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回复:方舟就只能做轻量化游戏内容吗?

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话说玩游戏不就是图一乐?硬核的大作为什么叫好但是商业成绩做不过农这样的,很简单啊,真正的硬核玩家少的可怜,大家都是为了开心才玩的,yj现在只有方舟能挣钱,真把休闲玩家赶走了,哪有收入呢?


IP属地:陕西来自Android客户端55楼2024-02-08 17:26
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    搓个玻璃闹麻了,手机上整狠活你看你的玻璃支不支持,信息没那么多要吃性能的吧要么带不动,要么画面一坨,不吃性能的你同屏信息多了操作又困难,信息处理又困难,没有键鼠没有大屏幕拿什么碰瓷PC啊?拷打拷打NS得了


    IP属地:山东来自Android客户端57楼2024-02-08 23:49
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      2026-03-24 21:02:05
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      说白了就是,之前大家没有游戏玩,出来个明日方舟大家能当个宝,现在大家能玩到的游戏多了,粥那点玩法已经被各种游戏薄纱了。现实一点地说,粥现在继续做弱保软它还能靠着自己庞大的轻度玩家群体活的很滋润,如果想要追求他的单机梦想搞硬核,那大批的轻度玩家恐怕就不会买账了。本来就图个简单挂机结果现在挂不了机了,又没有足够吸引我能持续玩下去的玩法,只能说设计师把自己想得太厉害了,能设计出让轻度玩家都会沉迷的模式


      IP属地:北京来自Android客户端58楼2024-02-09 16:17
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        可是什么样的手机能支持PC游戏模式的体量?哪怕像帕鲁那样的简单缝合游戏,放在模拟机上按键都堆成一团很难正常操作,我至今唯一玩过的模拟机PC游戏还是吸血鬼生存(正版玩通了),这游戏的体量也就元气骑士的水平而已
        抛弃手游碎片化的优势去和PC竞争,感觉不是什么好方向,当然yj要做我肯定支持,问卷还没填等下就去写小作文,虽然我不相信手游策划真能把文明搬进手机里,他哪有那水平


        IP属地:浙江来自Android客户端60楼2024-02-09 16:59
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          说白了他一个手游有什么能耐做到PC端优秀游戏的水平?策划能力和硬件水平都有限,这不现实
          我当年玩鬼泣不过瘾想找个手游替代,找到了啥?崩坏三,游戏性和鬼泣就是天地之别,我也是打过崩三战场一档老深渊无限的两万氪,甚至没考虑沉没成本就退游了
          所以不如想点现实的,该弱保软弱保软得了,做好手游的本职


          IP属地:浙江来自Android客户端61楼2024-02-09 17:05
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            生息盐酸算是玩的很开心的模式了,并不是没有缺点,而是这种运营的模式太对我胃口了…印象中好像还没有二游有这种模式,还有很重要的一点,这个模式比文明6群星之类的体量小了很多,用碎片时间玩完全没问题,pc上的反而体量太大没时间玩玩二游不就是玩二次元游戏吗,我还是很希望把一些pc游戏轻量化搬到手游上的


            IP属地:山东来自Android客户端62楼2024-02-09 17:54
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              想深度游玩必须是pvp,pve就不可能玩时间太长很快就无聊了,强如以撒这种玩法就是无限刷的平均游戏时间也才118h,明日方舟先想想自己配不配。更何况游戏难易程度主要看玩家练度,做难了部分人根本没法玩,难度分级的话既有常驻的肉鸽盐酸,也有限时的合约引航者。


              IP属地:山东来自Android客户端63楼2024-02-10 17:37
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