ff14吧 关注:1,258,956贴子:45,772,748

回复:mmo新人吐槽一下这游戏的判定

只看楼主收藏回复

对,这个游戏特有的,习惯了就好了,这个是游戏早起底层代码的问题,受不了就只能退游,魔兽激战那些都不会。


IP属地:广东来自Android客户端64楼2023-08-22 16:23
回复
    打击感确实很难受。boss大一点就撸空气了,不过习惯就好。


    IP属地:北京来自iPhone客户端65楼2023-08-22 16:35
    回复
      2025-12-26 21:42:09
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      魔兽剑灵龙之谷 都是当年主流能玩好久的游戏 lz都是半个月 加油 看看14能不能撑一个月把2.0跑完 狂喷


      IP属地:北京来自iPhone客户端66楼2023-08-22 20:29
      收起回复
        喜欢我没黄圈提示动画只是纯动画效果的绝亚p1麻将地火吗


        IP属地:安徽来自Android客户端68楼2023-08-23 01:10
        回复
          服务器烂加💩⛰️代码的产物,只能说是特色,起码大部分时候伤害啥时候判定很明确 就是读条


          IP属地:山东来自Android客户端69楼2023-08-23 01:37
          回复
            很喜欢在一下能砸死我的AOE里站着的感觉,很刺激


            IP属地:日本来自Android客户端70楼2023-08-23 02:54
            回复
              等难度再上去点,黄圈就不是伤害预警,而是告诉你你为什么会死了。(0.5秒的黄圈,钢铁月环什么的)


              IP属地:上海来自Android客户端71楼2023-08-23 14:08
              回复
                动画判定其实不少,印象最深的是巴哈,基本没黄圈,全是动画和读条判定。比如奈尔的台词。还有伊甸零式11层的塔奇Q~


                IP属地:上海来自Android客户端72楼2023-08-23 14:15
                回复
                  2025-12-26 21:36:09
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  ff14副本的本质是舞台剧,所有机制都是时间轴/伪时间轴,说是游戏框架问题,屎山动不得也行,说是游戏特色也行,理论上来说是要比boss随机出招,玩家见招拆招的类act玩法简单一些的


                  IP属地:浙江73楼2023-08-23 15:07
                  收起回复
                    怎么说呢我个人的怀疑是刚出的是因为这游戏的电脑配置和网络考量,毕竟特效是要烧配置的,一个圈就没那么烧了,这样就算特效导致你卡住了也不会让你吃到aoe了


                    IP属地:浙江来自Android客户端74楼2023-08-25 02:49
                    回复
                      提前10天跟楼主说句走好不送


                      IP属地:北京来自Android客户端76楼2023-08-25 04:27
                      回复
                        因为动画有延迟,每个人都不一样,网速好的时候有些动作和判定时间是一致的,就很离谱


                        IP属地:广东来自Android客户端77楼2023-08-25 12:43
                        回复
                          看读条


                          IP属地:日本来自iPhone客户端78楼2023-08-25 20:27
                          回复