网页
资讯
视频
图片
知道
文库
贴吧
地图
采购
进入贴吧
全吧搜索
吧内搜索
搜贴
搜人
进吧
搜标签
日
一
二
三
四
五
六
签到排名:今日本吧第
个签到,
本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0
一键签到
可签
7
级以上的吧
50
个
一键签到
本月漏签
0
次!
0
成为超级会员,赠送8张补签卡
如何使用?
点击日历上漏签日期,即可进行
补签
。
连续签到:
天 累计签到:
天
0
超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
使用连续签到卡
02月14日
漏签
0
天
僵尸毁灭工程吧
关注:
151,065
贴子:
1,206,130
看贴
图片
吧主推荐
玩乐
1
2
3
下一页
尾页
77
回复贴,共
3
页
,跳到
页
确定
<返回僵尸毁灭工程吧
>0< 加载中...
关于42版本肌肉拉伤机制的研究和近战战斗方式的探讨
只看楼主
收藏
回复
一晚三冬
速食罐头
9
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
大家好,我是三冬。众所周知,42版本更新之后,我们的肯塔基超人由于肌肉拉伤问题变成了从41版本屠城的超人变成了42版本没挥几下武器就手疼的废人。新出的肌肉拉伤机制这就意味着我们要更合理的选择武器并且优化我们的战斗方式。我将在此贴以数值的方式表现肌肉拉伤机制。
(图是楼主目前42最喜欢的建家点之一,在回音河)
送TA礼物
IP属地:河南
1楼
2024-12-20 09:15
回复
一晚三冬
速食罐头
9
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
由于我是开debug实测出来的,部分数值和个人观点可能并不准确,还望大家见谅
IP属地:河南
来自
Android客户端
2楼
2024-12-20 09:29
回复(1)
收起回复
2026-02-14 04:45:24
广告
不感兴趣
开通SVIP免广告
滑稽币-
开罐器
5
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
插眼
IP属地:广西
来自
Android客户端
3楼
2024-12-20 09:36
回复
收起回复
滑稽币-
开罐器
5
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
10体10耐应该就好很多吧
IP属地:广西
来自
Android客户端
4楼
2024-12-20 09:36
回复(1)
收起回复
萤火
床单
1
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
cy
IP属地:湖南
来自
Android客户端
5楼
2024-12-20 09:44
回复
收起回复
一晚三冬
速食罐头
9
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
首先我们要知道在debug模式下,武器造成的肌肉拉伤(或者说锻炼疲劳)有对应数值能够体现,我对此暂称为肌肉拉伤值
一阶段:隐形肌肉拉伤
当值为0-5时,相应攻击部位(手,前臂上臂)并不会显现出肌肉拉伤相关状态,此时对玩家状态没有影响
二阶段:轻微肌肉拉伤
当值为5-20时,会出现轻微肌肉拉伤字样,在数值到达15以上,玩家会出现有点疼debuff
三阶段:锻炼疲劳
数值20以上时,会出现锻炼疲劳,此时会出现很痛的debuff
数值为50以上时,会出现非常痛debuff
数值为90以上时,会出现痛不欲生debuff
IP属地:河南
来自
Android客户端
6楼
2024-12-20 09:48
回复(3)
收起回复
一晚三冬
速食罐头
9
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
既然知晓了目前的肌肉拉伤状态分级。
那么我们就需要知道,42版本下肌肉拉伤数值是怎样累计的。
以41版本10体10力消防员超人为基准,手持3.0重量的消防斧,原版默认设置大灾变为例
通过测试,在正常战斗状态下,我们每挥动一下消防斧,肌肉拉伤上涨0.6,照理来说在单攻模式下我们大概打33下就会获得锻炼疲劳buff,但实测下来每挥动40下左右才会疲劳,这是什么原因呢
IP属地:河南
7楼
2024-12-20 10:03
回复
收起回复
一晚三冬
速食罐头
9
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
是的,我们忽视了一个很重要的细节,那就是肌肉拉伤的恢复值!
如图,消防斧的攻速是1,即1秒挥动一下,那么在持续挥动的情况下,我们不难得出,小人肌肉拉伤恢复速度为0.1每秒,所以在启示录的单攻模式(为什么强调单攻后面会说)下,小人每挥动40次消防斧就会锻炼疲劳!
IP属地:河南
8楼
2024-12-20 10:12
回复
收起回复
2026-02-14 04:39:24
广告
不感兴趣
开通SVIP免广告
就这样就好.
开罐器
5
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
开群攻和不开群攻体力消耗不一样的事
IP属地:辽宁
来自
Android客户端
9楼
2024-12-20 10:15
回复
收起回复
就这样就好.
开罐器
5
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
是
IP属地:辽宁
来自
Android客户端
10楼
2024-12-20 10:15
回复
收起回复
一晚三冬
速食罐头
9
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
那么武器的肌肉拉伤情况跟武器种类和武器重量是否有关呢?
在相同条件下,伐木斧和消防斧同为3.0重量和装备重量0.9的情况下,伐木斧攻击一下的肌肉拉伤值为1.8左右,而消防斧则为0.6,这就说明二者并不相关。
IP属地:河南
来自
Android客户端
11楼
2024-12-20 10:21
回复(8)
收起回复
alexyan_gz
枕头
7
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
赶上直播了,支持一下
IP属地:广东
来自
iPhone客户端
12楼
2024-12-20 10:38
回复
收起回复
浅岸魅影
空瓶子
8
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
Cy
IP属地:广东
来自
iPhone客户端
13楼
2024-12-20 10:41
回复
收起回复
一晚三冬
速食罐头
9
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
拉伤情况的关系由于楼主不知道僵毁的武器数据文件在哪
先搁置不提,有懂的大佬可以说一下;
所以先让我们以结果为本次讨论导向,作为肯塔基正常人,通过优化操作我们要怎样更合理的活下来。
首先我们要区分两种情况,开群攻和不开群攻;
在不开群攻的情况下,我们每推一次会有0.2,踩一脚大约会有0.4,而绝大部分武器(除短刀)的拉伤值在0.4及以上,所以在我们低技能等级的情况下,推到处决,手脚并用是最为节省拉伤和疲劳的方式,脚踩的情况下还能为手部争取到恢复的时间。
IP属地:河南
14楼
2024-12-20 11:09
回复
收起回复
2026-02-14 04:33:24
广告
不感兴趣
开通SVIP免广告
水蒸气冒泡
POP汽水
10
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
其实也好 之前版本就像是终结者 只要有油(体力)杀穿全城不带喘气的 现在成了机器人 不仅得给油(体力)还得注意零部件耐久了
IP属地:河南
15楼
2024-12-20 11:32
回复(1)
收起回复
登录百度账号
扫二维码下载贴吧客户端
下载贴吧APP
看高清直播、视频!
贴吧热议榜
1
吧友亲体验学贷,这才叫兜底
2555730
2
15块吃白饭,日人深情感恩祖国
2349986
3
面具新郎登场,婚礼主角成替身
1688232
4
底子不错,Bin哥晒超绝侧脸
1459161
5
息事宁人?日本释放中国船长
1258192
6
老码农裁员理由+1:被AI优化
1216200
7
黑神话新PV,洋人集体PTSD
983640
8
李哥带队入编,T1签约海军
822342
9
AI整活无底线,赛文演员急了
625680
10
碧蓝策划:饼画好吃不吃随缘
615804
贴吧页面意见反馈
违规贴吧举报反馈通道
贴吧违规信息处理公示