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回复:迟来的门派改版解析,6.14战斗平衡最详细攻略

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【龙宫】
奇经八脉·【风灵】
加强,对龙宫来说,固伤远大于百分比,龙宫法连固伤不减免,举例115级,卷1000伤害,老版本,1000变成1060,新版本变成1150,老版本法连变成530,新版本法连变成615。这还没算罗汉,如果罗汉加的更多,固伤罗汉不减免。整挺好,我就喜欢龙宫加强,低调低调,龙宫都在钓鱼。
万象星盘·【苍龙归海】三圆一方,主动技。
神技之一,真正的法系破碎。消耗等级*10的蓝,扣除造成的伤害70%的蓝量,伤害和龙腾差不多,冷却CD8回合。现在只知道伤害和龙腾差不多,但是不清楚有多少固伤系数,如果能顶着罗汉打,那就太强了。别看消耗等级*10的蓝,法系加魔蓝多,不是百分比扣还行,这你秒一下物理2000,扣1400的蓝,物理顶得住吗?唯一美中不足的是不能和被动共存,只能2选1。PK有想法的可以试试。
万象星盘·【潜龙在渊】三方一圆,被动技
最多增加等级*0.8的法伤,69为例就是69*0.8=55.2,就是最多加55点,每次增加释放特技*0.25的法术伤害,举例愤怒腰带,罗汉,就是120*0.25=30点法伤。高端龙宫加强,为啥说高端龙宫,我们义气龙一个特技没有,最多了给你来个慈航还是没带愤怒的。精锐为例,大概要放220点愤怒能弄满。现在需要考虑的是,他写的是加【法术伤害】,正常来说应该是法伤,但是有很低的可能是【法伤结果】也就是固伤,如果是固伤最好,晚点测试下,不过估计不是,如果是固伤给龙宫就太强了。


IP属地:山东16楼2023-06-19 22:15
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    【普陀山】
    奇经八脉·神伤
    原镶嵌效果:五行咒首目标造成的伤害结果超过目标最大气血20%时,神伤触发概率额外增加15%。
    新镶嵌效果:触发神伤时,目标降低的属性的50%反哺自身,持续3回合。


    IP属地:山东17楼2023-06-19 22:19
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      2025-10-11 09:06:02
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      【普陀山】
      这次对辅助PT加强,对魔普陀大加强。魔普陀真的可以玩了,现在的魔普陀是可以和力DF一样的套路了,强度可能不强,但是确实有套路可以尝试。
      奇经八脉·【神伤】
      这个加强对魔普陀没啥用,还是【镶嵌】,鸡肋,没啥用。
      万象星盘·【紧箍咒】三圆一方,主动技。
      魔普陀能玩的真正因素。注意这个技能不能给辅助PT用,伤害跟【PT自身的魔力】有关,辅助PT只有保底伤害等级*1,很低没啥用。但是给魔PT就不一样了,伤害为魔力*1。先给大家说一下技能机制,【紧箍咒】没有冷却CD,可以被水清等解除,持续5回合,如果被紧箍咒的单位受到五行咒的伤害,额外受到一次伤害并再次刷新为5回合。回合结束【紧箍咒】会扣一次血,类似毒。受到【紧箍咒】的单位,每回合可以触发2次伤害,1次五行咒,1次结算。重点来了,如果单位受到毒+紧箍咒,结算的时候伤害只要大于900,九转拉不起来,回合结束就倒地。举例,115等级,剑会100品质九转,600+丹元300=900血,魔普陀魔力加到555以上,回合结束345的毒+555的紧箍咒=900,九转拉起来只能纸人不然就死了。虽然说强度不知道怎么样,但是给了魔普陀一个新的玩法。
      万象星盘·【折柳成荫】三方一圆,被动技
      微风给40法术躲避,测试服测试过了,也同样给40的封印躲避,神技,辅助普陀加强,40封印躲避什么概念,问对方FC你敢赌吗?大部分FC看见这个服微风肯定绕开你了,实际伤就相当于免疫封印了,对面肯定尽量绕开你,除非没办法了,叫DF给你微风驱散了强封你。缺点是当前版本普陀太忙,可能没空挂微风


      IP属地:山东18楼2023-06-19 22:55
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        【阴曹地府】
        奇经八脉·结魄
        原激活效果:回合结束时,敌人有人物单位处于倒地状态,则回复自身5点愤怒值。
        新激活效果:自身存活时,敌方每倒地一个单位,回复己方统御凝魂技能的倒地召唤灵20%的魂。
        奇经八脉·睚眦
        原镶嵌效果:如果物理攻击目标没有处于中毒状态,额外增加10%中毒概率。
        新镶嵌效果:如果物理攻击目标处于中毒状态,10%概率直接结算目标的中毒状态。



