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盘点2021到2023上半年最棒的游戏(top20)

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如果喜欢的没有上榜,那就楼主没玩过,或者评分不是特别高,榜单里重置版游戏和新作都有(不包括移植和格斗游戏)
这个榜单肯定还会变化(比如最新的街霸6和暗黑4就没玩),年底时候等游戏都发售完再来个大总结
今年的作品非常强,光是上半年鲨入这个榜单就好几个
个人评价分数
5分 天下第一
4分 棒
3分 佳




IP属地:黑龙江1楼2023-06-09 09:41回复
    TOP20 天命奇遇2
    游民玩家众评:9.4
    个人打分:4
    近几年国产良心之作

    鼠鼠私心捏,想给国产游戏留一个小位置,戴森球,烟火,暗影火炬城好多好多,这三年以来眼前一亮的国产游戏不少,如果硬选一个的话,感觉不如。。。不如天命奇遇2,这个剧情向国风RPG游戏,真让我有种国产神界原罪的感觉,隐藏的支线 , 等距的视角


    最主要的就是出色的剧情设计,男主就给人非常成熟的感觉,做事从来不婆婆妈妈搞圣母,而整个游戏剧情推进居然没有任何强行降智,游戏游戏性拉满的同时剧情设计也狠出彩,可能这游戏真的除了角色的立绘,尤其是妹子不太好看以外,真没啥槽点,打折好像44就能拿下,游戏绝对值回票价,就凭它真的很想教会你下围棋这点就赢太多了。。。



    IP属地:黑龙江3楼2023-06-09 09:43
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      2026-10-18 04:34:04
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      TOP19 破晓传说
      mc媒体均分:86
      个人打分:4
      TGA2021年度最佳rpg

      jrpg里画面仅此于最终幻想7re,传说系列作为王道日式rpg,战斗系统相当爽快,演出效果也很优秀,在顶级三渲二下流程也很管饱,不过本作剧情个人觉得是有些拉的,很多过场硬拖时间,剧情部分处理有点过于低幼,但水彩风的绝美二次元画质还是非常吸引人的,而破晓传说虽然后期剧情问题很大但并没有恶心人,估计我玩过发糖最猛的游戏,光是cp官方就整了足足三对


      很多不喜欢日式rpg的人很多,其实就是get不到jrpg的魅力而已,其实本质特别简单,就是喜欢那种从底层慢慢成为英雄的这种成长感,而日式游戏总会又这么一个小事件慢慢延伸到很宏大的主题整体,很挑人,但口味对上了就狠狠的沉迷了,所以破晓传说有很多不足,不过质量算是2021年最好的jrpg了,当然。。。能入榜最主要原因。。。女主裙底。。是粉色的



      IP属地:黑龙江4楼2023-06-09 09:45
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        速更


        IP属地:广东来自Android客户端5楼2023-06-09 09:45
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          TOP18 怪物猎人崛起+曙光
          mc媒体均分:87
          个人打分:4
          2021ns销量最高游戏

          世界小鬼收收味!移动机型上的怪猎才是真怪猎!!好吧开玩笑的,不过掌机的怪猎确实味道最正的,崛起应该是这个榜单里我游玩时长做多的游戏,给个位置吧,每当《英雄之证》响起,那份的猎魂又开始躁动不安了。猛汉系列是这样的,玩怪猎玩的。。对我而言如果说游戏性方面崛起是好于世界,可能也是系列最简单的一作,无论翔虫设计,狗狗坐骑,一键捡东西采矿。这些设计都省去了很多繁琐的东西,跑图赶路,原题回血??直接一边骑狗一边嗑药!还搁那虫棍飞来飞去?翔虫直接飞天遁地人均虫棍!


