游戏:穢神楽-灵狐巫女的除魔之旅 (Aikagura)
版本:可能是23年6月的版本
简介:横版卷轴类动作游戏,主角可切换形态,有多种技能,还有弹反和架势。瑟瑟方面有报衣、战败动画。动作较流畅,操作手感不错

#使用BeplnEx+通用去码插件:
请查看2楼文档,用BepInEx 6.0.0版本框架,配合通用去码插件02链接内“DumbRendererDemosaicIl2Cpp_v1.4.6.0.zip”的去码插件,参考教程8.视频安装
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#使用AssetStudio(AS)+UABEA:
AS查找关键词:censor
本地关键文件名:globalgamemanagers.assets
关键文件Path ID:4
文件类型:Shader
操作:
使用UABEA工具打开globalgamemanagers.assets,选中Path ID为4的Shader文件,“Export Dump”为txt格式,放到方便的地方。
打开txt,用替换功能把“0 SerializedShaderFloatValue colMask”下一行的“0 float val = 15”全部替换为“0 float val = 0”,保存退出。
UABEA记得依旧选中Path ID 4,把修改后的txt “Import Dump”回去完成修改。
另存修改后的globalgamemanagers.assets并替换掉原文件,保险点记得备份。
**去码后缺点:虽然马赛克可以去掉,但是有展示腔内的图片是自带码的,起码吧友给的的这份资源没给机会,悲哀