        IP属地:山东19楼2023-06-19 22:59
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          【阴曹地府】
          奇经八脉·【结魄】
          配合全门派愤怒机制调低,降低愤怒,增强鬼魂。减少愤怒都不说了,谈一下这个鬼魂,改后,如果对面倒地,坐骑统御【凝魂】每回合加20魂,我方死亡加魂,对面每倒地1个在加20魂,实战鬼魂宝宝2-3回合就起来了,我个人感觉给DF是加强,优势情况下无脑出鬼魂的暴力宝宝,进攻节奏拉满,不像以前一样,出鬼魂反而拖了节奏。不过值得注意的是,坐骑只能统御一个,【凝魂】【灵慧】【眷恋】对鬼魂宝宝都挺重要,3选1了。
          奇经八脉·【睚眦】
          力地府专属经脉,增加了跟蛇一样的机制,不过说实话一般,主要是概率太低了,10的概率还得镶嵌100品的晶石,平民就80品质不错了,也就8的概率, 球球了,策划,改成20的概率把,80品质也有16,这个概率我很难镶嵌啊。
          另外,力地府的乾坤经脉好鸡肋,加的物防和气血,物防还行,气血没啥用,作为弥补能不能把陨魂的经脉,调整成和其他物理门派一样,都是等级*1.5,就力DF是等级*1。还有灵幡不能被无量经增加的BUG修复了吗,修复没修复一只也没说。
          万象星盘·【无常力】三圆一方,主动技。
          力地府专属,伤害系数好像是物伤*1.5,不太确定,后续详细测试一下,伤害不是很高,不过凑合把,力地府终于有单秒的技能了,然后有20的概率追击其他中毒单位,概率也很低,调调概率把,怎么也得40概率追击把,这个概率太低,算了能有个单秒技能不错了。
          万象星盘·【腐毒化佑】三方一圆,被动技
          精锐来说能给最残血的多奶200,具体数值后续在测试。3速度主奶DF配合天降4好像偶尔有奇效,残血直接自动爆奶满很强了。跟花生普陀不同的是,DF的天降是自动爆奶的,他自己选择最残血的为【首目标】,花生普陀还得手动点,战场局势有时候都是安全的血线,但是中途突然被爆残血了,如果是花生普陀开局没有选到,就奶到其他单位了,DF自动奶到残血单位。
          有人认为2+2直接拉满属性给DF最好,如果你的星盘2+2能拉满各种特效,比如深渊扶弱啥的,2+2也可以,我个人觉得普通平民DF,还是要这个残血奶的,残局能多奶200是200


          IP属地:山东20楼2023-06-19 23:18
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            太累了,休息一会,需要提前更新门派的下面留言,目前还差【方寸山】【魔王寨】【狮驼岭】【化生寺】【小雷音】【花果山】【须弥海】,根据留言先后更新剩下的门派,没想到写了一晚上没写完


            IP属地:山东21楼2023-06-19 23:21
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              化生寺


              IP属地:四川来自Android客户端22楼2023-06-19 23:55
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                我要看化生寺


                IP属地:四川来自Android客户端23楼2023-06-19 23:55
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                  2025-10-11 09:00:02
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                  IP属地:广东来自iPhone客户端24楼2023-06-20 01:24
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                    【化生寺】
                    乾坤一脉·春秋钟
                    原激活效果:使用后减免单体目标受到的70%的物理伤害结果,加重30%受到的法术伤害结果,持续1回合,冷却8回合。
                    新激活效果:使用后减免单体目标受到的75%的物理伤害结果,加重25%受到的法术伤害结果,持续1回合,冷却8回合。
                    乾坤一脉·春秋钟
                    原镶嵌效果:春秋钟状态效果消失后,若目标未倒地,则回复目标等级*8点气血。
                    新镶嵌效果:春秋钟状态效果消失后,若目标未倒地,则回复目标等级*8点气血,同时,春秋钟的技能冷却回合数减4。