          有人说崛起的画面太拉,哥们,这在ns上数一数二画面的存在,美工也很好地把和风怪猎表现出来,还有崛起的音乐:一贯的优秀加洗脑,打击感方面并不比世界差。有了翔虫技能战斗节奏是我玩过最快的怪猎,还有曙光里又新加入了的翔虫技能,让俺这太刀侠直接回归最开始玩的斩斧,gb!gb!gb!龙剑龙剑!解!!!,都什么年代还在玩传统太刀?(斩斧天下第一)当热崛起体量方面是不能碰瓷世界冰原的,新怪的数量其实算少的,细节画质还有生态系统这些都砍掉了,不过有火芽、水芸两个老婆,缺点啥的都可以忽视捏!斩斧侠狂喜!



          IP属地:黑龙江6楼2023-06-09 09:46
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            TOP17 猎天使魔女3
            mc媒体均分:86
            个人打分:4
            TGA2022 年度最佳动作

            贝姐经典的人设,教科书级别的boss战和演出,白金工作室的本命作品,还有最重要的是猎天使魔女12最被低估的剧情,可能也是因为没中文的缘故,没几个讨论贝姐剧情,直接act开干就完事呗,完美闭环等等各个方面都很完美,所以1和2在我这都是满分,到现在偶尔还会拿出来玩一玩,在魔女3中你可以看到进十年来白金所有的作品内容,什么合金装备崛起,尼尔,异界锁链,内容简直就是大杂烩,啥都有什么都想做,终于为啥明白光头感谢任天堂,蚌埠住,哥斯拉,中国风,孙悟空,音游,真的起飞了啥都赛,贝姐3的战斗系统真的变化很大,魔兽攻击3头配合2把顶级武器,角色性能感觉是比鬼泣5尼禄和维吉尔都强很多,甚至和但丁55开


            但本作故事戛然而止和一些剧情我很失望,很多原因都没说清楚,不知道是要出续作还是啥,这作剧情真的不太行,以前没钱过场全是小玻片,现在有钱了剧情反倒拉,不过有比没总比没有强,忍龙你tm说句话啊,鬼泣忍龙战神魔女四大sct,鬼泣5极致战斗传统act的传承,战神4大刀阔斧的变革电影化叙事,贝姐3创意拉满神谷光头的放飞自我,忍龙的要不起新作和龙哥打拳,都在找自己的路,希望act别没落,最后说一句,小火车神中神!!



            IP属地:黑龙江7楼2023-06-09 09:47
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              然后呢?


              IP属地:四川来自Android客户端8楼2023-06-09 09:48
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                TOP16 星球大战幸存者
                mc媒体均分:86
                个人打分:4
                2023鲨入本榜单选手

                好好好,2023年的游戏鲨入本榜单,重生工作室!你干的好啊!!this is way 这就正道!其实第一部重生当时出的时候俺就通关了,没办法星战迷是这样的,而一代不足的地方非常的多,血压飙升的迷路,无聊枯燥的解密,不过光剑的战斗体验,boss设计,剧情都非常不错,在星战系列里算是一个角落精彩的小故事吧,但本作幸存者,完全不同于一代,真的是重生组他的懂玩家的,一代那些诟病的地方这代全部都改了,收集奖励也满足俺了对星战一切幻想。无论是节奏把控,演出效果,关卡设计,都是超高水准的,甚至包括本作的地图都让俺大呼过瘾,第一次科洛桑属实是被狠狠的惊艳了,当然星战魅力到底是啥,那必然是帅气的光剑了,双手光剑,单手巨剑,还有两头出来的那种光剑,都是原汁原味的星战,弹反时停还有各种原力的运用,整个战斗既有深度又包含乐趣,最难蚌的还得左手手枪右手光剑的苇名流,主打的就是一个大人时代变了


                不得不说幸存者的剧情真心爆杀野史三部曲,前作如果说是个小故事的话,本作剧情的规模之大绝对可以进入星战正统史的作品,由于是新游不剧透,剧情方面不展开聊了,不过卡尔的战力是真的猛,怪不得西斯们天天搁那动不动堕入黑暗面的,黑化是真的猛我测,没有原则和道德的绝地是真恐怖如斯。。。当然游戏好是真好,但优化差也是真差,如果优化好的话,我相信这是一部89甚至90分的作品吧

