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回复:我宣布,复杂度:原神元素反应>鸣潮动作机制

只看楼主收藏回复

复杂个锤子,真当都没玩过?


IP属地:江苏来自Android客户端97楼2024-06-05 14:39
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    我觉得鸣潮的机制体现在能量管理和技能cd管理上,什么时候改切谁做什么是需要考虑的,就怕变成纯公式化,那玩起来就很无聊了


    IP属地:广东来自Android客户端98楼2024-06-05 14:40
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      2026-04-06 02:59:20
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      如果按我目前 O开服玩家基本全角色,鸣潮开服全勤38级,但是主C只拉了一个,深渊卡住没体力了。目前鸣潮难点在 全息。O没什么难点。
      至于说复杂程度。这东西不等于难度。单轮复杂程度是元素反应更复杂恶心点。前期根本不想学这玩意。
      鸣潮目前就说 利用 共鸣 Q 打连协,多了闪避和格挡,明显鸣潮操作上限更高。O更弱爆软一些。
      玩过JRPG的都知道,O的元素反应不算是动作游戏,更像是及时战斗的JGPG模式而已。
      只有都玩过才有发言权。目前这是我这俩游戏的感受。


      IP属地:安徽100楼2024-06-05 14:41
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        元素反应太搞笑了吧,龙王纯色队喷的伤害还不够吗


        IP属地:广西来自Android客户端101楼2024-06-05 14:41
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          原神都限制元素了,


          IP属地:河南来自Android客户端102楼2024-06-05 14:42
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            原神的元素反应不就是个笑话?到最后不还是跟着数值走


            IP属地:广东来自Android客户端103楼2024-06-05 14:42
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              鸣潮卡不是因为在你看不到的地方怪会自己打起来吗


              IP属地:广东来自Android客户端104楼2024-06-05 14:42
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                原神自家都没玩明白他那元素反应,还吹呢


                IP属地:湖南来自Android客户端105楼2024-06-05 14:43
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                  2026-04-06 02:53:20
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                  鸣潮也敢说动作?有几个角色动作能连贯的?全靠高速战斗来掩盖


                  IP属地:福建来自Android客户端106楼2024-06-05 14:44
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                    什么b元素反应,挂元素感觉还不如诺手挂流血叠血怒复杂毕竟对面知道跑,原批的怪就会站着挨打


                    IP属地:安徽来自iPhone客户端107楼2024-06-05 14:45
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                      原神最💩的不就是当成卖点的元素反应机制吗🤣🤣🤣增幅反应和剧变反应差距太大,导致有些属性天生人下人


                      IP属地:广东来自Android客户端108楼2024-06-05 14:45
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                        发出来打码,你是想让我们骂你吗


                        IP属地:广西来自Android客户端109楼2024-06-05 14:46
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                          纯得不像话该启动了


                          IP属地:广西来自Android客户端111楼2024-06-05 14:50
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                            就鸣潮这个战斗机制,我打了两天才勉强摸索明白原的元素反应?认字不会吗


                            IP属地:北京112楼2024-06-05 14:53
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