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回复:90连胜战士的全战士卡牌评价(SL环境)

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IP属地:福建来自Android客户端16楼2024-01-31 19:21
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    4.双重打击
    合格过渡,后期意义几乎没有,属于越来越贬值的纯过渡卡。一般在删两打开的第一抓,和普通开的第二抓开始考虑抓取。一费打10作为一层过渡已经不差,二三层几乎无抓取理由。敲了+4伤,很可能比不上敲痛击,除非敲位比较溢出或急需战力,一般轮不到敲。


    IP属地:北京17楼2024-01-31 19:22
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      2026-01-12 13:15:09
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      5.坚毅
      白坚毅一费只能防7,甚至不如防御+,其作为点烧的意义往往大于其作为防牌的意义,所以它相当吃敲。有敲位一层就可以抓取,没有敲位可能起码要有个无惧作为配合才考虑抓。作为为数不多可以定点处理攻击牌的烧牌,绿坚毅在二三层也有其价值,只要过牌不是太烂或者已经胡到一两回合启动,都可以考虑抓取。


      IP属地:北京18楼2024-01-31 19:28
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        速更


        IP属地:江苏来自Android客户端19楼2024-01-31 19:34
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          6.头槌
          一费打9,合格过渡,并且效果在一层也能一定程度提升数值。比如双打头槌,双打就可以在一次洗牌中打出两次,比出打击高了4伤,约等于抓了两张双打。可以和破灭、战专配合升值。头槌可以选择弃牌堆任意一张牌的特性,在SL调牌序的时候也有一定的塔学价值。
          二三层之后主要用来配合破灭和在过牌有限的情况下提高KEY牌打出频率,比如二十多牌的壁垒巩固,头槌巩固可以显著提高巩固频率。所以一般过牌越好,头槌价值越小,反之亦然。
          由于既不是0费又不过牌,几乎没有小循环价值。


          IP属地:北京20楼2024-01-31 19:36
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            速更,夜不能寐


            IP属地:河北来自Android客户端21楼2024-01-31 19:39
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              好帖


              IP属地:北京来自Android客户端22楼2024-01-31 19:39
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                7.完美打击
                合格过渡,地位和双打类似,但是由于是2费,所以在一层的单卡价值大于双打(就是双打+打击<完美打击),缺点是容易贬值。5打击开局第一抓就可以考虑,第二抓如果还没有输出一般就抓了。前期敲位较高,基本当个小残杀用。
                二三层绝大部分时间都是持续贬值,只有两打之后考虑先删完美。蛇眼双持可以当输出核,但是极其罕见,因为抓太多打击往往有起防困难的问题。


                IP属地:北京23楼2024-01-31 19:44
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                  2026-01-12 13:09:09
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                  IP属地:广东来自Android客户端25楼2024-01-31 19:52
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                    8.愤怒
                    一层很强的过渡,自我复制塞的0费打6要比1费打6的打击强很多,所以抓一张可以提供大量价值。一般衡量一张过渡输出的价值,可以看它和等费用打击的伤害差,比如双打是10-6=4,残杀是20-12=8,愤怒第一轮就有6点价值(一层很难打不满费用),第二轮就提升到12,可以说是一个顶俩的强力过渡,少有过渡能与它竞争。敲位很低,可能不如敲痛击。
                    后期作为能增值的燃料有一定的循环价值,如狂怒愤怒契约(需要一些力量/日晷/肚皮黑拥)。
                    顺带一说,boss是蹲起一定不是前三抓拒绝愤怒的理由,愤怒前期的价值远大于在打蹲起的时候可能带来的负担。


                    IP属地:北京26楼2024-01-31 19:58
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                      9.战吼
                      一句话评价:白的几乎0抓取价值,绿的有多少抓多少。


                      IP属地:北京27楼2024-01-31 19:59
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                        10.武装
                        众所周知,神话人称小武装。这虽然是一句戏言,但是也很大程度上体现了武装的巨大价值。一层武装在敲打防痛击上给与的巨大数值提升,让它可以发挥非常高的单卡价值,武装战专更是几乎可以直接宣布胜利。
                        作为第一张过渡防的价值非常高,一层抓取价值很大。一层战士我觉得至少要抓一张过渡防,这主要是为二层做准备,战士在二层大部分时间都可以靠防杀小怪很大程度上降低战损,这主要是由二层给与巨大压力的小怪几乎都没有成长的特性决定的,比如恐怖的壳爹圆球蛇花,靠武装三防御就可以几乎无损防住,所以战士的第一张防的价值在二层是很大的,而武装作为其中的佼佼者,更是能发挥其效果。
                        二三层后,武装的价值较小,一般是敲位爆炸完全敲不完+有祭品战专这样的大过牌,可以靠武装一下全敲。或者拿了锤子后,用武装敲关键牌(剑柄、契约、狂怒等)来实现小循环。


                        IP属地:北京28楼2024-01-31 20:12
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                          后排支持


                          IP属地:吉林来自Android客户端29楼2024-01-31 20:12
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                            cy速更夜不能寐


                            IP属地:浙江来自Android客户端30楼2024-01-31 20:13
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