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63.勃兰登堡
成立德意志的情怀选择之一,勃兰登堡无论是在单机还是联机中都充满挑战与乐趣,历史上的勃兰登堡在成立普鲁士之前就是神罗内的最主要国家之一
军事:一发理念给了加10%的步兵作战能力,后续还有10的士气,虽然单看强度都不高,但是由于比较靠前所以增加了理念的强度,总分可以给1.5分
行政:传统直接给了减15%的建造花费非常强,后续还有加0.1的帝国权威和减二的全国叛乱,配合一些税收的文字腿buff,勃兰登堡的行政能力非常强,总分2分
外交:朴实无华的+1外交声誉,配合基础分给1分
总分:4.5分


IP属地:安徽来自Android客户端173楼2024-02-24 13:40
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    IP属地:安徽来自Android客户端174楼2024-02-24 13:40
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      2026-01-16 18:23:03
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      IP属地:安徽来自Android客户端175楼2024-02-24 14:20
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        64.波美拉尼亚通用理念
        更多的是作为瑞典或是勃兰登堡领土的一部分而出名,即使是在瑞典帝国崩溃之后,瑞典人依旧占据了西波美拉尼亚很长时间,而在普鲁士手中的东波美拉尼亚组建的【波美拉尼亚掷弹兵】,成为了腓特烈时代军队高质量的代名词
        军事:传统给了10士气还不错,但是后续要一直等到倒数第三发才给一个减15%雇佣军维护费,过了前期的军队质量就比较尴尬,总分只能给1分
        行政:给了许多的贸易相关buff,考虑到坐拥吕贝克贸易节点,还是能为收入的提高带来不少正面作用,是一个贸易流的不错选择,总分1.5分
        外交:无任何外交理念,赋予基础分0.5分
        总分:3分


        IP属地:安徽来自Android客户端176楼2024-02-24 17:59
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          65.吕贝克(成立汉萨同盟前)
          开局很经典的贸易起手国,所有的国家理念都聚焦在了财政与贸易上,是一个擅长用金子做军队的国家,但是军队本身质量堪忧
          军事:只有一个15的人力回复速度,没有任何强度,0.5分
          行政:作为一个收入极度依赖贸易的国家,最关键的贸易效率却被放到了野心的位置,这就使得吕贝克本身贸易收入的上涨受到了时间的很大限制,最后一发的减0.5年度利息算是亮点之一,但也是同样的问题,位置太靠后,总分1分
          外交:无任何外交相关理念,赋予基础分0.5分
          总分:2分


          IP属地:安徽来自Android客户端177楼2024-02-24 19:18
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            66.汉萨同盟
            在吕贝克的基础上,理念强度得到了大幅度强化,并且相关的位置也安排的更加合理,使得理念的潜力被进一步激发出来,这是一个【拥有国家的商贾】
            军事:5的训练度与10的重型船只作战能力虽然强度不高,但总比吕贝克要强,更何况是这样一个极度依赖海军的国家,1分
            行政:唯一一个依靠贸易满分的国家,传统直接给了20%的贸易效率和一个商人团,后续还有15全局贸易竞争力,20省份贸易竞争力,20的贸易引导,5的发展成本和10的商品产出,还附带有加20%的舰船贸易竞争力,汉萨同盟的贸易收入可以达到一个非常恐怖的程度,满分3分
            外交:无任何外交相关理念,赋予基础分0.5分
            总分:4.5分


            IP属地:安徽来自Android客户端178楼2024-02-24 19:23
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              话说,有没有人知道怎么申请精华贴啊,吧主和管理我都联系不上,说是拒绝接收陌生人的消息


              IP属地:安徽来自Android客户端179楼2024-02-25 00:32
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                67.迪特马尔申
                远古版本猴戏的神,可以叠出超高的行政效率,如果忽视他的任务与政体特殊性,迪特马尔申的理念作为一个小国,也是相当优秀的,至少远远超出他的德意志同志们的水平
                军事:神级传统,加10%士气的同时还减了10%的冲击伤害,使得迪特马尔申的军队在前期的质量远胜其他任何敌人,一发理念又给了10的步兵作战能力,可惜的是后续没有其他战斗理念了,但是前面的这三项加成,足以让迪特马尔申在陆军质量上前期不惧怕任何敌人,哪怕是到中后期,也很难有国家赶上,总分3.5分
                行政:非常强大的行政理念,减10%发展成本减0.05自治度还加了10%的商品产出,中间还有+1商人团,很符合联机国家的需要,可惜缺了一个减建筑花费,总分2.5分
                外交:无任何外交理念,赋予基础分0.5分
                总分:6.5分


