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回复:用科学的方式评价欧陆tag一览

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IP属地:四川来自Android客户端218楼2024-02-27 10:20
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    IP属地:上海来自Android客户端219楼2024-02-27 12:52
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      2026-01-16 21:36:15
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      85.纳瓦拉
      作为1.35最不起眼的重大改动国家之一,纳瓦拉获得了强力的一级政体【纳瓦拉议会】的同时,理念也得到了部分加强,至少现在这个弹丸小国在伊比利亚的破局要容易了许多。对于想要复刻历史上纳瓦拉的小国大业,建立【法兰西与纳瓦拉联合王国】的玩家来说,是个不错的消息
      军事:海军与陆军都给了不错的buff,现在的纳瓦拉传统有了加10%的士气打击,后续还有5训练度,海军方面有33海军上限,15海军士气和5的船只耐久度与配套的25水手上限+20%海军陆战队,虽然这个国家开局并没有海岸线,但是对于后续破局的纳瓦拉来说还是有其用处的,总分3分
      行政:每年通货膨胀减0.1对于想要当金矿王的纳瓦拉来说有一定用处(或者欠债王),减10%的科技花费非常强,可惜位置太靠后。减15%主流文化发展成本,如果你转了一个地块较多的主流文化,那么非常有用,不过实际强度肯定比不上普通的全面减10%发展成本,总分1.5分
      外交:传统给了加一的外交声誉,还行,配合基础分给1分
      总分:5.5分


      IP属地:安徽来自Android客户端220楼2024-02-27 15:58
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        IP属地:安徽来自Android客户端221楼2024-02-27 15:58
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          86.阿拉贡
          很经典的军事理念后期发力国家,由于新版本改动之后阿拉贡拥有了直接变身神君+农民共和国的机会,所以国家的强度直线上升,甚至有在联机中在伊比利亚地区替代卡斯蒂利亚开局的趋势
          军事:传统与第一法理念分别给了海战的加20%桨帆船作战能力和陆战的减15%陆军维护费,但是强度都不高,阿拉贡要一直等到最后一发理念同时解锁加10%士气和野心+1炮兵火力才能有效的提高陆军质量,但是一旦发力陆军质量还是相当可观,总分3分
          行政:有一系列关于贸易的buff理念,但可惜阿拉贡本身所在的巴伦西亚贸易区太烂,对于收入并没有实际太多的提升,倒数第二发给的减0.05自治度算是亮点之一,但总的而言强度不高,总分1分
          外交:无任何外交理念,赋予0.5的基础分
          总分:4.5分


          IP属地:安徽来自Android客户端222楼2024-02-27 16:04
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            IP属地:安徽来自Android客户端223楼2024-02-27 16:05
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              87.卡斯蒂利亚
              军事能力开局很强的国家,传统给予的极高的士气buff赋予了这个国家在大前期极大的陆军作战优势,但也仅仅是大前期,由于新版本改版之后卡斯蒂利亚开局就要爆灾难,以及开局的蠢蛋112君主,随着黄金时代DLC更新的渐渐远去,这个国家仿佛也已经度过了自己的黄金时期,强度远远不如以前
              军事:传统有一个非常强力的加15%陆军士气,但是也是唯一一个陆军相关的作战理念,陆军质量越到后面越拉垮,同时代法国点出第二发理念之后陆军质量就已经全面落后了,总分1.5分
              行政:是个很强力的传教与殖民扩张理念,【能够伪造任何海外省份的宣称】为他直接省下了一个探索理念的位置,后续还有减0.05的自治度,可惜的是没有任何种地,也没有任何减核心化花费的理念,总分只能给2分
              外交:加一外交声誉与加33%新继承人概率,配合基础分给1分
              总分:4.5分


              IP属地:安徽来自Android客户端224楼2024-02-27 16:11
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                IP属地:安徽来自Android客户端225楼2024-02-27 16:11
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                  2026-01-16 21:30:15
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                  88.葡萄牙
                  殖民流首选国家,甚至没有之一。蠢驴亲自钦定的新手推荐教学国,优秀的地缘位置与强力的行政殖民理念给了这个地处欧洲偏远角落的国家以无限可能,你可以向历史上的葡萄牙一样建立属于自己的庞大帝国,也可以直接放弃旧大陆的一切,选择拥抱自己在新大陆的新身份
                  军事:传统给了加百分之十的步兵作战能力,然后直到最后一发理念才给了+1炮兵火力,也是一个陆军后期发力的国家,不过对于葡萄牙来说无论走什么路线,都需要较高的海军质量,而在这方面只有10的海军士气与加一倍海军移动速度就显得不够看了,总分只能给2.5分
                  行政:很不错的殖民行政理念,但问题和拜占庭有些类似:这些buff玩家在扮演其他国家时也可以靠其他途径获取,缺乏属于自己的特色。不过总的而言强度还是很高,2.5分
                  外交:无外交相关理念,赋予基础分0.5分
                  总分:5.5分


                  IP属地:安徽来自Android客户端228楼2024-02-27 16:23
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                    IP属地:安徽来自Android客户端229楼2024-02-27 16:23
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                      89.西班牙
                      把这个tag放到最后来介绍,既是对整个伊比利亚tag的总结,也是整个欧洲tag的结束。
                      全游戏最强大的军事传统理念,没有之一。西班牙的理念是对于整个卡斯蒂利亚理念的全面升级,在1.35版本对西班牙的理念做了部分修改之后,现在的西班牙在各个方面更加全面,西班牙的无敌舰队载着他骄傲且强大的战士们,【“通向更远方。”】
                      军事:强大的军事传统理念——15士气配合+1的炮兵火力,野心还有一个军事强国必备的5训练度,海军方面还有10重型船只战斗力与25海军上限,这是一个无论在陆地还是海洋,都十分强大的国家,可惜缺少了步兵或者炮兵作战能力加成来让他的军事质量更上一层楼,也没有人力的相关理念,总分4分
                      行政:很强力的行政殖民理念,但问题和卡斯蒂利亚与葡萄牙一模一样——既没有种地的相关理念,也没有减核心化花费,所以很难拿2分以上的高分,总分2分
                      外交:减33%使者行程时间与加一可行的外交政策严格意义上并不算是外交相关理念,不过考虑到这是一个殖民国家,还是有一定用处,配合基础分给1分
                      总分:7分


                      IP属地:安徽来自Android客户端230楼2024-02-27 16:32
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                        IP属地:安徽来自Android客户端231楼2024-02-27 16:33
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                          欧洲tag至此全部评分完毕,接下来会从北非国家开始更新


                          IP属地:安徽来自Android客户端232楼2024-02-27 16:34
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                            1炮火还不够超模啊


                            IP属地:湖北来自iPhone客户端233楼2024-02-27 17:03
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                              2026-01-16 21:24:15
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                              IP属地:山东来自Android客户端234楼2024-03-01 13:30
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