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回复:90连胜战士的全战士卡牌评价(SL环境)

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11.活动肌肉
一层如果实在抓不到过渡+有敲位,可以把肌肉作为过渡输出抓取,有人工制品可以考虑作为燃烧++抓取。作为力量源不稳定,如果要配合突破需要比较好的运转端,不然纯靠一回合抽5是很难抽在一起的。
由于其0费能加数值的特点,少数情况下可以给剑耸等小循环提高输出,但是由于防御往往比输出难以获得,所以这种时候往往比狂怒弱很多。如肌肉双剑柄一般最多只能作为二三层的过渡循环,心脏战价值较低。


IP属地:北京31楼2024-01-31 20:18
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    12.狂野打击
    只能用烂形容的一张牌,第一轮提供的价值为2牌位给6点价值,纯看价值也不如很多过渡输出,洗牌之后更是直接摧毁卡组。只有一层抓了进化且非常缺输出来打堵路精英的情况下才考虑捏着鼻子抓一张。
    后期也没什么循环价值,几乎被无谋完爆。


    IP属地:北京32楼2024-01-31 20:23
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      2026-01-09 16:25:03
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      13.破灭
      SL环境下的神,0费烧牌的价值无可比拟。在有敲位的情况下一层中后段开始就可以抓,可以一定程度上缓解一层boss没加费遗物的窘境,因为破灭+可以相当于0费打出了一张差不多平均一费的牌,相当于三费做了4费的事情。
      显著加速烧牌速度,帮助启动,破灭+完全可以抓一张以上。另外在创造价值方面,在有黑拥的情况下,如果把所有牌都抽到手里,可以打一张破灭一张实现大回响形态的效果,一般在打二层boss和三层精英的时候可以用这种方法打出大量数值。
      小循环方面有双黑拥无谋破灭的低数值循环,打老头需要观察等方式起力量,打心脏需要一张以上的无惧(或双持)才能赚防。需要的key牌有点多,但是由于黑拥无惧破灭都是很经常抓的牌,所以偶尔这个循环确实可以排行用场。


      IP属地:北京33楼2024-01-31 20:33
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        你整理自己理解是好的。每个人打的局数多了都该整理一下。
        但并不是【不太有人做SL的战士全卡评价】,相反,战士的百连很早就有人达成了,单卡评价出得特别早,你可以搜搜《胜利的方程式》


        IP属地:广西34楼2024-01-31 20:34
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          14.耸肩无视
          优质过渡防,一层没有竞争无脑抓一张,但是前几抓有输出推荐先抓输出,因为一层由于有小红这个精英,先抓输出比先抓防重要,但是后续如果刚打过小红或者一层后段临近二层,那么耸肩作为过渡防的价值就得以提升。
          二层抓取价值类似剑柄,不亏牌地填充数值,如果有腐化,则可以作为白嫖8防抓更多,黑化中更是可以0费起防+抽2,可以说有多少抓多少。
          由于起防+抽1的特性,在小循环中往往挑起起防的大梁,但是由于要花一费,所以一般需要放血或日晷这样的可重复加费,才能达到防心脏的要求,如放血/日晷剑耸,放血耸肩肚皮急躁等。


          IP属地:北京35楼2024-01-31 20:40
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            用混沌药开精灵这也太累了吧,深度sl?我一般也就打不过了sl一下,或者事件


            IP属地:浙江来自Android客户端36楼2024-01-31 20:43
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              15.重刃
              2费打14,仅仅比两张打击高了感人的2点,所以无力量的重刃是完全不会考虑的。但是如果真的有三点以上的力量+有敲位+缺输出,重刃也是可以抓的(从这么一长串前缀就能看出来抓取范围有多么窄)。
              但是有蛇眼的情况下就完全不一样,蛇眼战很多时候都会以力量作为主要输出手段,这时候重刃作为最强力量收益牌就变得很棒了,甚至可以挑起后期输出大梁。


              IP属地:北京37楼2024-01-31 20:49
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                16.金刚臂
                虽然输出和打击一样,但是虚弱在打小红乐嘉时都有良好表现,前期发牌真的很烂的时候考虑抓它打精英吧,能降个10点左右战损。
                三层后段临近心脏的时候,如果是缺防偏攻杀的卡组,没有其他虚弱的情况下带一张,在心脏战可以防三十多,效果显著。


                IP属地:北京38楼2024-01-31 20:54
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                  2026-01-09 16:19:03
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                  IP属地:广东来自Android客户端39楼2024-01-31 20:58
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                    17.铁斩波
                    几乎没有抓取情况的卡,虽然理论上10点数值和双打一样,但是由于怪往往有不打人的回合,这时候一张比打击还差的牌是真的不太行。出门比打防强一点但是没有任何未来,SL环境一般犯不着抓它


                    IP属地:北京41楼2024-01-31 20:59
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                      18.闪电霹雳
                      闪电旋风劈!听着挺炫酷但是真的有点弱,和铁斩波坐一桌吧


                      IP属地:北京42楼2024-01-31 21:01
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                        19.顺劈斩
                        不如匕首雨的东西,在我这里地位比双打还要低一点,但是前三抓不发输出还是抓了吧,起码能安慰自己防防群怪。


                        IP属地:北京43楼2024-01-31 21:04
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                          cy


                          IP属地:广西来自Android客户端44楼2024-01-31 21:07
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                            20.飞剑回旋镖
                            一般有力量才考虑抓取。无力量情况下由于会乱飞,还会吃乐嘉抽,不如一费打9白板。但是一费吃3(4)段力量在无蛇眼的情况下,可以说是最好的力量输出,也是由于一般有力量才会抓,敲位也还不算低。


                            IP属地:北京45楼2024-01-31 21:11
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