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这空气墙设置的我理解不了啊

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就是你哪怕在下面放个箱子也行啊。这种路你哪个游戏看见不会觉得能往下走啊,这种空气墙有点逆天了吧。听说藏的东西很多,那你一方面疯狂藏希望别人来找,另一方面这种感觉走路的直接给个空气墙,还没有地图。我理解不了怎么会范这种低级错误啊。
最主要不能走你设置个悬崖就行了呗,还费劲做这个阶梯干嘛啊


IP属地:北京来自Android客户端1楼2024-08-17 23:53回复
    我记得前几天你还是香槟,也算是理智不像其他人


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2024-08-17 23:55
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      2026-01-19 17:22:59
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      那要不你就做成悬崖过去摔死就行了呗。这种空气墙在强调探索隐藏的游戏里多搞人心态啊


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2024-08-17 23:55
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        哪个视频


        IP属地:陕西来自Android客户端5楼2024-08-18 00:01
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          没地图是真的有毛病,场景又大岔路又多,场景同质化严重,太容易迷路了,到时候一半时间浪费在找路上。。怪不得3dm评测说玩了两次都找不到赤髯龙在哪


          IP属地:浙江来自Android客户端6楼2024-08-18 00:02
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            很折磨,探索玩家需要每个地方用身体去撞。


            IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-08-18 00:03
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              到时候发售了那些无脑香槟党要么自适应,要么破防开贴喷


              IP属地:浙江来自iPhone客户端8楼2024-08-18 00:05
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                挺喜欢生化那种风格的,没收刮干净的地方标红


                IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-08-18 00:06
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                  2026-01-19 17:16:59
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                  放个栅栏都好,让玩家用身体撞空气墙最坏沉浸感


                  IP属地:山西来自iPhone客户端10楼2024-08-18 00:06
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                    我忘了是游民还是a9评测说的了,游科搞了不少一比一复刻的地点,关键是现实生活中没有空气墙会阻你啊,那些下不去的地方既占用资源还容易误导,删了反而更好


                    IP属地:江苏来自Android客户端11楼2024-08-18 00:07
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                      那看来猴应该偏act了,因为我玩的几款act都是没地图的


                      IP属地:广东来自Android客户端12楼2024-08-18 00:08
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                        没地图,又有空气墙,场景设计还没有显眼指引,这探图体验也太烂了。


                        IP属地:四川来自Android客户端14楼2024-08-18 00:11
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                          一想到游科藏了百分之40的内容让玩家探索加一堆空气墙就好笑


                          IP属地:福建来自iPhone客户端15楼2024-08-18 00:12
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                            有个东西叫成本。根本原因就是廉价。你放树木箱子栅栏什么的让人看出来是一张贴图会更凸显出来廉价感。现在游戏多数地图边缘都是真实建模


                            IP属地:北京来自iPhone客户端16楼2024-08-18 00:15
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