                    IP属地:山东25楼2023-06-20 03:01
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                      【化生寺】
                      很多人觉得花生太弱了,没有DF的进攻性,返朴舍身这种技能也没有,也没有PT的波澜保人,所以这次稍微增加了一点保护宝宝的技能。实际确实,PK上面确实花生一般,但是日常地煞,主奶的花生对平民玩家很友好,作为3速度奶,4昆仑推推血量就行,精锐69搞个罗汉,晶清玉清很便宜,不需要地府普陀要求的硬件高,神威组,我3速度花生搞个70罗汉晶清也很便宜,平民奶没钱首选花生。另外当前版本怒气值降低,对于花生来说算是小增强,血量的压力,只有花生能群奶大推血,DF不能奶宝宝,PT奶2,花生对于抢物理速度也有优势,【通灵号】给不到物理,所以物理没有速度,花生可以弥补,总的来说,各有优劣。你说我就买个2000-3000的号,还要啥自行车啊,玩个花生的体验是最好的。
                      另外在说到PK,这个版本的花生每4个回合可以强保一次宝宝,可以通过宝宝的差距获得优势,PK有套路的可以选择花生DF,或者花生普陀的组合了。
                      乾坤一脉·【春秋钟】
                      较大增强,数值提升,镶嵌冷却CD减半,花生也有类似小波澜的保护宝宝的技能了,实际上以前的我佛慈悲可以给宝宝的时候,花生本身就可以强保宝宝,现在算是回调,给了花生更多的PK上场机会,之前的【春秋钟】给的数值一般,还8个回合,很少用到,现在这个数值,对面想清宝宝比较难了,因为不管是攻宝宝还是法宝宝,都是靠物理来清的,法宝宝加魔本身法防高,攻宝宝加力量,宠物加力量也会加法防的,所以法系一般只能起到一个补刀的作用,加上罗汉,真的想靠法系清宝宝,也只有单法魔王,须弥海,单秒魔珠雷音了,折几个除了须弥海都不算是主流玩法。
                      另外,75的减免物伤基本等于物理这回合肯定打不死这宝宝,25的法术增加受伤,假设有罗汉的情况下,100点伤害实际受到100*0.5罗汉*1.25春秋种=62.5,有罗汉的时候完全可以接受。
                      万象星盘·【吟苍生】三圆一方,主动技。
                      纯粹的加强日常一条,除非后续等策划改动,不然这技能这辈子PK场都看不见,这秒3善恶,不能跟魔花生的经脉联动,人家助战酒肉和尚还打完还奶自己一口呢,你这个【吟苍生】奶对面是吧。除了抓鬼真的没用,别点。
                      万象星盘·【见众生】三方一圆,被动技
                      很多人说鸡肋,其实算是节省了花生一回合,还是挺实用的技能,就是概率一般。调到40%差不多。群体的BUFF技能是这样的,本身有金刚的情况下,他会优先给别人上金刚,那么平时奶给到其他单位金刚的时候,我4回合内下次金刚就可以额外给到别人了。举例115神威,金刚7个单位,经脉【佛体】50概率额外给1个单位,假设某一个回合我方都没有金刚,花生推血触发【见众生】,我方10个单位,1个单位有金刚了,下回合金刚,触发【佛体】金刚8个,加上之前的1个,共9个单位,差不多是覆盖全队了,就不用在刷一次金刚了。
                      【见众生】无法跟【法明长老】卡联动,比较可惜了,不过也还行,残血单位不一定是物理。
                      其实花生在面对物理队伍的时候还是比较强势的,有没有金刚那受伤的血条差的很多,遇到双物理速推,花生真的挺好用。


                      IP属地:山东26楼2023-06-20 03:34
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                        【方寸山】
                        奇经八脉·运转乾坤
                        原镶嵌效果:运转乾坤状态,后4回合额外增加自身10%封印命中。
                        新镶嵌效果:运转乾坤状态,后4回合额外增加自身10%速度。



