38 おしかけ少女。~手とり足とりプライベートレッスン~(Oshikake Shoujo)
游戏:おしかけ少女。~手とり足とりプライベートレッスン~(Oshikake Shoujo)
版本:ver 1.22
简介:2D触摸互动小游戏,可以自定女主的样貌穿着。

#使用BepInEx+通用去码插件:
请查看2楼文档,用BepInEx 5.4.23.3 _ x64版本框架,配合通用去码插件01链接内”UniversalUnityDemosaics_BepInEx5_v1.6.zip” 或02链接内”DumbRendererDemosaic_v1.4.6.0.zip” 均可!参考教程8.视频安装
——————分割线——————
#使用AssetStudio(AS)+UABEA:
AS查找关键词:mosaic
本地关键文件名:data.unity3d(解包后为resources.assets 及 unity_builtin_extra)
关键文件Path ID:55, 56, 58, 59, 60, 61 及65
文件类型:Shader
操作:
!!要操作的较多,建议用上面的BepinEx吧
请查看2楼文档,参考教程9.B站视频第④章节 或 7.B站专栏后半部分,学习UABEA基础操作。
使用UABEA工具打开data.unity3d(解包后为resources.assets 及 unity_builtin_extra),选中Path ID为55的Shader文件,“Export Dump”为txt格式,放到方便的地方。
打开txt,用替换功能把“0 SerializedShaderFloatValue colMask”下一行的“0 float val = 15”全部替换为“0 float val = 0”,保存退出。
UABEA记得依旧选中Path ID 55,把修改后的txt “Import Dump”回去完成修改。
重复以上操作,将Path ID 56, 58, 59, 60, 61 及65的文件也进行修改。
另存修改后的data.unity3d并替换掉原文件,保险点记得备份。
**问题:下面做的比较糙,去码后观感提升不大
游戏:おしかけ少女。~手とり足とりプライベートレッスン~(Oshikake Shoujo)
版本:ver 1.22
简介:2D触摸互动小游戏,可以自定女主的样貌穿着。

#使用BepInEx+通用去码插件:
请查看2楼文档,用BepInEx 5.4.23.3 _ x64版本框架,配合通用去码插件01链接内”UniversalUnityDemosaics_BepInEx5_v1.6.zip” 或02链接内”DumbRendererDemosaic_v1.4.6.0.zip” 均可!参考教程8.视频安装
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#使用AssetStudio(AS)+UABEA:
AS查找关键词:mosaic
本地关键文件名:data.unity3d(解包后为resources.assets 及 unity_builtin_extra)
关键文件Path ID:55, 56, 58, 59, 60, 61 及65
文件类型:Shader
操作:
!!要操作的较多,建议用上面的BepinEx吧
请查看2楼文档,参考教程9.B站视频第④章节 或 7.B站专栏后半部分,学习UABEA基础操作。
使用UABEA工具打开data.unity3d(解包后为resources.assets 及 unity_builtin_extra),选中Path ID为55的Shader文件,“Export Dump”为txt格式,放到方便的地方。
打开txt,用替换功能把“0 SerializedShaderFloatValue colMask”下一行的“0 float val = 15”全部替换为“0 float val = 0”,保存退出。
UABEA记得依旧选中Path ID 55,把修改后的txt “Import Dump”回去完成修改。
重复以上操作,将Path ID 56, 58, 59, 60, 61 及65的文件也进行修改。
另存修改后的data.unity3d并替换掉原文件,保险点记得备份。
**问题:下面做的比较糙,去码后观感提升不大
















