数值为0,游戏反而会出错,所以只是把上述2-14删掉就行


                        IP属地:广东122楼2025-05-27 11:21
                        回复
                          21 感觉剥夺模拟器
                          游戏:感觉剥夺模拟器(感覚遮断シミュレーター)
                          版本:大概是25年3月7的版本
                          简介:游戏名已说明玩法了。老司机们应该都懂。

                          #使用BeplnEx+通用去码插件:
                          请查看2楼文档,用BepInEx 6.0.0 _ x64框架,配合通用去码插件 02链接内”DumbRendererDemosaicIl2Cpp_v1.4.6.0.zip” 的去码插件,参考教程8.视频安装
                          ——————分割线——————
                          #使用AssetStudio(AS)+UABEA:
                          AS查找关键词:censor
                          本地关键文件名:globalgamemanagers.assets
                          关键文件Path ID:21
                          文件类型:Shader
                          操作:
                          使用UABEA工具打开globalgamemanagers.assets,选中Path ID为21的Shader文件,“Export Dump”为txt格式,放到方便的地方。
                          打开txt,用替换功能把“0 SerializedShaderFloatValue colMask”下一行的“0 float val = 15”全部替换为“0 float val = 0”,保存退出。
                          UABEA记得依旧选中Path ID 21,把修改后的txt “Import Dump”回去完成修改。
                          另存修改后的globalgamemanagers.assets并替换掉原文件,保险点记得备份。


                          IP属地:广东123楼2025-05-27 11:26
                          回复
                            22 与萌酱的同居生活
                            游戏:与萌酱的同居生活(萌ちゃんと同棲生活)
                            版本:可能为24年10月23日更新版本
                            简介:在房间内和萌酱互动、聊天,有三个地点可以切换,每个地点四个体位,衣服也可以自由切换。亲密互动增加属性后还有更多对话

                            #使用BeplnEx+通用去码插件:
                            请查看2楼文档,用BepInEx 5.4.23.2 _ x64版本框架,配合通用去码插件 02链接内”DumbRendererDemosaic_v1.4.6.0.zip” 的去码插件,参考教程8.视频安装
                            ——————分割线——————
                            #使用AssetStudio(AS)+UABEA:
                            AS查找关键词1:mosaic
                            本地关键文件名1:sharedassets1.assets
                            关键文件1Path ID:22
                            **
                            AS查找关键词2:censor
                            本地关键文件名2:sharedassets0.assets
                            关键文件2Path ID:707
                            文件类型:Shader(两个都是)
                            操作:
                            使用UABEA工具打开sharedassets1.assets,选中Path ID为22的Shader文件,“Export Dump”为txt格式,放到方便的地方。
                            打开txt,用替换功能把“0 SerializedShaderFloatValue colMask”下一行的“0 float val = 15”全部替换为“0 float val = 0”,保存退出。
                            UABEA记得依旧选中Path ID 22,把修改后的txt “Import Dump”回去完成修改。
                            另存修改后的sharedassets1.assets并替换掉原文件,保险点记得备份。
                            重复以上操作,将sharedassets0.assets内Path ID 707的Shader文件也进行修改后保存替换。


                            IP属地:广东124楼2025-05-27 11:27
                            回复
                              2026-02-21 15:35:45
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              23 野外露出少女蕾娜
                              游戏:野外露出少女蕾娜(OutdoorExposeGirlRena)
                              版本:ver 1.0.1
                              简介:类似塞雷卡的游戏,3D野外露出,可操作角色执行各种动作,达成目标获得点数在商店购买其他衣服 来自定义角色

                              #使用BeplnEx+通用去码插件:
                              请查看2楼文档,用备选链接的BepInEx 6.0.0 _ x64新版本框架,配合通用去码插件01链接内“UniversalUnityDemosaics_BepInEx6_IL2CPP_net6_v1.6.zip” 或 02链接内”DumbRendererDemosaicIl2Cpp_v1.4.6.0.zip” 的去码插件 均可!参考教程8.视频安装
                              ——————分割线——————
                              #使用AssetStudio(AS)+UABEA:
                              AS查找关键词:mosaic(!较特殊请细看操作所讲)
                              本地关键文件名:data.unity3d(解包后为sharedassets0.assets)
                              关键文件Path ID:73(索引到326)
                              文件类型:Material(索引到Shader)
                              操作:
                              !!关于Material文件索引到Shader文件,请查看2楼文档,参考教程7.B站专栏,接下来老样子:
                              使用UABEA工具打开data.unity3d(解包后为sharedassets0.assets),选中Path ID为326的Shader文件,“Export Dump”为txt格式,放到方便的地方。
                              打开txt,用替换功能把“0 SerializedShaderFloatValue colMask”下一行的“0 float val = 15”全部替换为“0 float val = 0”,保存退出。
                              UABEA记得依旧选中Path ID 326,把修改后的txt “Import Dump”回去完成修改。
                              另存修改后的data.unity3d并替换掉原文件,保险点记得备份。
                              **问题:只是补充说明,操作中一开始查找到的Material文件如果直接删除,码部分会变紫,修改Material的数据似乎也没用,也可能只是我不会改而已


                              IP属地:广东125楼2025-05-27 11:28
                              收起回复