                        IP属地:山东27楼2023-06-20 03:41
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                          【方寸山】
                          奇经八脉·【运转乾坤】
                          没活了硬改,纯粹的削弱,魔方寸的经脉大招,我都魔方寸了要啥速度啊,魔方寸更需要命中率来附加失心符,估计是策划担心增加的星盘技能【状若封魔】泛滥,没敢加命中吧,魔方寸的玩法还是挺有意思的,之前没有人族法的时候还有很多,不过【须弥海】出了以后少了很多。
                          万象星盘·【镇魂符】三圆一方,主动技。
                          消耗80愤怒必中,有愤怒腰带只用64愤怒。半个神技,缺点是消耗愤怒太多了,有的时候真的是关键回合水封导致崩盘,宁愿稳一手消耗愤怒100%命中。有这个技能跟没有这个技能差别还是挺大的,我可以选择不用,但是我必须得有。残局对面爆炸狮驼最后一回合变身要出手了,或者3个珠子的雷音要爆炸了,我们这都残血,强封一手就可能扭转战局。又或者对面FC倒地,PT要波澜,或者DF要返朴,只要这回合没波澜对面就崩盘的局,我也不失忆了,直接镇魂,然后协力法强推一手,总之总有有用的时候,就看你什么时候用。
                          万象星盘·【状若封魔】三方一圆,被动技
                          有个双方寸的套路,1速度封印方寸封人,魔方寸五雷变成离魂,还是有说法的,看看后续能不能开发出来,不过这个概率还没测试出来,后续测试下。另外魔方寸经脉【雷历】,五雷咒造成封印100%追加一次五雷咒,很可能魔方寸自己1回合连击就给对面离魂了,看看强度后续开发下套路。
                          PS:方寸怎么改,怎么你日常PK还能不带封印嘛


                          IP属地:山东28楼2023-06-20 03:57
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                            【狮驼岭】
                            乾坤一脉·百兽怒
                            原激活效果:变身状态最后一回合开始前有50%概率强化成百兽怒状态:随着战斗回合数,增加鹰击数量,战斗开始时增加1个,每过10回合额外增加1个,最多3个。
                            新激活效果:回合开始前,非休息的变身状态15%概率强化成百兽怒状态:随着战斗回合数,增加鹰击数量,战斗开始时增加1个,每过10回合额外增加1个,最多3个。
                            奇经八脉·魔印
                            原镶嵌效果:使用输出特技有80%概率不消耗当前回合变身。
                            新镶嵌效果:使用输出特技造成击败,30%概率给魔法最低的人物单位附加魔息术。



                            IP属地:山东29楼2023-06-20 04:01
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                              2025-10-11 08:54:02
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                              【狮驼岭】
                              乾坤一脉·【百兽怒】
                              外圈鹰击经脉小加强,有的人说算了概率是削弱,实际上不是这样的,外圈狮驼,你开局6回合变身,通过经脉【狮心】【长空】等经常增加了回合数,有时候9-10回合才结束变身,现在每次非休息状态出手都有概率增加,实战的时候你会发现明显【百兽怒】的概率出现的多了。不过69精锐来说,经脉【狮魂】鹰击超过5个减伤,所以要提前想一下这个是不是最好的回合出飞机,不想飞就破血或者用气冲斗牛配合经脉【暝空】减少鹰击数量增加伤害来拖过这次【百兽怒】。
                              奇经八脉·【魔印】
                              内圈狮搏经脉专属,算是一个调整,个人觉得增强了,由于是镶嵌经脉,原来100品质晶石也是80概率,我平民80品质只有64的概率,经常是倒霉的一笔不加变身回合。那还不如我低概率附加魔吸术,给队友加魔又加怒气,队友都夸我是会辅助的好狮驼
                              内圈狮驼改了好久了,需要4保1去保,太麻烦了,实际上保起来伤害确实可以,但是配合太难了,有这个功夫我玩玩大唐都行了,门槛太高了,全民PK可以试试。
                              万象星盘·【醒狮】三圆一方,主动技。
                              没啥用的技能,极少的情况下能使用,我正常变身6回合,触发【狮心】7回合,这个【醒狮】无法跟经脉【狮心】联动,伤害只有普通攻击的一半,而且变身状态【无法使用】,这个是最伤的,如果改成,我变身状态下也能使用就是神技了。想到的使用场景只有,补刀一只残血宝宝顺带变身,这个伤害很低守尸都不好守尸,球球了,改一下吧,下版本增强一下,在变身状态下也可以使用延长4回合变身,直接神技。另外我狮驼门派法宝不好使了怎么滴,没事用这个【醒狮】
                              万象星盘·【狮王诏令】三方一圆,被动技
                              主要是给内圈狮驼的增强,概率很低20-30没具体测试,这个是原来狮驼的老经脉,改到这里来了,值得注意的是,选择这个以后,狮驼就得主攻宝宝了,不然触发了也没啥用。另外即使是外圈狮驼,也可以选择这个技能,偶尔不好飞机的时候狮搏一下,毕竟【醒狮】太难用了。
                              狮驼作为整体抱团飞机地煞的队伍,策划不敢太加强外圈飞机经脉,毕竟不想看到2000的号去飞678星。只能加强一下内圈经脉,让大佬物理转狮驼内圈去玩玩。


                              IP属地:山东30楼2023-06-20 04:24
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