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回复:盘点2021到2023上半年最棒的游戏(top20)

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IP属地:广东来自Android客户端17楼2023-06-09 10:01
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    TOP10(上) 死亡空间重制版
    mc媒体均分:89
    个人打分:原版4/重置版4
    科幻恐怖游戏的神(原版)

    木卫四协议?真不熟!给它来点小小的死亡空间震撼!本榜单又一个2023鲨入的选手,虽然也是老b登游戏了,但ea重置它是懂的!!充满悬疑感的氛围音效以及游戏性改进,同时尽力忠实还原初版游戏的惊险构思,真滴香,俺最爱的其实是第二部,各个方面都比1代更优秀,求求了ea赶紧把2重置版端上来吧,端上来我直接宣布ea亲X复活半天!!死亡空间对惊悚氛围的成功塑造,无论是音效、场景设计、细节无不让我时刻保持着警惕。,剧情在保持悬念的同时兼顾了故事性与深度,恐怖加科幻谁能不爱


    而这个重置版也改动很多东西,动作虽然依旧厚重但顺滑多,游戏场景改成了一个整体,不需要加载关卡,,艾扎克也加了剧情。加入了解谜,很多狠多改动,不过我是不太适应主角讲话的,对比起生化来说我觉得死亡空间是真的恐怖,记得当年第一次玩时吓的不敢玩了,从此就发现了一个真理,恐惧来源于火力不足!而死亡空间我最喜欢的一点就是做支线一点不麻烦,比如玩家做主线时顺路就能做完大部分支线,又黑又窄的场景里割怪等等这些设计的基调就和生化危机系列区别开来,做出自己的韵味,反观某些游戏是吧。。木卫4.。。除了画质一无是处,有多逆天的制作人会加那么多血压飙升恶心人的死亡动画?恐怖游戏的紧张感是你那么塑造的?不得不说,今年2023游戏阵容太豪华了,而且是恐怖游戏大年啊,下半年好像还有寂静岭2,恐怖游戏也能有神级剧情的游戏买买买,今年终于有点1718年的感觉了!好起来了!



    IP属地:黑龙江18楼2023-06-09 10:05
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      2026-10-18 14:40:51
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      IP属地:广东通过百度相册上传20楼2023-06-09 10:07
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        TOP10(下)最后生还者重制版
        mc媒体均分:88
        个人打分:原版5/重置版4
        2013年度最佳游戏(原版)

        首先这个重置版是指ps5版不是pc版那坨,其次这个是指重置版的而不是原版,如果是原版,估计这个榜单的第一或者第二估计是它了,可惜它是重置版,顽皮狗自从美末2后都多久屁都放不出来一个,说实在的ps4老版画面也挺好的真没重置的必要,那顽皮狗重置什么?骗钱呗!所以价格原因和顽皮狗新作不出的原因,这个重置版只能排在这里了捏。。。

        The Last of Us,索尼第一方看门大作神秘海域系列工作室作品,神秘海域2是游戏史上第一个三大奖都满贯的作品,神作中的神作,。而最后生还者1在13年gta5和生化奇兵无限神仙打架的情况下,还能获得奖项249个年度最佳,所以对1代游戏本身的评价真心可以说黑不动,在游戏机禁令的年代主机游戏在国内不温不火,相对来讲美末血缘底特律只狼。。也算是是掀起了云玩家这个词的热潮,当然什么锁区,游戏机禁令,都挡不住玩家追求高品质游戏的热情,不知不觉间横跨了两个时代,可现在回看美末gta5这些老游戏,我真心觉得无论剧情沉浸感游戏设计对比本世代的游戏也是丝毫不过时的。经典之所以是经典就是因为能经得起时间的考验

        今年hbo出了最后生还者的美剧,我感觉前5集还是非常不错的,但正当剧情步入高潮时候后面几集就维了,代入感和表现力节奏各方面完全不如游戏一根,而且小熊女真不好看,虽然演技不错,不过最后长颈鹿电视剧还原了这点非常满意的,红毒蛇演技依旧顶中顶,不过他为啥总喜欢演被爆头的角色。。。

