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38 おしかけ少女。~手とり足とりプライベートレッスン~(Oshikake Shoujo)
游戏:おしかけ少女。~手とり足とりプライベートレッスン~(Oshikake Shoujo)
版本:ver 1.22
简介:2D触摸互动小游戏,可以自定女主的样貌穿着。

#使用BepInEx+通用去码插件:
请查看2楼文档,用BepInEx 5.4.23.3 _ x64版本框架,配合通用去码插件01链接内”UniversalUnityDemosaics_BepInEx5_v1.6.zip” 或02链接内”DumbRendererDemosaic_v1.4.6.0.zip” 均可!参考教程8.视频安装
——————分割线——————
#使用AssetStudio(AS)+UABEA:
AS查找关键词:mosaic
本地关键文件名:data.unity3d(解包后为resources.assets 及 unity_builtin_extra)
关键文件Path ID:55, 56, 58, 59, 60, 61 及65
文件类型:Shader
操作:
!!要操作的较多,建议用上面的BepinEx吧
请查看2楼文档,参考教程9.B站视频第④章节 或 7.B站专栏后半部分,学习UABEA基础操作。
使用UABEA工具打开data.unity3d(解包后为resources.assets 及 unity_builtin_extra),选中Path ID为55的Shader文件,“Export Dump”为txt格式,放到方便的地方。
打开txt,用替换功能把“0 SerializedShaderFloatValue colMask”下一行的“0 float val = 15”全部替换为“0 float val = 0”,保存退出。
UABEA记得依旧选中Path ID 55,把修改后的txt “Import Dump”回去完成修改。
重复以上操作,将Path ID 56, 58, 59, 60, 61 及65的文件也进行修改。
另存修改后的data.unity3d并替换掉原文件,保险点记得备份。
**问题:下面做的比较糙,去码后观感提升不大


IP属地:广东186楼2025-07-27 21:37
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    39 狐姬(KitsuneHime)
    游戏:狐姬(KitsuneHime)
    版本:ver 1.0.1
    简介:3D,和狐狸少女互动,多服饰可换装。

    #使用BepInEx+通用去码插件:
    请查看2楼文档,用BepInEx 5.4.23.3 _ x86版本框架,配合通用去码插件01链接内”UniversalUnityDemosaics_BepInEx5_v1.6.zip” 或 02链接内”DumbRendererDemosaic_v1.4.6.0.zip” 的去码插件 均可!参考教程8.视频安装
    ——————分割线——————
    #使用AssetStudio(AS)+UABEA:
    AS查找关键词:pixel
    本地关键文件名:sharedassets0.assets
    关键文件Path ID:14738
    文件类型:Shader
    操作:
    请查看2楼文档,参考教程9.B站视频第④章节 或 7.B站专栏后半部分,学习UABEA基础操作。
    使用UABEA工具打开sharedassets0.assets,选中Path ID为14738的Shader文件,“Export Dump”为txt格式,放到方便的地方。
    打开txt,用替换功能把“0 SerializedShaderFloatValue colMask”下一行的“0 float val = 15”全部替换为“0 float val = 0”,保存退出。
    UABEA记得依旧选中Path ID 14738,把修改后的txt “Import Dump”回去完成修改。
    另存修改后的sharedassets0.assets并替换掉原文件,保险点记得备份。
    **问题:游戏似乎较老的,不知道还会不会有兄弟需要它的去码。


    IP属地:广东187楼2025-07-27 21:37
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      2026-02-21 19:56:57
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      40 催眠APP 2(HypnoApp2)
      游戏:催眠APP 2(HypnoApp2)
      版本:封闭测试 v0.3.0
      简介:不必多说,大家可能都有所了解,催眠App的续作,2D互动 催眠,将大小姐变为自己的杏努力。

      #使用AssetStudio(AS)+UABEA:
      AS查找关键词:mosaic
      本地关键文件名:sharedassets2.assets
      关键文件Path ID:904, 941, 1161, 1254, 1255
      文件类型:Mesh
      操作:
      请查看2楼文档,参考教程9.B站视频第④章节 或 7.B站专栏后半部分,学习UABEA基础操作。
      使用UABEA工具打开sharedassets2.assets,选中Path ID为904, 的Mesh文件,点击右边的remove(删除)。重复操作,将Path ID为941, 1161, 1254, 1255的Mesh文件也进行选中、remove(删除)的操作。
      另存修改后的sharedassets2.assets并替换掉原文件,保险点记得备份。
      **问题:这下我又一脸懵逼了,为什么BepinEx框架又加载不了没法安装


      IP属地:广东188楼2025-07-27 21:39
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        41 金髪JKとのエンコウカノジョ
        游戏:与金发女郎JK的高C快感(金髪JKとのエンコウカノジョ!)(エンコウカノジョ!〜金髪JKとの絶頂快楽落ち〜)
        版本:DL上看无版本更新,应该就一个版本
        简介:2D游戏,只有一个场景一个动作,结合了ASMR那样式的游戏