                经历星战野史三部曲后我才发现,比起狗尾续貂俺真正喜欢看到的星战作品还是《侠盗一号》,《曼达洛人》,《克隆人战争》这种分散在这庞大世界观下一个个独立的故事,而在这里我要狠狠的安利一波《安多》这部剧集,我的评价是近10年最棒的星战作品没有之一,没有光剑没有原力一群小人物的故事,和侠盗一号一样,它为了体现内核最大限度的加入了写实的描写,看完这个作品后,义军战士不是只会使用唯心手段的童话角色,帝国士兵也不是没组织没纪律的搞笑角色,真正把反抗帝国背后赋予的意义和星战这个的宏大题材下该有作品的深度诠释到极致,希望大家都去看下安多这部剧,神中神,最后说一下。。不玩星战不看星战只能度过一个相对。。悲惨的人生,因为你们对原力一无所知,你懂啥是原力不?原力!就是!。。。真tm的好!


                IP属地:黑龙江9楼2023-06-09 09:49
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                  2026-10-18 04:28:04
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                  TOP15 生化危机8
                  mc媒体均分:84
                  个人打分:4
                  TGA2021年度最佳提名

                  好好好,生化危。。。。机8,其实当年生化危机7发售时候,第一人称的视角让很多玩家接受不了,但7在我心目中属于是神中神的,无论的恐怖氛围的营造还是紧张的资源管理,那股老生还危机的味道都快溢出来了,而vr版的生7的恐怖程度至今俺都不敢体验,假如你家里来熊孩子了,那就给宝贝玩一下vr版的生化危机7奖励他吧。。。

                  而生7的销量属实感到以外,居然突破千万销量,再次证明第一人称的受众还是很广泛的,生化危机8延续了7代几乎所有的优点,并且大幅扩展了它在战斗、解密、成长、资源管理等玩法方面的多样性和深度,谁又能顶住八尺夫人呢,洗手液战神!一拳打爆四大天王!!流程虽然短但整个节奏都十分紧凑


                  正当我玩的酣畅淋漓的时刻剧情的走向却让我十分以外,我从没有为一个脸都看不见的角色所触动,卡普空的游戏在剧情方面我一直认为是非常薄弱的,但生化8却完全不一样,生化7和生化8的故事将伊森这一角色塑造的深入人心,,一位把家庭放在一切之上的,体贴的丈夫和慈爱的父亲,而当游戏进入尾声,这位好父亲,好丈夫的故事就此结束了,这里埋葬着伊森温特斯,而那句“爸爸不会让童话里的怪物靠近你的。”时不时在我的脑海里徘徊,,也不知何时,伊森在我心目中的地位好像超过了克里斯和里昂,凡人之躯,比肩神明,父亲的故事结束了,而女儿的故事。。。才刚刚开始,


                  IP属地:黑龙江10楼2023-06-09 09:51
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                    TOP14 脑航员2
                    mc媒体均分:87
                    个人打分:4
                    TGA2021年度最佳提名

                    单人成行,当时年度提名时我就挺困惑,因为预告卖相都很一般,但在后续出了中文后开玩时,发现这游戏美工与关卡设计的天马行空不亚于双人成行,13小时左右通关,不愧于tga年度提名,游戏内容极其丰富,每关场景和玩法都各不相同,每一幕都是全新的场景,每一幕都制作的精良优美,每一幕都是新鲜的开始,场景间的切换也非常脑洞大开,在侧重于探索和解谜同时,将战斗都集中在boss战,也就是说这个游戏战斗很少,玩的时候真有一种进入大脑里面胡思乱想的感觉


                    要缺点的话就是地图设计和技能并没有有机的产生更多联系,总的来说,美术和音乐都很惊艳,如果玩法上能丰富下就更好,比如和马里奥奥德赛对比,脑航员的限制十分之多,能力 只有在那一个区域才能用 比如两个npc物体直接碰撞也没有互动