        所以原版tlou1在我依然神作,可能对于很多新玩家刚入坑去来说,补tlou1时会主观的用现在游戏的标准来衡量。。来评价,但我还是无法忘记当年第一次接触时。。给我带来的震撼,一个烂大街的丧尸题材一个普普通通的美剧脚本,但确在顽皮狗游戏方式呈现下,焕然一新,也许就是这么个普普通通的剧情。。顽皮狗用炉火纯青的人物塑造,和游戏独有的交互带来的沉浸感,打动了每一个玩家。这让我在乔尔艾丽的身上仿佛看到了杀手不太冷的里昂,星际穿越的库珀与墨菲玛蒂尔达。。。可能到现在回忆起当初第一次通关tlou,那种意犹未尽和纯粹的感动。。丝毫不减。Swear to me,swear to me that everyhing you say about firefly is true. I swear. OK。。。我想,很多玩家在得知乔尔最后对艾莉说下的谎言时。眼睛里或多或少都有些湿润,The last of us音乐也随之响起,画面戛然而止,屏幕一黑出现制作人员名单,心中涌起那种怅然若失的感觉,是我当年之前玩过所有游戏里从未体会到的,而最后生还者2通关后再来重温一遍1代又是另一种不可言喻的滋味,如果问我这世上最难忘的游戏是哪个,那可能就是最后生还者系列和其它游戏。。。tlou1和2这两部作品,在俺的心里深深的刻上一个。。永远抹不掉的烙印


        IP属地:黑龙江21楼2023-06-09 10:08
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          TOP9 极速竞技地平线5
          mc媒体均分:91
          个人打分:5
          TGA2021年度最佳体育竞速

          谢邀,人在蒙古刚下航母,娶个媳妇,沙特公主,不装了我摊牌了,我家财万贯!亿万富翁!爷不但有海边的茅草小屋,还有豪华的湖景别墅,像我这种执着又放荡不羁的车手车库里的车必须都是顶配!!!哦。。。原来是游戏啊。。。论赛车游戏的魅力在哪?很简单啊。。。摇不到号,买不起车。。

          记得玩4代时就特别惊艳,nb的四季变化效果,遍地红叶的秋季、雪花飘飞的冬季,和出色的赛道结合在了一起,在不同的季节,同一条赛道你会玩出不一样的感觉。与春雨一起到来的是满地的泥泞,弯道将成为一些抓地力低的赛车的噩梦;而冬季则让赛道覆盖了冰层,高速行驶中稍微改变方向都可能滑出赛道,而充满挑战性的山路攀爬赛是我的最爱,而能超越地平线4的竞速作品,估计只有极限竞速地平线5!而到了5代我觉得最好的就是加了玩家的目标感:丰富而完善的章节系统,与地图面积绑定,让剧情赛道存在感增加了许多;正式加入了赛车收藏成就,现在集车有分类、有奖励,让人对一些蓝绿品质的车也有向往和目标,,地貌更丰富,画面更真实,玩法上可以感觉到很多细节的改进,唯一扣分就是steam版本老闪退。。。谁懂啊jr们


          小的时候最早接触的极品9,当时那画面华丽体验某种车的操控感,在知名的赛道观光欣赏风景,飞奔的速度感,都是前所未有的体验,那时候玩的游戏几根手指就数到说来,所以第一次玩到拟真类赛车也是超级震撼,从此也上了赛车游戏的贼船,后来虽然也一直玩极品但也仅限于新作出来开一小时就吃灰的感觉,于是随之接触越深开始入坑其他系列,比起模拟赛车还是娱乐赛车更适合我,个人很喜欢马车和酷跑车神等等,但喜欢归喜欢,可那个天下第一的赛车游戏在我心目中top1的地位始终不变。。。gt7的氪金差评捏,榜单这个位置留给地平线5


          IP属地:黑龙江22楼2023-06-09 10:11
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            IP属地:湖南来自iPhone客户端23楼2023-06-09 10:14
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              TOP8 银河战士生存恐惧/银河战士prime重制版
              mc媒体均分:89/94
              个人打分:5
              TGA2021年度最佳动作冒险
              游戏史评分最高的fps(原版)

              “等银河战士新作出来了!!我就跟你离婚。”他对她说。 她听了微微一笑,暖暖的阳光洒在两人的身上,竟是如此的唯美。或许,没有比这更天长地久的誓言了。。。

              我超,老祖宗回归!而且两部捏,空洞骑士奥日这些横版银河城佳作都证明了这类游戏受众群体是非常大的,而银河战士的回归再次证明。。。***永远是***。其他银河城游戏哪怕再优秀,老任一出手,其他的就变成了弟弟了,生存恐惧过去两年了,但印象至今都很深,因为真的是快被emmi追麻了,emmi的压迫感是真的足,即使老任给了俺两次弹反的机会被追到也是个死,越紧张就越要冷静射击,密道,暗门,捷径,盘曲蜿蜒的不是路,是巧思。是顶级的关卡设计,攻击!反!!回击之下!结合优秀的地图设计、出色的流程引导,横版卷轴探索类游戏的教科书,也是送给所有银河战士系列玩家的一封情书。。