        #使用BepInEx+通用去码插件:
        请查看2楼文档,用BepInEx 5.4.23.3 _ x64版本框架,配合通用去码插件01链接内”UniversalUnityDemosaics_BepInEx5_v1.6.zip” 的去码插件,参考教程8.视频安装
        ——————分割线——————
        #使用AssetStudio(AS)+UABEA:
        AS查找关键词:mosaic
        本地关键文件名:resources.assets
        关键文件Path ID:25, 26
        文件类型:Shader
        操作:
        !!此游戏涉及技巧请查看2楼文档,参考教程9.B站视频第⑨章节
        请查看2楼文档,参考教程9.B站视频第④章节 或 7.B站专栏后半部分,学习UABEA基础操作。
        使用UABEA工具打开resources.assets,选中Path ID为25的Shader文件,“Export Dump”为txt格式,放到方便的地方。
        打开txt,用替换功能把“0 SerializedShaderFloatValue colMask”下一行的“0 float val = 15”全部替换为“0 float val = 0”,!!将原先第一个“0 float val = 15”重新改回为15,保存退出。
        UABEA记得依旧选中Path ID 25,把修改后的txt “Import Dump”回去完成修改。
        重复以上操作,将Path ID 26的文件也进行修改后保存替换。
        另存修改后的resources.assets并替换掉原文件,保险点记得备份。
        **问题:Be+去码插件会在开始前有一点点图层上的小问题,UABEA改的能完美去码


        IP属地:广东189楼2025-07-27 21:39
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          上面有兄弟发了 理想的父亲(理想のおとうさん ~愛娘との同棲生活)的去码,有需要可以看看


          IP属地:广东191楼2025-07-27 23:05
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            楼主资源分享一下


            IP属地:浙江来自Android客户端192楼2025-07-27 23:22
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              谁有塞雷卡2的链接求


              IP属地:湖南来自Android客户端194楼2025-07-28 00:37
              回复


                IP属地:广东来自Android客户端195楼2025-07-28 17:25
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                  2026-02-21 19:50:57
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                  游戏:[3D-VR]スポセク ~天井特化のバトルファック~
                  版本:应该就一个版本
                  简介:3D游戏,锻炼持久力的(确信)
                  支持VR游玩

                  #使用AssetStudio(AS)+UABEA:
                  AS查找关键词:mosaic
                  本地关键文件名:sharedassets2.assets
                  关键文件Path ID:32
                  文件类型:Shader
                  操作:
                  使用UABEA工具打开sharedassets2.assets,选中Path ID为32的Shader文件,“Export Dump”为txt格式,放到方便的地方。
                  打开txt,用替换功能把“0 SerializedShaderFloatValue colMask”下一行的“0 float val = 15”全部替换为“0 float val = 0”,!!将原先第一个“0 float val = 15”重新改回为15,保存退出。
                  UABEA记得依旧选中Path ID 32,把修改后的txt “Import Dump”回去完成修改。
                  重复以上操作,将Path ID 32的文件也进行修改后保存替换。
                  另存修改后的sharedassets2.assets并替换掉原文件,保险点记得备份。
                  **问题:没什么好说的,也没有做细节


                  IP属地:湖南196楼2025-07-28 17:43
                  回复
                    楼上好兄弟有发 “スポセク ~天井特化のバトルファック~” 的去码,有需要可以看下(担心有兄弟:只看楼主来找游戏,所以也提醒下)


                    IP属地:广东198楼2025-07-29 12:25
                    收起回复
                      42 GoblinMaster2
                      游戏:GoblinMaster2
                      版本:v1.10
                      简介:3D俯视角战斗,结合资源管理经营。扮演一个哥布林,进攻村庄掠夺各种资源,派遣哥布林伙伴外出探索搜集资源,升级各种设施

                      #使用AssetStudio(AS)+UABEA:
                      AS查找关键词:mazic
                      本地关键文件名:sharedassets0.assets
                      关键文件Path ID:767
                      文件类型:Shader
                      操作:
                      请查看2楼文档,参考教程9.B站视频第④章节 或 7.B站专栏后半部分,学习UABEA基础操作。
                      使用UABEA工具打开sharedassets0.assets,选中Path ID为767的Shader文件,“Export Dump”为txt格式,放到方便的地方。
                      打开txt,用替换功能把“0 SerializedShaderFloatValue colMask”下一行的“0 float val = 15”全部替换为“0 float val = 0”,保存退出。
                      UABEA记得依旧选中Path ID 767,把修改后的txt “Import Dump”回去完成修改。
                      另存修改后的sharedassets0.assets并替换掉原文件,保险点记得备份。
                      **问题:只是吐槽下,BepinEx两个插件都没用,关键词mosaic搜出来两个文件改了没用,搜mozic找出来的Material文件才能索引到PID 767的文件,然后这个PID 767的文件它的关键字段是mazic,TMD规范命名啊喂!


                      IP属地:广东199楼2025-07-30 01:04
                      收起回复
                        大佬,迷宫都市能去码吗?


                        IP属地:四川来自Android客户端201楼2025-08-02 22:44
                        收起回复
                          大佬,你没回关我图片发不过去,就放这了


                          IP属地:四川来自Android客户端202楼2025-08-03 00:19
                          回复
                            vr女友是个unity3D游戏,为什么用assetstudio智能搜到一个角MozaicMap的texture2d文件?这是什么新的打马方式吗


                            IP属地:安徽204楼2025-08-08 15:47
                            收起回复
                              2026-02-21 19:44:57
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                              IP属地:河南来自Android客户端205楼2025-08-08 17:12
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