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34 黑色游乐园II:默示录
游戏:黑色游乐园II:默示录(Amusement Dark II Revelation)
版本:V 1.0
简介:醒来时便在一个黑暗恐怖的地方了。角色服装似乎只有果的选项。恐怖游戏,需要躲避怪物的袭击,逃离这个地方

#使用BepInEx+通用去码插件:
请查看2楼文档,用BepInEx 5.4.23.3 _ x64版本框架,配合通用去码插件02链接内”DumbRendererDemosaic_v1.4.6.0.zip”的去码插件,参考教程8.视频安装
——————分割线——————
#使用AssetStudio(AS)+UABEA:
AS查找关键词:mosaic
本地关键文件名:sharedassets1.assets
关键文件Path ID:3639
文件类型:Shader
操作:
请查看2楼文档,参考教程9.B站视频第④章节 或 7.B站专栏后半部分,学习UABEA基础操作。
使用UABEA工具打开sharedassets1.assets,选中Path ID为3639的Shader文件,“Export Dump”为txt格式,放到方便的地方。
打开txt,用替换功能把“0 SerializedShaderFloatValue colMask”下一行的“0 float val = 15”全部替换为“0 float val = 0”,保存退出。
UABEA记得依旧选中Path ID 3639,把修改后的txt “Import Dump”回去完成修改。
另存修改后的sharedassets1.assets并替换掉原文件,保险点记得备份。


IP属地:广东160楼2025-07-05 00:20
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    35 なまいき娘と見えない幽霊
    游戏:なまいき娘と見えない幽霊(机翻:傲慢的女儿与看不见的幽灵)
    版本:ver 1.3.3
    简介:日文没懂剧情,反正是和女孩的同居生活。慢慢培养好感,提升各方面的数值,然后涩涩。

    #使用AssetStudio(AS)+UABEA:
    AS查找关键词1:mosaic
    本地关键文件名1:data.unity3d(解包后为resources.assets)
    关键文件1 Path ID:177等(索引到1795)
    文件类型1:Material(索引到Shader)
    AS查找关键词2:moza
    本地关键文件名2:data.unity3d
    关键文件2 Path ID:433, 645, 655
    文件类型2:Mesh
    操作:
    !!此游戏涉及技巧请查看2楼文档,参考教程9.B站视频第⑧章节(可忽略但请清楚基础操作且细看下面步骤)
    请查看2楼文档,参考教程9.B站视频第④章节 或 7.B站专栏后半部分,学习UABEA基础操作。
    文件1:使用UABEA工具打开data.unity3d(解包后为resources.assets),选中Path ID为1795的Shader文件,“Export Dump”为txt格式,放到方便的地方。
    打开txt,用替换功能把“0 SerializedShaderFloatValue colMask”下一行的“0 float val = 15”全部替换为“0 float val = 0”,保存退出。
    UABEA记得依旧选中Path ID 1795,把修改后的txt “Import Dump”回去完成修改。
    文件2:使用UABEA工具打开data.unity3d(解包后为resources.assets),选中上述Path ID为433,, 645, 655三个文件,点击Remove(删除)即可
    另存修改后的data.unity3d并替换掉原文件,保险点记得备份。
    **问题:文件1是牛至的码,文件2是女关键处的码,虽然码很小,但它确实有......


    IP属地:广东161楼2025-07-05 00:21
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      2026-02-21 22:15:26
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      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      大佬这个沉睡的羁绊怎么去码


      IP属地:江苏162楼2025-07-05 21:47
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        喷不了,这个是真英雄


        IP属地:江西来自Android客户端164楼2025-07-06 20:56
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          英雄


          IP属地:上海来自iPhone客户端166楼2025-07-07 18:57
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            还有参考教程吗


            IP属地:福建来自Android客户端167楼2025-07-07 19:08
            收起回复
              病急乱投医了,楼主我想问下,这是官方打的补丁,打完补丁以后进入游戏会进入运行日志,但是等了一会会直接出现红色提示,游戏直接崩掉,真是因为什么。游戏是《隐秘露出,真菜香的禁忌快感v1.11》版本。真不知道该怎么办了 逛贴吧看到,这层帖,就来问问了


              IP属地:浙江来自Android客户端168楼2025-07-07 23:16
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                去码cy


