34 黑色游乐园II:默示录
游戏:黑色游乐园II:默示录(Amusement Dark II Revelation)
版本:V 1.0
简介:醒来时便在一个黑暗恐怖的地方了。角色服装似乎只有果的选项。恐怖游戏,需要躲避怪物的袭击,逃离这个地方

#使用BepInEx+通用去码插件:
请查看2楼文档,用BepInEx 5.4.23.3 _ x64版本框架,配合通用去码插件02链接内”DumbRendererDemosaic_v1.4.6.0.zip”的去码插件,参考教程8.视频安装
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#使用AssetStudio(AS)+UABEA:
AS查找关键词:mosaic
本地关键文件名:sharedassets1.assets
关键文件Path ID:3639
文件类型:Shader
操作:
请查看2楼文档,参考教程9.B站视频第④章节 或 7.B站专栏后半部分,学习UABEA基础操作。
使用UABEA工具打开sharedassets1.assets,选中Path ID为3639的Shader文件,“Export Dump”为txt格式,放到方便的地方。
打开txt,用替换功能把“0 SerializedShaderFloatValue colMask”下一行的“0 float val = 15”全部替换为“0 float val = 0”,保存退出。
UABEA记得依旧选中Path ID 3639,把修改后的txt “Import Dump”回去完成修改。
另存修改后的sharedassets1.assets并替换掉原文件,保险点记得备份。
游戏:黑色游乐园II:默示录(Amusement Dark II Revelation)
版本:V 1.0
简介:醒来时便在一个黑暗恐怖的地方了。角色服装似乎只有果的选项。恐怖游戏,需要躲避怪物的袭击,逃离这个地方

#使用BepInEx+通用去码插件:
请查看2楼文档,用BepInEx 5.4.23.3 _ x64版本框架,配合通用去码插件02链接内”DumbRendererDemosaic_v1.4.6.0.zip”的去码插件,参考教程8.视频安装
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#使用AssetStudio(AS)+UABEA:
AS查找关键词:mosaic
本地关键文件名:sharedassets1.assets
关键文件Path ID:3639
文件类型:Shader
操作:
请查看2楼文档,参考教程9.B站视频第④章节 或 7.B站专栏后半部分,学习UABEA基础操作。
使用UABEA工具打开sharedassets1.assets,选中Path ID为3639的Shader文件,“Export Dump”为txt格式,放到方便的地方。
打开txt,用替换功能把“0 SerializedShaderFloatValue colMask”下一行的“0 float val = 15”全部替换为“0 float val = 0”,保存退出。
UABEA记得依旧选中Path ID 3639,把修改后的txt “Import Dump”回去完成修改。
另存修改后的sharedassets1.assets并替换掉原文件,保险点记得备份。

大佬这个沉睡的羁绊怎么去码















