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回复:来讨论下罗宾的角色塑造(非纯厨向)

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至于这里花冠的隐喻(原文是crown,所以这里应该确实可以引申一下),crown除了花冠以外还有王冠的意思,这与QA里罗宾比起英雄/骑士更想当国王/王子/公主的设定其实是吻合的,之前还有人提过“花冠”也可能象征着耶稣受难时所戴的荆棘王冠,这是耶稣为世人牺牲,背负世人罪孽的象征,而这里PC和罗宾互戴花冠的情节也可能象征着两人的互相牺牲/互相守护。
当然这些隐喻都只是猜测,其实不需要这些隐喻,两只一起长大的小鸟之间互相交换自己编织的花冠(定情信物?),这一情节本身就已经足够美好了。


IP属地:上海156楼2024-04-16 21:48
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    顺便一提,在花园里还能刷出被藤蔓缠住时罗宾的救援剧情,"他单膝跪在地上,开始试图在不造成任何伤害的情况下解开缠绕在一起的枝条。" 这里也体现了罗宾高护理(德鲁伊?)的一面。


    IP属地:上海157楼2024-04-16 21:51
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      2026-02-21 05:23:51
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      (乱入一段)这节没有完结,还有好多想写的,我只是写东西比较慢...所以碎碎念一下目前想到的点:首先"知更鸟"这个意象除了美丽温馨的一面外,当然也有残酷黑暗的一面(幽灵评价的"剪翼的人更容易窒息。" "你已自建囚笼了,知更鸟。就乖乖躺在里面吧。"),罗宾也有逃离的渴望,但在爱与自由之间他还是会选择爱(QA)。
      还有罗宾在PC崩溃时的表现,体现出的是与神性不同的,有血有肉能与PC深度共情的人(这里可能会拉悉尼来比较,放心我绝对不会骂被用心塑造过,而且根本没有明显黑点的F3,真的只是想比较一下,这毕竟是讨论贴不是纯厨向贴),这个话题还可以引申一下,也就是罗宾作为凡人的神性是否比经过规训的神性更加动人(我绝对不会贬低悉尼的!)
      至于有线索但没有实锤的罗宾和神殿的联系,我可能也会简单提一下(怎么感觉基本上都是大佬的观点),话说如果这段实锤了这游戏的神殿相关势力真的上大分了,目前已经搞过了凯拉尔父母,悉尼父亲,象牙幽灵,多瑙河街跳舞路人和森林路人...
      至于对”知更鸟”的浅浅浅考据,我还不知道要不要写,总之目前随便一百度的结果都能和罗宾的塑造对上号。
      话说这还是本节待写的内容,按照大纲我们至少还有一章...(当然大纲结束也不意味着帖子的完结)


      IP属地:上海158楼2024-04-16 22:12
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        知更鸟固然是自由、善良与希望的象征,两只小鸟/小鸟与鲜花之间的互动也非常的温暖动人,但被困在笼中的知更鸟同样也是一个黑暗残酷的意象,这里祭出象牙幽灵对罗宾的锐评,寥寥几句便勾勒出了罗宾折翼的鸟儿的形象,笼中鸟被折断了双翼,无力逃脱残酷的命运,但却仍然渴望着自由与救赎,仍然坚持唱着命运之歌。
        (原文)
        "蝼蚁。" ”little nothing”
        "剪翼的人更容易窒息。" "The wing-clipped are better smothered."
        "你能坚持多久?你以为你又能跑多远?",
        "你已自建囚笼了,知更鸟。就乖乖躺在里面吧。"


        IP属地:上海159楼2024-04-17 20:45
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          游戏中的罗宾也一直在表达着自己对逃离的渴望,除了对天空的向往这种象征性的表达以外,在罗宾每周给PC钱的时候,他会问PC有没有想过逃跑(原文"你有没有想过逃跑?我过去常常想这件事。"),在QA中,当有人问起PC如果离开城镇,罗宾会有什么反应时,作者的回答也是”他会想和PC一起走”,罗宾真的一直都在期盼着自由。
          当然这种期盼在创伤线三中升华为了一种改变小镇的愿望,如果无法逃离,我们就一起将这个小镇变得更好,既救自己,也救世人。


          IP属地:上海160楼2024-04-17 20:59
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            但是自由并非罗宾最渴望的东西,在QA中也说过,在爱与自由之间罗宾会选择爱,这里的爱甚至不一定是特指罗宾与PC/伦恩之间的感情,而是一种泛指,罗宾绝对不会以伤害他人为代价来争取自己的自由。还有一条QA表示,罗宾会选择牺牲自己来让其他孤儿来获得自由,对罗宾来说,他人的自由与幸福比自己更重要。
            如果说QA只是一种假设,在每周罗宾给钱时的随机对话中,他也会说"贝利一直提醒我是个累赘,我有些不安,但我并不害怕,我不会再害怕了。" PC的爱,真的给了笼中鸟对抗命运的勇气与信心,外界的束缚虽然一时不会改变,但只要有爱,便能战胜因自由的缺失所带来的绝望感。


            IP属地:上海161楼2024-04-17 21:15
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              “两只小鸟”(小鸟与它的鲜花)这个意象,除了营造了一种日常的温馨氛围,以及这种温馨背后对外界的无力感以外,还带来了一种同舟共济的命运感,这点除了在创伤线中被体现的淋漓精致以外,在日常中,也体现在了罗宾对PC的安慰之中。
              日常在罗宾的房间选择「拥抱」后,可以选择「抱怨」「崩溃」和「哭泣」,其中「抱怨」不需要任何创伤,且高创伤的PC会对抱怨的内容有所保留,而无论PC的创伤,这里的罗宾都会是一个很好的倾听者。(原文:尽管如此,只是谈论一些小事,就足以让你觉得好受了许多)