                    而脑航员真正被称为神作的便是它的剧情,环顾这个闹哄哄的世界,眼前仿佛都是邪恶之人和残忍的事,人均二极管,不顺从自我认知的存在都需要被毁灭,人没有完美的,更何况现代人每个个体的精神世界都是相当复杂,人类社会已经无法满足人的不断丛生膨胀的庞杂欲望,因此带来的精神空虚无处安放,而让玩家在游戏中感受这些精神世界的脑航员2,提出了另外一种观点:每个人都可以被改变。我们也许无法完全认同这样的观点,但在心底可有保有这童话般的期许,那份温暖和美好便是在现实中难能可贵的,或许这就是游戏。。。被称为第九艺术的意义


                    IP属地:黑龙江11楼2023-06-09 09:52
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                      TOP13(上) 地平线2 西部禁欲
                      mc媒体均分:88
                      个人打分:4
                      TGA2022年度最佳提名

                      玩这游戏给我感觉就是次世代三个字,每时每刻都非常舒服,张张壁纸级,和安魂曲一样只有高配玩家能享受的,而我心目中上个世代的两个技术力天花板大表哥2和最后生还者2都这游戏无情的超越了!哎,最离谱的是这游戏可以在ps4上稳定30,在ps5上也只是锦上添花,美末1重置,瑞奇与叮当,恶魔之魂重置,瘟疫传说,地平线2,地平线5,次世代游戏的大门了


                      当然游戏本身质量也是很高,个人觉得可以跟对马岛55开,这作战斗体验绝对顶,一定要开困难难度,网上看一些说不好玩的都是无脑简单的,困难难度的战斗设计真的刺激一批,配合手柄震动的运用体验非常棒,真希望老头环也学学这个手柄震动。不过剧情的话个人感觉1代剧情更好,都说女主丑的其实跟那个预告比脸瘦了很多,埃洛伊挺帅的,丑的npc,npc才是zzzp,不过这作还是有缺点,虽然支线精雕细琢但他的驱动力不强,就是我在对马岛里做完一个支线我会获得很多牛的技能和套装,而且对马岛软指引让我更会主动去做那些任务,但地平线2的奖励真的很廉价,就是一堆经验值,,公式胡世界驱动力不强zzzp的npc扣分,剩下其它地方真不错,总之同类游戏对比,整体质量和对马岛55开的水平,吊打刺客信条神话三部曲任何一部



                      IP属地:黑龙江12楼2023-06-09 09:54
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                        TOP13(下) 瑞奇与叮当 时空跳转
                        mc媒体均分:88
                        个人打分:4
                        TGA2021年度最佳提名

                        在画面上,df数毛社把2021年度最佳画质给瑞奇俺是很认可滴,比起那些同时登录ps4/PS5的跨时代作品。。。瑞奇显的有种多了,全程震动的扳机配合ps5手柄细腻的震动和3d音效,沉浸感方面再创新高,而整个游戏流程中另我印象最深的有几段追逐战,各种大场景疯狂切换,充分体现了ps5的机能和ssd快速加载的实力,加上震撼的演出肾上腺素飙升,只有高端oled电视才能展现的淋漓尽致,实机演算接近皮克斯电影的画面质感,满满的次时代感觉。恶魂重置版感觉都干不过这个


                        虽然游戏本身一般没啥难度,次世代的演出水平一下就体现出来了,还记着ps4xboxone时代,厂商还得各种穿墙度盘,开门读盘,玩过游戏多的都懂,现在属实是时代变了,其实时空跳转这部在瑞奇叮当系列游戏性我感觉是薄弱的,ps3的两部瑞奇关卡设计解密玩法是相当优秀的,而到了本作就感觉突突突爽爽爽了,瑞奇算是游戏界动画cg这块的一哥了,看最近蜘蛛侠2的演示,啊??感觉不如瑞奇。。画质,可能蜘蛛侠那个实机是以前的不是发售后的画面,希望失眠组榨干一下ps5吧,毕竟最近蜘蛛侠纵横宇宙看爽了,游戏欲望一下子就拉满了捏



                        IP属地:黑龙江13楼2023-06-09 09:55
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                          TOP12 死亡循环
                          mc媒体均分:88
                          个人打分:4
                          TGA2021年度最佳游戏指导