                IP属地:安徽来自Android客户端180楼2024-02-25 02:03
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                  2026-01-16 18:17:03
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                  IP属地:安徽来自Android客户端181楼2024-02-25 02:04
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                    68.汉诺威
                    德意志地区成立国家的最好选择之一,热门程度仅次于普鲁士与瑞士,在实际的联机操作中,如果玩家无法选择变身普鲁士,那么往往就会选择成立汉诺威,其关于军队火力的特色强力修正,为他赢得了战斗力的良好声誉
                    军事:加5%火力伤害的同时减15%受到的火力伤害,野心还赠予了加5%的训练度和减5%的陆军维护费,关于火力独一无二的特色修正,为他带来了战斗火力阶段的巨大优势,并且关于火力的相关修正,随着游戏时间的推移会越来越强大,总分可以给3.5分
                    行政:直接把减10%的建筑花费放到了传统,减15%直辖维护的同时在二发理念就直接给了减10%的发展成本,后续还有加10%的商品产出,非常强力的行政理念,全面完美的符合了联机国家的需求,同时都处在非常靠前的位置,大大增加了理念的强度,满分3分
                    外交:很普通的加一外交关系,配合基础分给1分
                    总分:7.5分


                    IP属地:安徽来自Android客户端182楼2024-02-25 02:11
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                      IP属地:安徽来自Android客户端183楼2024-02-25 02:11
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                        69.威斯特伐利亚
                        很搞笑的是历史上作为法国整合这一地区结果的附庸国出现,但是在游戏中却常常作为抗击法国的第一前线,威斯特伐利亚的理念并不算弱,并能够为玩家的操作带来独特的优势
                        军事:传统直接给了加20%的陆军上限,效果很不错,后续就是20人力以及野心的5训练度,但是总体而言缺少强度,2.5分
                        行政:直接把减10%的理念花费放到了第一发的位置大大增加了这一理念的强度,后续还有减5%的发展成本与经济方面的各项修正,减25%的同文化顾问花费效果很强力,能够帮助玩家雇得起很高级的顾问,2分
                        外交:把加一外交官放到了传统,总分1分
                        总分:5.5分


                        IP属地:安徽来自Android客户端184楼2024-02-25 02:17
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                          70.荷兰/尼德兰
                          作为曾经德意志神圣罗马帝国的成员,历史上的尼德兰走出了自己的一条繁荣富强的小国大业之路,以海为生的尼德兰人依靠着他们独有的【尼德兰贸易精神】,虽然航海与殖民的时代早已远去,但这份精神依然影响到今天,继续发光发热
                          军事:传统给的50海军上限非常强,但可惜这是欧陆风云,而且荷兰地处大陆,在联机战斗中发挥不出作用,加10%的围攻效率之后,直到最后一发才给了加10%的火力伤害,不过考虑到后续火力比较有用,算上其他关于海战的各种修正,总分可以给1.5分
                          行政:非常强的贸易流理念,可惜缺少了一个最关键的加商品产出,仅仅依靠理念无法实现像汉萨同盟那样的指数性收入提升(在实际游戏中,依靠奇观弥补了这一遗憾),总分2.5分
                          外交:无任何外交理念,赋予基础分0.5分
                          总分:4.5分


                          IP属地:安徽来自Android客户端185楼2024-02-25 02:27
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                            71.神圣罗马帝国
                            和罗马帝国一样,他的出现往往意味着玩家整局游戏的结束,只能通过神罗的全部改革来成立,就意味着这个国家和德意志tag一样,只能出现在大后期
                            军事:非常强力的15士气配合5训练度,可惜的是,只有这两个作为陆战理念,不过总体而言,强度是有的,3分
                            行政:20税收对于国家的收入提升很有帮助,然后就是经典的减20%核心化花费还有5的行政效率,配合加10%的行政容量,虽然没有任何种地相关理念,但并不能掩盖她的完美,满分3分
                            外交:直接把+2外交声誉放到了传统,另外还有+33%的改善关系,可惜的是,往往当这个国家出现的时候,这些理念都不需要了,总分1.5分
                            总分:7.5分


                            IP属地:安徽来自Android客户端186楼2024-02-25 02:34
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                              2026-01-16 18:11:03
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                              IP属地:安徽来自Android客户端187楼2024-02-25 02:34
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