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mmo新人吐槽一下这游戏的判定

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玩过的mmo比较少,时间也跟短,魔兽剑灵龙之谷,每个游戏基本都是玩半个月左右就不玩了。最近游戏荒和朋友找到了这个游戏,但是这个判定搞得我好难受,违和感拉满。为什么会以判定圈消失为准而不是攻击动作或者弹道。为什么不把判定圈和攻击动作同步下


IP属地:山西1楼2023-08-21 15:22回复
    是所有mmo都是这样吗,我记得龙之谷不是啊。再加上我玩的是法师,技能都要读条,感觉把rpg玩成了回合制


    IP属地:山西2楼2023-08-21 15:24
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      2025-12-27 07:41:17
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      习惯就好,游戏特色。


      IP属地:江苏3楼2023-08-21 15:35
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        就是这**设定问题。明明可以把动画特效提前到和读条时间一起就好了。


        IP属地:浙江来自iPhone客户端4楼2023-08-21 15:39
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          只有这个游戏是这样,接受不了很正常,确实是这游戏不行。


          IP属地:海南5楼2023-08-21 15:48
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            因为伤害不是本地判定,是把你的行动数据传回服务器在服务器上判定以后再传过来给你,中间有零点几秒的正常延迟,你就把它当成提前判定就行,一般读条过了85%就差不多要判定了


            IP属地:湖北6楼2023-08-21 15:48
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              习惯了以后别有特色,因为判定比特效早,可以等判定过了在特效里洗澡


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2023-08-21 16:09
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                有几个本出伤方式是你说的那样,尼尔的三个团本。反正玩习惯了也挺好,看黄圈躲挺方便的


                IP属地:湖北来自Android客户端8楼2023-08-21 16:10
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                  2025-12-27 07:35:17
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                  你的吐槽是对的,但无可奈何,要么觉得实在受不了放弃,要么习惯它,我刚开始的时候真的觉得特别恶心,现在已经毫无违和感了。


                  IP属地:广西来自Android客户端9楼2023-08-21 16:10
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                    我觉得也有版本问题拉,这种开了很多年的游戏,他新手入门接触的那部分(也就是最早发布的版本)永远是机制老化的。虽说判定的问题一直都有,但越新的版本越是能通过副本演出和机制变化解决这个问题。


                    IP属地:湖南10楼2023-08-21 16:14
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                      别问,问就是游戏特色反正后面打高难本都是直接背boss技能时间轴或者看读条,基本没人看特效


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2023-08-21 16:25
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                        因为14本质上还是披着mmo皮的回合制游戏,只不过每个人的回合以gcd的形式出现


                        IP属地:浙江来自Android客户端13楼2023-08-21 16:35
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                          这游戏的底层问题,但是对延迟略高的玩家很友好,滑步读条算游戏特色,后跳接冲刺在boss技能特效里洗澡挺帅的。
                          实际上不能以动画为准就是因为你看到的位置跟服务器的位置不一致,一队人同时起跑永远是“自己”在最前面。你看到你躲开了,你猜你在服务器里有没有躲开。


                          IP属地:广西来自Android客户端14楼2023-08-21 16:38
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                            大部分都是黄圈判定,有部分是动画判定,主要判定是在服务器,上传数据到服务器有延迟


                            IP属地:四川来自Android客户端15楼2023-08-21 16:39
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                              2025-12-27 07:29:17
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                              游戏特色


                              IP属地:日本来自iPhone客户端16楼2023-08-21 16:39
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