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回复:来讨论下带满攻击7技能的收益大不大,因这事和几位大佬吵得厉害
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真滴改不了名字啊
金鬃怒喰
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看孔位
IP属地:江苏
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267楼
2024-01-12 02:52
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沸烟
武道家魂
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攻击这个技能强就强在他是固定触发不卡任何条件的,你说的那两个技能就算在游戏中触发了,实战比不比得上攻击还两说,而且大佬刷片什么时候出硬直流程都是固定化的
IP属地:甘肃
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268楼
2024-01-12 05:25
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2025-12-27 06:08:30
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沸烟
武道家魂
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你的逻辑更像开荒,什么雌火断尾 冰牙破手,那么很多生存技能收益都高于攻击没错,具体情况具体分析,刷片要的是固定流程和稳定,不需要容错,有很多情况都是低交互式战斗,压着怪打。就比如说雌火和冰牙,都是只打头,都不用刷片哥,随便一个熟练大锤都能控雌火头控到死
IP属地:甘肃
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269楼
2024-01-12 05:38
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沸烟
武道家魂
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而且这玩意也分武器,你玩盾斧更应该知道,瓶子伤害只吃面板,而榴弹瓶超解的伤害构成中瓶伤占比是很大的。而且榴弹瓶超解打法没办法控制特别集中的打点,部位破坏效率低,破坏王触发率也低,这时候攻击7的收益就比别的武器高了
IP属地:甘肃
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270楼
2024-01-12 05:41
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芥子翎
紅蓮滾滾
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满会优先级大于满攻,攻击出满无非是因为孔位盈余,在本体大部分孔位不足的时候,都会选择看7攻4,因为超心的收益比攻击更高,所以满会很重要
IP属地:广东
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271楼
2024-01-12 11:06
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sutera1
紅蓮滾滾
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炸出一堆老东西
IP属地:贵州
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272楼
2024-01-12 15:34
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bakano风
武道家魂
9
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我是玩太刀的 我觉得带夺气破坏王并不能增加输出窗口期
IP属地:安徽
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273楼
2024-01-12 18:31
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u8野指针
冰凍騎士
2
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错误的,攻击技能的+3不是加在面板上的,是加在基础攻击上的,你的面板攻击实际上是经过武器补正后的结果,不同武器的补正是不一样的,打个比方就有可能造成同样是带一级攻击,大剑面板攻击多了8点,但是弓箭面板攻击只多了4点。在这个情况下,你还要去计算肉质补正,动作值补正,属性补正,会心补正等等,最后的结果才是你打出来的伤害,所以你单纯7级攻击加面板21点攻击的方法去计算是错的,我觉得你可以用插攻击珠和不插攻击珠的面板数值做差后除以不插攻击珠的数值求百分比,最后得到的这个百分比,可能更有说服力一点。
IP属地:河北
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274楼
2024-01-13 11:37
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2025-12-27 06:02:30
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悠悠紅塵
兇終隙末
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你还别说,当初看到攻击是这个加法,我心里想着怎么不跟防御是同样的计算方式,结果一查人家这个基础伤害是基于你打出的真实伤害上增加的
,游戏策划也不是傻子
IP属地:广东
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275楼
2024-01-14 01:00
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春日之影歼灭刀
金鬃怒喰
11
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你这个计算真的很怪啊,为什么计算攻7和攻4的时候只带超心的倍率啊。会心堆到95后打弱点几乎刀刀暴击,这差距不是一下就拉开了?你把最能拉开差距的地方直接去掉不算然后来计算收益,是不是有点不对?
IP属地:广东
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276楼
2024-01-14 02:33
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春日之影歼灭刀
金鬃怒喰
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而且不带攻7那肯定去带转福力解这些收益更高的,怎么会带破坏王和夺气的呢…破坏王只有黑龙和冥赤龙这些有破坏部位需求的才会考虑带吧,要么就是急需某部位的我材料,不然根本不会带。因为正常打不就盯着一个点打么,你部位破坏了后这个技能就完全白板了啊。夺气我之前试过带,但是完全没有感觉到任何收益,龙该怎样还是怎样。这样子不是完全比不了攻7么?面板的提升就是最直接的啊
IP属地:广东
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277楼
2024-01-14 02:38
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诡术妖桐
初次洗禮
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武器面板显示的不是基础攻击,是倍率乘算后的,1000基础攻击根本达不到
IP属地:广东
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278楼
2024-01-17 13:08
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喜欢悠哉独自在1i
陰陽讚歌
10
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这玩意不就看孔位够不够充裕吗,除了一些需要凑功能性技能的武器,大部分都能拉满几乎所有攻击技能吧
IP属地:山东
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282楼
2024-01-18 11:00
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kingliu
紅蓮滾滾
6
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首先,基础没那么多,其次再差别人也是无条件触发的技能。你如果不能很大程度上的维持无伤,那我觉得攻3可能也没比你无伤三差多少。
IP属地:四川
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283楼
2024-01-18 22:36
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2025-12-27 05:56:30
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丶那时雨丿
金鬃怒喰
11
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不刷片的话 不用太纠结 多砍一刀的事情
IP属地:四川
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284楼
2024-01-19 14:57
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