最后我想探讨个人这次法环的一些突破,把自身的强项完美结合在大地图大场景上的设计的案例,举一个很有共鸣的点,算是场景和演出的完美结合,为啥魂系列有其他才会有这种体验,荣耀之歌转写着拉塔恩将军和他的红狮子军团过去,红狮子骨灰化为魂魄投入战斗,红狮子骑士各自远离故乡,留在盖立德抵御猩红腐败,期望着胜利凯旋却最终大败而归,从不找借口,而距离碎星的战场不远处有个与世隔绝英灵墓地,永不言败的红狮子军即便变为魂体却依然在尊腐骑士互砍,面对着不可战胜的半神也依然捍卫着自我的尊严,配和上史诗恢弘般的音乐,一段人与神的大战便映入眼帘,他们从何而来?为何而战?如此惨绝人寰的战争是什么信仰支撑着他们,从npc台词和道具的背景铺垫再用一场惊心动魄的演出来呈现开来,仿佛对玩家诉说着这个世界的过去,现在。。。与未来,用更大更有方位感的场景来诠释出这战争背后沉重的故事,让玩家信以为真便沉浸其中,而这样教科书级别的叙事手法在法环里比比皆是,我们总会玩一个游戏前去了解他的题材,作品的内容是不是感兴趣,但我们忘记了题材不是吸引你的关键,题材只是框架下的标签,如何抓住玩家的心弦,把内容做到引人入胜才是关键!!并不是题材类型标签吸引你,各种手法展现出深入人心的魅力,让人主动去了解题材,背景,甚至建立在虚拟之上的苍穹

如果说黑暗之魂是延续一个时代,那艾尔登法环便是是开创一个时代,黑暗之魂是沉重的历史宿命压迫着英雄,顽强挣扎与反思,而艾尔登法环是群雄逐鹿,生机勃勃,雄心顷野,为了登顶那艾尔登法环而追求着为王的器量
无情的拉达冈破坏那满月的旋律,对巨人和古龙残酷无情,却对卡利亚王室采用和亲的柔和方法。或许自始至终都无法摆脱无上意志的控制,即使登上那宝座又如何,不过是薪王的交替,宿命的轮回
一场宏大的权力史诗,挑战一众不可多得的强者,一次超越自我的完美案例,恭喜老贼跌上神坛,年度最佳实至名归


如果说黑暗之魂是延续一个时代,那艾尔登法环便是是开创一个时代,黑暗之魂是沉重的历史宿命压迫着英雄,顽强挣扎与反思,而艾尔登法环是群雄逐鹿,生机勃勃,雄心顷野,为了登顶那艾尔登法环而追求着为王的器量
无情的拉达冈破坏那满月的旋律,对巨人和古龙残酷无情,却对卡利亚王室采用和亲的柔和方法。或许自始至终都无法摆脱无上意志的控制,即使登上那宝座又如何,不过是薪王的交替,宿命的轮回
一场宏大的权力史诗,挑战一众不可多得的强者,一次超越自我的完美案例,恭喜老贼跌上神坛,年度最佳实至名归














