在这里首先感谢下各位的指正,在伤害计算的内容上我确实出现了失误,直接拿一个大概的武器显示面板进行计算导致在攻击7的情况的占比收益算低了非常多
但是由于该技能提供的收益并不是很高,所以实际上对结果的影响不大。
按照各位大佬的回复理解
武器的面板显示是一个基础攻击和一个武器倍率相乘所得的值
黑龙武器算是天花板,实际的基础攻击应该在300~360左右,
我入坑玩的盾斧,黑龙盾斧的面板是1224,盾斧伤害倍率百度了下是3.6,也就是说基础攻击是340
发帖时刚转太刀,虽然不太喜欢黑龙的负暴击,但是为了统一也拿它来对比下
黑龙太刀的面板是1155,伤害倍率是3.3,基础攻击为350
下面主要还是拿盾斧的350进行之前的计算(同等攻击环境下无视其他加成,毕竟是一个横向对比最后都是以基础攻击为主体的加成,不影响技能带来的增益比例)
不带攻击7的100次攻击带来的伤害
基础攻击力350X攻击次数100X暴击倍率1=35000
带攻击7的100次攻击带来的伤害
基础攻击力371X攻击次数95X暴击倍率1(该段位为未暴击的攻击次数)+基础攻击力371X攻击次数5X暴击倍率1.4(该段为暴击的攻击次数)=35245(该段位为未暴击的攻击次数)+2597(该段为暴击的攻击次数)=37842
两者在100次的攻击情况下,相差2842。平均下来每次攻击多了28.42的伤害。
一个是一刀350,一个是一刀378.42,收益提升不到10%
如果是攻击4,收益略高,但是依旧没到6%
基础攻击力362X攻击次数95X暴击倍率1(该段位为未暴击的攻击次数)+基础攻击力362X攻击次数5X暴击倍率1.4(该段为暴击的攻击次数)=34390(该段位为未暴击的攻击次数)+2534(该段为暴击的攻击次数)=36894
两者在100次的攻击情况下,相差1894。平均下来每次攻击多了18.94的伤害。
无论是什么套装他能带的技能位置都是固定的,同样配装下,就要考虑同级替换带来的收益,
每一个技能位能带来的收益太低的话其实就要考虑换不换一个其他的技能来替代了
攻击7收益我算他10%(实际低些),均分倒七个技能位上的收益大约1.43%的攻击属性提升
攻击4收益我算他6%(实际也低些),均分倒四个技能位上的收益大约2.5%的攻击属性提升
其他的技能收益列起来有点麻烦,就先不提了,大佬有时间或者有人整理过麻烦贴下链接
从整体上来说,攻击七带来的收益,很有可能在多次失误下就被抹平了
比如说被打倒地,起来还收武器,要喝药,掏武器。当然,要是有减伤和客制吸血,可能还好些
以上呢就是我对攻击七适不适合带的一个论证,要是还有不足请各位继续指点,骂人搞事的抬杠的恕不招待哈
但是由于该技能提供的收益并不是很高,所以实际上对结果的影响不大。
按照各位大佬的回复理解
武器的面板显示是一个基础攻击和一个武器倍率相乘所得的值
黑龙武器算是天花板,实际的基础攻击应该在300~360左右,
我入坑玩的盾斧,黑龙盾斧的面板是1224,盾斧伤害倍率百度了下是3.6,也就是说基础攻击是340
发帖时刚转太刀,虽然不太喜欢黑龙的负暴击,但是为了统一也拿它来对比下
黑龙太刀的面板是1155,伤害倍率是3.3,基础攻击为350
下面主要还是拿盾斧的350进行之前的计算(同等攻击环境下无视其他加成,毕竟是一个横向对比最后都是以基础攻击为主体的加成,不影响技能带来的增益比例)
不带攻击7的100次攻击带来的伤害
基础攻击力350X攻击次数100X暴击倍率1=35000
带攻击7的100次攻击带来的伤害
基础攻击力371X攻击次数95X暴击倍率1(该段位为未暴击的攻击次数)+基础攻击力371X攻击次数5X暴击倍率1.4(该段为暴击的攻击次数)=35245(该段位为未暴击的攻击次数)+2597(该段为暴击的攻击次数)=37842
两者在100次的攻击情况下,相差2842。平均下来每次攻击多了28.42的伤害。
一个是一刀350,一个是一刀378.42,收益提升不到10%
如果是攻击4,收益略高,但是依旧没到6%
基础攻击力362X攻击次数95X暴击倍率1(该段位为未暴击的攻击次数)+基础攻击力362X攻击次数5X暴击倍率1.4(该段为暴击的攻击次数)=34390(该段位为未暴击的攻击次数)+2534(该段为暴击的攻击次数)=36894
两者在100次的攻击情况下,相差1894。平均下来每次攻击多了18.94的伤害。
无论是什么套装他能带的技能位置都是固定的,同样配装下,就要考虑同级替换带来的收益,
每一个技能位能带来的收益太低的话其实就要考虑换不换一个其他的技能来替代了
攻击7收益我算他10%(实际低些),均分倒七个技能位上的收益大约1.43%的攻击属性提升
攻击4收益我算他6%(实际也低些),均分倒四个技能位上的收益大约2.5%的攻击属性提升
其他的技能收益列起来有点麻烦,就先不提了,大佬有时间或者有人整理过麻烦贴下链接
从整体上来说,攻击七带来的收益,很有可能在多次失误下就被抹平了
比如说被打倒地,起来还收武器,要喝药,掏武器。当然,要是有减伤和客制吸血,可能还好些
以上呢就是我对攻击七适不适合带的一个论证,要是还有不足请各位继续指点,骂人搞事的抬杠的恕不招待哈












