71.腐化
战士最重要的一张牌,没有之一。如果说黑拥的泛用性是100,重要性是90;那么腐化就是泛用性90,重要性100。很多局没有黑拥确实会降低启动速度,不是不能玩,但有的局腐化只此一牌,带来的强大效果无可替代。
出门抓位较低,直接作用于初始卡组的效果甚至是负提升,但是可以解锁非常多技能牌的抓位。所以虽然竞争不过燔祭恶魔火这种顶级过渡,在无竞争时抓一张也是可以接受的。
后续抓位主要取决于技能牌数量,由于战士总是会抓些过渡防之类的牌,一般腐化都能有用武之地。
和黑拥无惧有相当强大的配合,和黑拥组成黑化可以一回合过穿卡组,提供大量数值、烧牌和过牌,既可以利用技能牌本身的数值,也可以迅速烧完打一些只有攻击牌的小循环。没有黑拥的情况下,腐化+复数张无惧也可以每回合仅靠有限的牌打出大量数值满足要求。三者合一更是战士的最强形态。
关于牌烧完了我打什么的问题:
腐化或黑化卡组一般有如下碎心方案:
大部分情况导向攻杀,5回合内杀掉心脏只需要吃一次重击和连击,靠缴械金人等技能牌每回合起够防心脏的甲,用剩余费用打输出灌死。这种时候易伤的全程50%提升和力量对所有攻击牌的提升就至关重要,一般十点左右的力量就足以5回合内攻杀。
壁垒存甲,一般需要无惧提高数值,直接烧个差不多放空大脑打肚皮,也是一种攻杀思路。
打只有攻击牌的小循环,如双剑柄算盘肚皮,进化无谋剑柄等,如果没有算盘等额外起防措施一般也需要5回合内攻杀,靠小循环补足输出。
跳车,靠腐化打中短线战斗,心脏战直接重振烧了腐化,开始振撑或者其他小循环。
