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回复:来讨论下罗宾的角色塑造(非纯厨向)

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而面对孤独的凯拉尔,罗宾在游戏内数次表现出了关心和担忧,比如在食堂和罗宾一起吃饭时,如果凯拉尔试图插入进来,而PC选择赶走凯拉尔,罗宾会表示自己为凯拉尔感到难过;如果PC选择让凯拉尔留下来,罗宾会积极试图让凯拉尔一起参与对话(即使这样会狂掉自己的声望,划掉);而如果在随机触发的修罗场中选择「亲吻罗宾」,非恋人关系时罗宾的重点仍然会放在关心凯拉尔上。
虽然由于凯子一直处于自我封闭状态(更何况如果罗宾和PC是恋人他还会处于嫉妒状态),因而没有在游戏中回应罗宾的关心,但他其实也是能感受到罗宾的善良的,这点在QA也有体现。
(原文)
(食堂,赶走凯拉尔)"把他赶走让我觉得很难过。"当他离开时,罗宾说,"每个人都喜欢欺负他。
(食堂,留下凯拉尔)罗宾试图让凯拉尔参与对话,但每当他试图说话时都会被凯拉尔打断。
(食堂,修罗场亲吻罗宾,朋友关系)罗宾看起来很担心。"凯拉尔还好吗?"他问道。


IP属地:上海189楼2024-04-22 18:57
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    罗宾对凯拉尔其实也有“责备后道歉”的剧情,在地下技术学院的重逢场景中,如果罗宾和PC在学校食堂重逢,高嫉妒的凯拉尔会试图挤进来(此举会增加PC的压力),而这时自信大于80的罗宾会为了维护PC而对凯拉尔表现出强硬的态度,这种态度也镇住了凯拉尔。当然罗宾在强硬之后还是马上考虑到了凯拉尔的心情,转而又准备给对方道歉了。
    (原文)
    罗宾注意到了,他双手抱胸,表情严肃地转向凯拉尔。
    "你能不能适可而止一点?"他强硬的态度令凯拉尔浑身一震。"你可真是过分。他现在肯定压力很大,所以拜托,要么正常点,要么离我的(女)朋友远点!"
    罗宾喘着粗气,身子微微地颤抖着。凯拉尔看起来很震惊。他目瞪口呆地看着罗宾,啧了一声,迅速溜回了他的桌子。
    罗宾逐渐冷静了下来,他看起来有些尴尬。"抱,抱歉,我有些无礼了,"他咕哝着,"我应该给他道个歉。"


    IP属地:上海190楼2024-04-22 19:12
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      2026-02-21 07:47:30
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      至于悉尼,两个健全又高共情力的孩子之间的正常相处,似乎便无需多言了,总之两人之间会愉快地聊天,也会讨论自己喜欢的书籍。
      (讨论书籍原文)
      你和悉尼聊着天。他从还书箱里取出一本书来,递到你的面前。"你看过这本书么?"
      你认出它是罗宾书架上的一套系列丛书,于是告诉了悉尼,他饶有兴趣地嗯了一声。"下次我要去问问他。"


      IP属地:上海191楼2024-04-22 19:18
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        之前提到,对凯拉尔和惠特尼,高自信状态下的罗宾在对他们态度强硬后都会想着道歉,但对艾弗里,那就只剩下“横眉冷对千夫指”了,即使是直接进行了物理攻击(打脸)都毫不后悔,究其原因,想必也是因为F4们各有各的难处和柔情之处,但艾弗里对PC,那就真的只剩下支配和利益关系了,因此罗宾在攻击艾弗里时才会毫无顾忌,事后悉尼问起时罗宾的反应也是“可能是我用书包当武器来对付某个老家伙的时候……那个混蛋居然把手放在她的身上。” 没有一丝后悔的意思。这里也可以看出,罗宾其实并不抗拒必要的暴力(正当防卫)。
        (原文,需要自信大于91)
        你跌跌撞撞地被艾弗里拉扯着往前走,正当他的怒火稍稍减弱时,一个书包突然撞向了他的脸。伴随着一声惨叫,他倒在了车上。罗宾走上前去,拿起他的书包,把它用力地砸在了艾弗里的头上,包里沉甸甸的书籍打得一定很痛。"放开他!" 罗宾喊道,"他是我的!"