              IP属地:上海162楼2024-04-17 21:43
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                而PC创伤大于7/2时,且没有替罗宾承担债务时,会开放「哭泣」选项,此时哭泣的PC什么都不会说(无声地哭泣),但罗宾好感大于60时就会开始记录PC的哭泣次数,当罗宾好感大于80,且哭泣次数大于5时,罗宾会“意识到有什么不对劲”(注意这里罗宾还没有承担债务),而选择诱导PC主动开口倾诉,这里可以说是罗宾主动察觉到了PC的创伤。
                (原文)
                罗宾似乎已经意识到有什么不对劲,他的用双臂抱住了你,他没有问发生了什么事,只是用温柔的话语悄悄地安慰你,同时用手在你的背上摩擦。在他试着安慰你后,你终于含着眼泪开了口,并开始宣泄最近发生在你身上的所有麻烦。


                IP属地:上海163楼2024-04-17 21:52
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                  2026-02-21 05:17:51
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                  当PC在拥抱罗宾的过程中创伤大于7/3时,会开放选项「崩溃」,「崩溃」的具体情节(包括低好感找贝利)在本章第一节已经说过,总之这里的罗宾真的在认真解决PC身上发生的事情,而且减压减创效果是「哭泣」的两倍,同样会增加罗宾的好感和保护欲。
                  (被归到bully里的三大倾诉选项也很重要,之后会说)


                  IP属地:上海164楼2024-04-17 22:02
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                    (忍不住插入一句)我可能是说话太委婉了导致很多人get不到我在说啥,罗宾的创伤线根本没有-创伤+自信的情节,我本帖开头的标题就是"荒谬的谣言", 整整一节都在说这个问题,老实说我不明白为什么这么多人会信这个,你们是在创作什么地狱笑话吗?
                    在一个官方源码仓库(汉化仓库里有地址),有一条合并请求1404,标题是Traubin Overhaul,这是两年前合并到dev分支的(dev分支是开发分支,正式发布分支是master),所以这就是创伤线最初未经任何改动的样子,所以也不存在后面被改了的问题,红框里是地下部分的所有改动,如果有人想求证的话不防去看看,官方源码是公开的!


                    IP属地:上海165楼2024-04-18 13:50
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                      (自我宣传)考古成果放置处,本帖还是会更的... (考古贴)两年前的罗宾创伤线等改动源码...


                      IP属地:上海来自Android客户端166楼2024-04-18 19:57
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                        特别喜欢这种分析角色塑造的帖子...好久没看吧了今天看到这个帖子真的很惊喜啊!


                        IP属地:福建167楼2024-04-18 22:49
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                          在找罗宾倾诉时,除了「拥抱」时的三大正面选项以外,还有被归为”robinbully”(「要钱」也属于同一分类)的三大负面选项,分别是「抱怨」「责怪罗宾」和「找罗宾的麻烦」,其中「责怪罗宾」和「找罗宾的麻烦」会减罗宾的好感和自信一点,**同时增加罗宾的创伤**。
                          根据166楼内的考古成果,对罗宾进行负面倾诉时增加罗宾的创伤这一细节改动,是补充了恋爱关系下罗宾的社交栏文本,同时创作了罗宾的调情剧情(包括小鸟与鲜花那段),完整的创伤线和异装线的老师(RobinFanatic)偷偷(?)加进去的,所以这里一定是为了加强对罗宾的正向塑造。


                          IP属地:上海169楼2024-04-19 21:38
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                            在会加罗宾创伤的两个选项中,「责怪」加罗宾创伤2,「找罗宾的麻烦」加罗宾创伤4,我们先来看看选择「责怪」后的四个差分中,最有代表性(不需要前提条件)的两条。
                            这里的PC并没有向罗宾倾诉创伤,而是以一种挑衅的方式找罗宾的麻烦,因此罗宾作为一个有血有肉的人(有脾气的小熊猫?划掉),自然会对此有点生气(尤其是PC骂的还是罗宾最大的爱好/做人的原则),但即使这样他也没有向PC回嘴。
                            (原文,随机一)
                            你向他直白地说出了自己对他的游戏的品味的看法。虽然这样显得有点小气,但直白地袒露心声让你觉得好些了。他有些生气,但没有回嘴。
                            (原文,随机二)
                            你向他直白地说出了自己对他一直以来过于天真的行为是如何看的。你小小取笑了一下他。他有些生气,但没有回嘴。


                            IP属地:上海170楼2024-04-19 21:53
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                              2026-02-21 05:11:51
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                              但与「责怪」不同,在「找罗宾的麻烦」的文本描述中(这里还是选不需要前提条件的版本),PC确实是在倾诉自己的经历,而罗宾的反应也不是生气,而是“他泪流满面,但是没有抱怨。”
                              所以我认为,对这里加了创伤的更好的理解,不是PC伤了罗宾的心,而是体现了罗宾对PC的深度共情,就是那种"你痛我也痛"的感觉,因为对PC遭遇的感同身受,PC的创伤此时转移到了罗宾的身上,这才造成了罗宾听完PC倾诉后的反应。
                              (原文)
                              你经历了太多太多。 你知道这一切都不是罗宾的错,但你还是找他说出了自己的想法,把你想要埋怨的每件事的细节都倾诉给了他。 他泪流满面,但是没有抱怨。


                              IP属地:上海172楼2024-04-19 22:03
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