2024年也即将接近尾声了,想着“要不要对今年通关过的作品做一个简单的盘点呢”,抱着这样的想法,这样一篇两万多字的个人游玩总结应运而生了,不过这更多的是得益于我从去年开始的一点记录的习惯,从去年蔚蓝空洞打完自己想打的东西后陆续淡坑,这样记录的习惯也一直慢慢地持续到了今天。一方面可能导致个人不再会对单个游戏进行一个偏深入性的游玩,相对应的则是能够让我在有限的时间游玩到更多数量,更多奇思妙想的游戏。
不过依旧可以保证的是以下九成五以上的游戏仍以真结局通关作为个人游玩一个最低限度。本篇的一个游戏类型则是旧作新作兼而有之,热门居多,独游居多,偏向于平台动作/探索解密/日式AVG三类。
那么以下与空洞游玩形式相似或是体感相近的,这部分我以偏向简评+介绍的形式列出,并归类在探索类游戏中,大概可以将其当成一个简单的游戏安利(当然如要入手也请多听听他人的评价),后面部分则不拘泥于形式,以一个简单玩后感来展现,因而整个帖子的篇幅会比较长,更多的可能还是用作一个留念属性。
采维镇楼。

不过依旧可以保证的是以下九成五以上的游戏仍以真结局通关作为个人游玩一个最低限度。本篇的一个游戏类型则是旧作新作兼而有之,热门居多,独游居多,偏向于平台动作/探索解密/日式AVG三类。
那么以下与空洞游玩形式相似或是体感相近的,这部分我以偏向简评+介绍的形式列出,并归类在探索类游戏中,大概可以将其当成一个简单的游戏安利(当然如要入手也请多听听他人的评价),后面部分则不拘泥于形式,以一个简单玩后感来展现,因而整个帖子的篇幅会比较长,更多的可能还是用作一个留念属性。
采维镇楼。






