        IP属地:上海192楼2024-04-22 19:30
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          但面对同属于“黑恶势力”的贝利,罗宾的态度却是截然不同的,哪怕到了创伤线三,在经历了无数磨难(被卖了无数次)之后,他对贝利的态度仍然是"我真的不知道为什么贝利要这么对我,我做错过什么让他讨厌我的事吗?" 这其中并没有对贝利的埋怨和恨意。
          究其原因,一方面是因为罗宾对贝利(未经游戏内实锤但一直在被讨论的)苦衷的察觉,在QA中甚至还说“Robin would wish for everyone in the orphanage to be free of the town and Bailey's debts. Including Bailey.” (罗宾希望所有孤儿和贝利自己能从贝利的债务中解放出来),也就是说罗宾其实对贝利也是有怜悯和体谅之情的。


          IP属地:上海193楼2024-04-22 19:44
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            另一方面,贝利作为孤儿们的监护人(caretaker),确实也展示过柔情和可靠的一面。除了上学日每天早上的叫醒服务(代码里叫$daily.motherWake)以外,贝利在游戏中有许多拯救PC和其他孤儿的情节,而这不仅仅是因为他视孤儿们为财产,这点在育儿室剧情中有明示“你看到他的脸上闪过片刻的柔和,但其转瞬即逝,以至于你觉得可能是你看错了”。但就是这一刻转瞬即逝的柔情,已经足够让罗宾这样孤独又重情重义的孩子永远铭记了,这也造成了罗宾面对贝利时依赖和顺从的态度。


            IP属地:上海194楼2024-04-22 19:55
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              而对孤儿院里年幼的孩子们,罗宾则担当起了“半个监护人”的角色,在游戏中的育儿室剧情中,罗宾会经常来照顾PC的孩子(有五种不同的随机差分,省略);在花园帮忙剧情中,也提到了罗宾会对两个正在吵架的孩子进行劝架;在一段调情时的对话中还提到了罗宾会经常教导孤儿们,并为他们做饭(这段和异装线/创伤线是一个作者);孤儿院的孩子们也因此都喜爱着罗宾。而对孩子的态度,也是最容易体现出一个人的温柔和耐心的地方。


              IP属地:上海195楼2024-04-22 20:14
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                这里再重点关注一下罗宾的半个亲妈(贡献者)顺手加的调情剧情(顺便小鸟与鲜花那段也是她写异装线的时候顺便加上的),此段剧情的开头对话会根据当前游戏内时间有所不同:
                在上学期间罗宾会夸温特老师讲得内容有意思(说明他并非是书呆子而是真的对学习感兴趣的学霸?),还会夸赞食堂的饭好吃(原文是extra yummy 特别好吃,并不是难得的意思),而学校食堂的水准是路人学生听到夸奖就想报警,凯子完全不屑一顾的程度,这里可以看出罗宾和其他孤儿们过得确实不太容易...
                周末时,罗宾不仅对柠檬水摊的生意表示乐观,还表示了自己在教其他孤儿们做东西。
                而在早上的空闲时间里,除了玩游戏以外(本身这个爱好也是个萌点),罗宾还会提到自己会进行打扫,并为所有孤儿们(every) 准备午饭,可以说是很勤劳了。
                (原文,调情时随机触发对话)
                (上学日早上十点以后)"温特老师今天的课真的超有意——", "看来我的语文比——", "今天食堂的午饭难得的好——(extra yummy)"
                (周末早上十点以后)"今天的生意比往常都——", "有个同学今天正好路——", "我刚才在教孤儿们如何做——"
                (每天早上十点以前)"我最爱的游戏要更新——", "有人说要帮我打扫——", "我今天早早起床给大家准备了午——"


                IP属地:上海196楼2024-04-22 20:43
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                  2026-02-21 07:41:30
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                  上述剧情已经很好地反应了罗宾对他人的爱与包容,以及对生活中一点一滴的热爱,这种爱也给予了罗宾对抗黑暗的力量,所以在之前提到的创伤线三中,罗宾才会在遍体鳞伤后仍然说着“I want to see the good in people”,说着自己想要改变这个小镇;在气球摊事件PC说服气球摊摊主帮助罗宾,但隐瞒了罗宾自己的行为时,他才会感慨说“看来这个世界上还是有好人的”;在日常中,他才会在表达完对天空的向往后,仍然眷恋着自己身处的世界。


                  IP属地:上海197楼2024-04-22 21:18
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                    5. 总结和补充
                    在前四章中,我们已经从罗宾在黑暗中散发出的光芒(创伤线),罗宾自身的属性(爱,创伤,自信),罗宾与PC之间纠结又美好的情感,罗宾对其他角色(或者说对外界)的爱与包容四个角度分析了罗宾的角色塑造。本章就做一个小小的总结和补充,大概会分为“罗宾的角色定位”,“对未来的展望”两个部分,以及之后如果有新的想法的话也会加在这章中。
                    “罗宾的角色定位” 这章,重点不会再关注游戏内的剧情(毕竟都已经花了四万多字分析了,当然是算上原文和标点符号的),而是会说一点作者在QA/更新日志里写的内容(作者本意),以及不同贡献者/创作者的创作思路;“对未来的展望”这章,自然就是结合现有剧情+QA,在脑海中随便画一下之后的剧情饼。


