【化生寺】
很多人觉得花生太弱了,没有DF的进攻性,返朴舍身这种技能也没有,也没有PT的波澜保人,所以这次稍微增加了一点保护宝宝的技能。实际确实,PK上面确实花生一般,但是日常地煞,主奶的花生对平民玩家很友好,作为3速度奶,4昆仑推推血量就行,精锐69搞个罗汉,晶清玉清很便宜,不需要地府普陀要求的硬件高,神威组,我3速度花生搞个70罗汉晶清也很便宜,平民奶没钱首选花生。另外当前版本怒气值降低,对于花生来说算是小增强,血量的压力,只有花生能群奶大推血,DF不能奶宝宝,PT奶2,花生对于抢物理速度也有优势,【通灵号】给不到物理,所以物理没有速度,花生可以弥补,总的来说,各有优劣。你说我就买个2000-3000的号,还要啥自行车啊,玩个花生的体验是最好的。
另外在说到PK,这个版本的花生每4个回合可以强保一次宝宝,可以通过宝宝的差距获得优势,PK有套路的可以选择花生DF,或者花生普陀的组合了。
乾坤一脉·【春秋钟】
较大增强,数值提升,镶嵌冷却CD减半,花生也有类似小波澜的保护宝宝的技能了,实际上以前的我佛慈悲可以给宝宝的时候,花生本身就可以强保宝宝,现在算是回调,给了花生更多的PK上场机会,之前的【春秋钟】给的数值一般,还8个回合,很少用到,现在这个数值,对面想清宝宝比较难了,因为不管是攻宝宝还是法宝宝,都是靠物理来清的,法宝宝加魔本身法防高,攻宝宝加力量,宠物加力量也会加法防的,所以法系一般只能起到一个补刀的作用,加上罗汉,真的想靠法系清宝宝,也只有单法魔王,须弥海,单秒魔珠雷音了,折几个除了须弥海都不算是主流玩法。
另外,75的减免物伤基本等于物理这回合肯定打不死这宝宝,25的法术增加受伤,假设有罗汉的情况下,100点伤害实际受到100*0.5罗汉*1.25春秋种=62.5,有罗汉的时候完全可以接受。
万象星盘·【吟苍生】三圆一方,主动技。
纯粹的加强日常一条,除非后续等策划改动,不然这技能这辈子PK场都看不见,这秒3善恶,不能跟魔花生的经脉联动,人家助战酒肉和尚还打完还奶自己一口呢,你这个【吟苍生】奶对面是吧

。除了抓鬼真的没用,别点。
万象星盘·【见众生】三方一圆,被动技
很多人说鸡肋,其实算是节省了花生一回合,还是挺实用的技能,就是概率一般。调到40%差不多。群体的BUFF技能是这样的,本身有金刚的情况下,他会优先给别人上金刚,那么平时奶给到其他单位金刚的时候,我4回合内下次金刚就可以额外给到别人了。举例115神威,金刚7个单位,经脉【佛体】50概率额外给1个单位,假设某一个回合我方都没有金刚,花生推血触发【见众生】,我方10个单位,1个单位有金刚了,下回合金刚,触发【佛体】金刚8个,加上之前的1个,共9个单位,差不多是覆盖全队了,就不用在刷一次金刚了。
【见众生】无法跟【法明长老】卡联动,比较可惜了,不过也还行,残血单位不一定是物理。
其实花生在面对物理队伍的时候还是比较强势的,有没有金刚那受伤的血条差的很多,遇到双物理速推,花生真的挺好用。