                IP属地:贵州来自Android客户端169楼2025-07-11 14:03
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                  2026-02-21 22:09:26
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                  牛逼


                  IP属地:广东来自Android客户端170楼2025-07-13 03:25
                  回复
                    理想のおとうさん ~愛娘との同棲生活
                    地址发不出来.........百度好能吞


                    IP属地:辽宁175楼2025-07-13 09:13
                    收起回复
                      有没有英雄试一下这个,解包看了一圈没发现什么可疑文件


                      IP属地:广东179楼2025-07-20 20:23
                      收起回复
                        有无英雄能不能解一下这个码啊


                        IP属地:河北来自Android客户端180楼2025-07-23 10:22
                        收起回复
                          3


                          IP属地:辽宁来自Android客户端181楼2025-07-23 10:32
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                            32 SKETCHY MASSAGE(机翻:粗略按摩)
                            游戏:SKETCHY MASSAGE(机翻:粗略按摩)
                            版本:大概25年5月30日
                            简介:如游戏名,按摩小游戏,慢慢攒点数,解锁其他场景或者动作

                            #使用AssetStudio(AS)+UABEA:
                            AS查找关键词:mosaic
                            本地关键文件名:sharedassets0.assets
                            关键文件Path ID:12, 13(索引到215)
                            文件类型:Material(索引到Shader)
                            操作:
                            !!此游戏涉及技巧请查看2楼文档,参考教程9.B站视频第⑧章节(可忽略但请清楚基础操作且细看下面步骤) 和 第⑨章节!!
                            请查看2楼文档,参考教程9.B站视频第④章节 或 7.B站专栏后半部分,学习UABEA基础操作。
                            使用UABEA工具打开data.unity3d(解包后为sharedassets0.assets),选中Path ID为326的Shader文件,“Export Dump”为txt格式,放到方便的地方。
                            打开txt,用替换功能把“0 SerializedShaderFloatValue colMask”下一行的“0 float val = 15”全部替换为“0 float val = 0”,保存退出。
                            UABEA记得依旧选中Path ID 326,把修改后的txt “Import Dump”回去完成修改。
                            另存修改后的data.unity3d并替换掉原文件,保险点记得备份。
                            **问题:此游戏旧版本可以:查看2楼文档,参考教程9.B站视频第⑩章节学习图片修改替换以去掉黑条码。Steam新版本暂时没找到修改方法


                            IP属地:广东182楼2025-07-27 21:33
                            收起回复
                              2026-02-21 22:03:26
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                              37 少女闘技場(Fuck or Fight)
                              游戏:少女闘技場(Fuck or Fight)
                              版本:未知
                              简介:3D格斗游戏。可以自定角色外观,并操作角色进行格斗,使用各种技巧爆掉对面的装备或削弱对面血量。

                              #使用BepInEx+通用去码插件:
                              请查看2楼文档,用BepInEx 5.4.23.3 _ x86版本框架,配合通用去码插件02链接内”DumbRendererDemosaic_v1.4.6.0.zip” 的去码插件,参考教程8.视频安装
                              ——————分割线——————
                              #使用AssetStudio(AS)+UABEA:
                              AS查找关键词:mosaic
                              本地关键文件名:sharedassets2.assets
                              关键文件Path ID:303
                              文件类型:Shader
                              操作:
                              请查看2楼文档,参考教程9.B站视频第④章节 或 7.B站专栏后半部分,学习UABEA基础操作。
                              使用UABEA工具打开data.unity3d(解包后为sharedassets0.assets),选中Path ID为326的Shader文件,“Export Dump”为txt格式,放到方便的地方。
                              打开txt,用替换功能把“0 SerializedShaderFloatValue colMask”下一行的“0 float val = 15”全部替换为“0 float val = 0”,保存退出。
                              UABEA记得依旧选中Path ID 326,把修改后的txt “Import Dump”回去完成修改。
                              另存修改后的data.unity3d并替换掉原文件,保险点记得备份。
                              **问题:
                              有点抽象,这游戏没做出内部通道,只是开了两个洞,所以作者放了一个肉色块在洞口后面,模拟洞内颜色,也做个遮挡防止“看穿身体”,我一开始还以为那也是码


                              IP属地:广东185楼2025-07-27 21:37
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