                    IP属地:上海198楼2024-04-22 21:44
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                      —罗宾的角色定位
                      给这一节开一个小小的头,首先,不论其他人如何理解,在作者(V)心中,罗宾绝对是一个健全的角色,其健全程度甚至还在悉尼和艾利克斯之上。(原文在0.4.1下,发不出来,用的形容词是wholesome,只提到了罗宾,悉尼和艾利克斯三人是健全的)
                      总之,撅镇是一款口味很多样化的游戏,V也是个一个温柔的作者,因此并不是所有的人物/关系都是往扭曲的方向塑造的。罗宾的dom其实也是所有npc共有的属性(找达里尔,多伦哭诉都会加dom,只不过有些npc没有用到),更何况dom之后还被改成了confidence,拿这一点认为罗宾不健全是不合理的。


                      IP属地:上海201楼2024-04-22 22:01
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                        而与艾利克斯和悉尼的“健全”不同的是,罗宾还有一个“无辜的受害者”的设定,在21年一条夸赞罗宾的QA下,V是这样回复的:
                        Robin is indeed Robin. I wanted a character to demonstrate that the horrors of the world impact more than the PC.
                        也就是说,罗宾其实也是孤儿院,乃至撅镇里所有天真无辜的受害者的缩影,这使罗宾所坚守的天真善良显得更加可贵,也在罗宾和PC之间增加了一层同舟共济的命运感,而PC对罗宾的态度,也象征着PC对其他无辜的牺牲者的态度。
                        从这一点看,承担了债务后的PC对罗宾的态度,也可以引起玩家们对“英雄”一词的反思。
                        (罗宾的疗愈者设定也很重要,之后会提)


                        IP属地:上海202楼2024-04-22 22:09
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                          关于确定罗宾的角色定位,其实最直接最明确的方式是看罗宾的“出厂设置”,也就是2018/8/15(0.1.11.0版本)更新日志里对新增角色“罗宾”的介绍:
                          Added another resident to the orphanage. They're innocent and naive, and may need protecting.
                          They can accompany you to and from school. There's safety in numbers.
                          Spending time with them can lower stress and trauma.
                          刚被创建的罗宾是被钦定的天真,无辜,需要被保护的角色(此时罗宾的dom还没有被明确赋予保护欲的含义),是和PC同一身份的孤儿,也是帮助PC减压力和创伤的治愈系天使。
                          在罗宾之前,能与PC建立恋爱关系的只有伊甸和惠特尼(艾弗里我不确定是更早还是更晚,所有健全的li都更晚出场),这时罗宾的加入,无疑是作者在这黑暗的世界中送给PC的一道光。


                          IP属地:上海203楼2024-04-23 19:40
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                            这里再发一下官方源码仓库里罗宾最早的社交栏文本(源码仓库是2018/11/28,0.1.20版本才上传上去的),这时的罗宾还是被保护者配置,罗宾非恋爱关系的两条高自信差分(对你有保护欲那里)是V在0.2.15.0版本和罗宾察觉/保护牛化PC一起放上去的,恋爱关系的另外三条差分则是创伤线/异装线的贡献者在0.3.9.0版本加的(关于更新日志考据,我估计会再单开一贴)
                            但即使是简单的被保护者设定,一句直白又温暖的“Robin loves you”,也足以打动人心了。


                            IP属地:上海204楼2024-04-23 19:52
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                              2026-02-21 07:35:30
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                              随着游戏的不断更新,罗宾的人设被不断的完善,但同时其他li们的设定也在不断完善,现在的罗宾未必是倾诉效率最高的li(但倾诉效果仍旧比大多数角色都要高,当然在意数值没有意义,目前减压减创效果最好的是孤儿院大厅随机出现的狗,划掉),但始终是倾诉门槛最低的那位,不需要任何前提条件,也不需要任何好感要求,玩家始终都能获得小天使温暖的拥抱和温柔的倾听。“罗宾的守护者”也仍然是唯一正面的角色特质,能带来每天创伤自动—25的效果(没有学科成绩加持的情况下每天基础只-10),弱小的天使始终在黑暗中努力散发着光芒。


                              IP属地:上海205楼2024-04-23 20:07
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