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回复:90连胜战士的全战士卡牌评价(SL环境)

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38.残杀
优秀过渡,数值慷慨,敲了更有8点的高额数值提升,一层少有输出能与其竞争。唯一的缺点是容易和痛击打架,但是瑕不掩瑜,在提供前期输出方面已经很优秀了。
纯过渡不可避免地会贬值,但是自烧特性这时会变成正面效果帮助启动。


IP属地:北京137楼2024-02-01 16:21
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    39.火焰吐息
    劣质输出,主要问题是太不稳定且比较吃敲,遇到不塞牌的怪变成粘液。实在缺输出可以作为打史莱姆的对策,打六火提供的输出有限,不敲差不多40左右,还是需要补其他输出才够。打三柱效果很好但是有些赌博,可能一层三精英打不到三柱直接落空,不太值得仅为了三柱抓取。
    或者进化硬撑且很缺输出可以带一张,抓取面有点狭窄。
    后期只提供输出且数值有限,很有一些贬值的意味。


    IP属地:北京138楼2024-02-01 16:30
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      2026-01-08 19:26:40
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      40.火焰屏障
      合格过渡防,一层补一张它作为补充防御完全值得(地位类似幽灵铠甲)。作为添头,可以防三鸟和一些多段怪。
      打心脏一张火屏+可以打90,可以做一个比较可观的输出补充。


      IP属地:北京139楼2024-02-01 16:35
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        41.灼热攻击
        下面开始打灼教学:如果是追求胜率和打连胜,不要打灼。
        一层四火堆以上可以抓个玩玩,多走问号找点敲牌事件,需要过牌或双持防打地鼠,还要解决起防,哎好累好累,还是不打灼了吧。
        完全等于打击的数值也让它完全没有过渡价值,毫无抓取空间。


        IP属地:北京140楼2024-02-01 16:40
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          42.燃烧
          优质过渡,但是吃敲。力量在前期几乎可以等于过渡输出牌,燃烧增幅所有攻击牌的特点可以一轮轻松提供10点以上的价值。
          二层boss开始3点力量有些杯水车薪,需要突破等更多牌来支撑上限。


          IP属地:北京141楼2024-02-01 16:46
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            43.燃烧契约
            烧抽一体的好牌,由于完全不提供数值所以一般二层开始才考虑抓取,但是后期几乎所有卡组都可以抓一张以上,润滑效果很好。
            同时有启动价值和小循环价值,除了配合愤怒双持等提供燃料的牌之外,契约没有其他手牌就可以不烧直接抽三,所以也可以不需要多余燃料就能参与循环,如经典的狂肚剑烧4牌4费循环。
            非常吃敲,或者说这种50%提升的牌都比较需要敲。


            IP属地:北京142楼2024-02-01 16:54
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              赶上直播了,支持教学喵


              IP属地:江苏143楼2024-02-01 16:55
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                44.狂怒
                作为过渡防抓取面很窄,一般只有有战专剑柄,过牌比较溢出的时候才会抓。
                由于小循环往往起防比输出更加困难,狂怒的在小循环中可以说是最好的起防之一,一回合反复打出可以给每张攻击牌提供大量起防。如狂怒双剑柄肚皮,狂肚剑烧都是4费数值足以碎心的小循环。


                IP属地:北京144楼2024-02-01 17:05
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                  2026-01-08 19:20:40
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                  痛击的敲位尴尬在于打醒乐嘉,感觉压力不是特别大干脆直接回忆


                  IP属地:美国来自iPhone客户端145楼2024-02-01 17:06
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                    45.盛怒
                    劣质加费,有黑拥而且缺费可以考虑抓,或者在黑化里做一下润滑。
                    一层有残杀打钱手这种容易和痛击打架的二费牌可以考虑带一张,不过估计得有两张二费或者过牌比较好(有战专)才考虑抓,毕竟盛怒的单卡效果实在有点弱。


                    IP属地:北京146楼2024-02-01 17:15
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                      46.硬撑
                      作为过渡防裸抓不是特别喜欢,毕竟一轮洗牌后会给运转带来巨大压力,不过有进化的情况下就相当好,约等于完全没有负作用。
                      振撑肚皮作为经典战士终端,往往需要无惧黑拥提供过牌和数值,否则吃个心脏脆弱数值很容易不够。


                      IP属地:北京147楼2024-02-01 17:22
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                        47.缴械
                        还算合格的过渡防,一层抓取约等于一张金属化,打六火效果非常好,boss是六火的话地位可以提高。
                        后期一般在三层末段抓一张防心脏,可以有效减轻启动较慢的卡组在前几回合的压力,或者为5回合攻杀卡组直接防住连击,只需要防一个重击就可以把更多费用投入到攻杀中去。


                        IP属地:北京148楼2024-02-01 17:27
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                          48.自燃
                          比较弱的aoe,吃敲且几乎无后期价值,实在没有输出可以捡一张用,但是打六火和蹲起都效果不算好。
                          后期可能有开出来提高自己战损的问题,纯输出太容易贬值。


                          IP属地:北京149楼2024-02-01 17:31
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                            好帖顶一个


                            IP属地:上海来自Android客户端150楼2024-02-01 17:41
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                              2026-01-08 19:14:40
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                              49.观察弱点
                              和燃烧定位相似的牌,力量在前期作为过渡输出总是优质的。
                              相比燃烧有不太稳定的缺点,但是在SL可以调牌序的环境下带来的劣势很有限。
                              观察显著的优势是可以当上限,比如参与剑耸放血循环,起个四五次力量就可以满足碎心数值,或者在一些二三层的长线战斗中反复打出,运转不差的情况下,一张观察基本就可以单刷弟勇,但是燃烧做不到,这是观察特别的作为上限的意义。
                              相比燃烧的1/2,观察只有1/3的升级提升,所以相对更不吃敲。


                              IP属地:北京151楼2024-02-01 18:39
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