                          阿肯,几天不见怎么这么拉了?做出耻辱12的尼能做出大便某种程度也算是突破自我了是吧,玩红霞岛玩的。。。。巧妙的关卡设计,玩家在探索的过程中意外发现完成关卡的方法原来不止一种,此时心流体验就会到达极点,在阿肯的游戏里玩家自由的决策过程是非常重要的,而死亡循环围绕时间循环来做出的各种设计都无愧于最佳游戏指导,还有Arkane的叙事我挺喜欢的,借鉴生化奇兵系列通过文字叙述剧情也是一大特色。游戏里的每个文本都有意义,需要抽丝剥茧才能解开时间循环的谜题,不过这个游戏超复杂的地图地形设计,和各种因素,导致我玩一小时死亡循环花费的精力要相当于其他游戏的三小时,不知道其他人是怎样反正我是觉得打这游戏特别累,当然其他方面无可挑剔


                          死亡循环两个黑人主角塑造的挺不错的,其实大伙不是讨厌黑人,比如迈尔斯还有什么绿皮书触不可及,皮克斯心灵奇旅的主角这不都是尼么,黑人无所谓,讲好故事塑造好人物才是最重要,你不能说一个跟倪哥八竿子打不着的题材里嗯赛黑人,装腔作势的同时赛点私货这玩意谁不膈应,就比如触不可及里黑人主角那种乐观心态与人相处自然且幽默性格我就很向往,这闪光点和可塑性都很强,现在都喜欢用贴标签将个体上升到整个群体,,谈尼色变都开始是常态,。。或许。。反对zzzq极端化了。。。便是另一个方向的zzzq



                          IP属地:黑龙江14楼2023-06-09 09:56
                          收起回复
                            TOP11 异度之刃3
                            mc媒体均分:89
                            个人打分:4
                            TGA2022年度最佳rpg

                            没玩过x,让我给异度之刃系列打分,那异刃1绝对满分5分!无论剧情音乐人物塑造地图各个方面真的算是非常完美的jrpg,除了画面比较古老战斗很难以为真的各种意义上的神作,这就是异刃1,那异刃1将的故事就是格局很大,就像游戏的封面一样1讲的是刃,2讲的是人,所以2代属实是偏媚宅向了,剧情人物都远不如1,可能受众不戳我吧,我更喜欢1代那些哲学层面的思辨,但即使2代剧情一般情况我也给个4么,因为做为一个jrpg抗吧子体量之大确实值得称赞,尤其是良心到爆的黄金国dlc,2代音乐也是燃的一身鸡皮噶达,不过2代的指引方面玩过的我就不说了,而前作对比以后,异刃3的优缺点也可以横向对比了


                            3的dlc鼠鼠没玩,就但说本体,个人向作品对比,
                            个人评价
                            剧情1>>2=3,
                            人物1>2>3,
                            游戏性3>>2>1,
                            上手度(地图指引)3>1>>2,
                            音乐1=2>3,演出2>1>3,体量3>2>1

                            我是感觉3代演出有些太拉了,明明很燃的场面,bgm像阳痿一样,如果是爱剧情的玩家,1代必玩神作,如果偏爱游戏可玩性的玩家,3代是异刃系列之最,媒体89的分数和过硬的素质也告诉其他jrpg厂商,短时间内。。。异度之刃3的体量都很难超越!截止到2022年异刃3也是目前体量最大的grpg,可惜年度音乐没给异刃3有点小遗憾。。。
                            喜欢尼雅,也喜欢大家


                            IP属地:黑龙江15楼2023-06-09 09:57
                            收起回复
                              2026-10-18 04:22:04
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                              指引层

                              哪个被t u n了?md
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                              TOP15 生化危机8
                              TOP14 脑航员2
                              TOP13(上) 地平线2 西部禁欲
                              TOP13(下) 瑞奇与叮当 时空跳转
                              TOP12 死亡循环
                              TOP11 异度之刃3


                              IP属地:黑龙江16楼2023-06-09 09:59
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