【小雷音】
奇经八脉·【天赐】
这个镶嵌概率增加灵渊回合还是挺有用的,之前这个【天赐】镶嵌点位属于是完全没有人用的点位,加上雷音晶石比较紧张,不会有人镶嵌这个。灵渊无极持续六个回合,当前释放就消耗一个回合,实战经常是第六个回合对面正好还有罗汉,我3个珠子不炸出去,下回合灵渊结束,3个珠子就变成2个,有点尴尬。这次改动以后,即使是80品质的晶石也有12的概率增加回合,属于是比较实用的点位了。日常就别镶嵌了,这个是PK打节奏用的技能。
奇经八脉·【魔障】
策划一直认为魔雷音很超模的,实战剑会我也就遇见1-2次,就是专门清宝宝,但是推进能力少了很多,感觉不太合适广大玩家,同样3个珠子,3个佛珠一念和3个魔珠一劫,哪个杀伤力大大伙还是有数。【魔障】的改动算是增强了一下机制,因为魔雷音的速度都比物理慢,要不直接就杀死了没有冰,要不后续宝宝伤害不够,当回合破冰的次数很少,别看80%的概率,实战都是第二回合回复40%冰冻破冰,无法触发。现在改成40%,第二回合自己破冰也能增加魔珠了,实际触发的次数反而多了。
万象星盘·【否极泰来】三圆一方,主动技
好技能,适用场景相当的多,不管是运营还是速推都有很长的适用场景,抗推,或者是运营。
首先是给4个单位护盾,根据消耗的珠子数量不同,护盾量不同。
1个珠子:30%法伤
2个珠子:45%法伤
3个珠子:60%法伤
持续2个回合,正常雷音度厄,护盾为【法伤+等级*3】,但是这两个2技能持续时间都是2回合,还是新的星盘技能适用场景多。我方1.2速倒地,对面法系守尸,【否极泰来】直接套盾能让1.2速度站起来,而且这个技能有隐藏效果,额外减伤10%,经脉【金身】激活的效果。另外还可以触发【金身】镶嵌效果,盾被打破10%的概率释放灵渊无极,4个单位每个单位单独计算概率,真的好用。
万象星盘·【魔珠入骨】】三方一圆,被动技
魔雷音专属,算是大加强了魔雷音,不过这个即使大加强魔雷音也是不好玩,而且魔雷音用【否极泰来】也不算差。先说一下为啥给魔雷音很强,这个转移2段伤害是给敌方最高速度的单位,但是冰冻概率是按照释放的时候身上的魔珠计算的,导致转移的单位大概率被冰冻,如果当回合没破冰,第二回合这个被冰冻的单位由于自己本身是1速,没办法出手只能防御,如果是配速被冰冻防御还能接受,如果是FC封系被冰冻,那是相当难受。不过魔雷音玩的人真的很少,我还没受到魔雷音的毒打,大加强这个强度我感觉也一般。希望来个魔雷音毒打一下我