              而这远远还没结束,就在今年上半年老任又再一次满足了大伙,银河战士prime重制版!!!游戏史评分最高的fps,mc恐怖的97分,比童年神作半条命还有第九艺术的生化奇兵分数都高,和光环1同一个分数,这是上帝么?这么高分?做为没接触过银河战士3d系列的我带着疑惑回到20年前的电子游戏世界了
              (搬运)Metroidvania,一个由Metroid(银河战士)和Castlevania(恶魔城),1986年的银河战士,尤其是它的超任版续作(feng_ye注:超级银河战士),可以称作是业界的试金石作品,它们的出现奠定了这一游戏类型基础。银河战士,向许多游戏机玩家展现了一个大型的可探索的2D平台世界。1994年,超级银河战士将游戏性大幅度改良的同时,巧妙地加入了叙事。三年之后,恶魔城~月下夜想曲~对这套设计理念(formula)在各个方向上进行扩展,在游戏的各处都加强了复杂度和深度,让玩家在这个世界中真正做到乐不思蜀(搬运)

              这便是银河恶魔城的魅力,包括魂系列的地图世界设计,其实就是3d版的银河恶魔城,而在银河战士里,光是角色的能力必须要和游戏进程紧密连接这点,就爆杀很多现在的游戏,虽然平时骂老任硬件,但不可否认老任软件对整个游戏界的深远影响,一部2d一部3d重置让我都对新作银河战士prime4充满了幻想。。现在是。。幻想时间


              IP属地:黑龙江26楼2023-06-09 10:20
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                TOP7 巫师3加石之心血与酒重制版
                mc媒体均分:94(媒体数量较少)
                个人打分:原版5/重置版5
                2015年度最佳游戏(原版)

                一看你就是用剑之人,求求你帮帮我,我的女儿被怪物抓走了。” 杰洛特:“你见过一个银白色头发的年轻女子从这路过吗?” 村民:“没有,先生。” 杰洛特:“好吧,那就来局昆特牌吧”!!!啊这。。这。。这个故事告诉我们:世界上没什么事是一局昆特牌解决不了的,如果有,那。。。一定是两局,来2077,看看啥叫良心啥叫神作,15年获年度次数最多的游戏,steam评价进98%的好评如潮。开放世界的标杆

                完美的画面,宏大的世界,史诗级的剧情和恰当好处的BGM组合在一起勾画了一副让人流连忘返的魔幻世界,剑与魔法、美人与奶子、烈酒与壮汉应有尽有,扮演着上天入地无所不能黄赌毒全沾,能在2米高的台阶上摔死的的名侦探白狼,在广袤的平原里肆意驰骋杀食尸鬼砍狮鹫、在染雪群峦之间享受旅程、在弥漫着葡萄气息的画中国陶森特一展报复。这一切的匠心打造都流淌着制作者的心血。在音乐、剧情、游戏性,这三点上我找不到任何瑕疵(尤其是那悠扬恢弘大气的东欧古典配乐,实在太赞)正是这些优秀的地方使得部分玩家从网游入坑单机,


                IP属地:黑龙江27楼2023-06-09 10:20
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                  2026-10-18 14:34:51
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                  巫师3是我认为支线做的做好做良心的游戏,,纷繁复杂让人深思的支线和细节,支线没有绝对对与错的选项,我可能会为一个我想要的完美任务结局反复读档选择,很多时候发现改变了世界线,也只是徒劳罢了,并没有最优解。而这些大胆的以蝴蝶效应的方式影响着整个故事的走向无疑说明了cdpr深厚的编剧功力,给所有想做3A开放世界游戏的公司树立了一座难以逾越的标杆。告诉其他厂商,支线任务和所谓的委托任务需要细致到什么程度。因为公式化的营地和据点,千篇一律的任务并不能吸引玩家!而在巫师的世界里一个完全可以忽略的猎魔委托任务都能讲述一个个令人动容的故事。不同于老滚和塞尔达在一个故事里拥有了一定的自主性,可以按照自己的节奏去推进,感觉自己就像在凯尔莫罕大厅的炉火旁窝在沙发里,作为观众听着杰洛特的冒险故事

                  而dlc的质量也是我见过所以dic中最强之一,完全不输本体的血与酒石之心也刷新了我对良心游戏的认知,但再强的神作也不是没有缺点,极其拖沓缓慢的游戏节奏,单调乏味的战斗系统不知道劝退了多少玩家,当然动作系统对与一个rpg游戏来说还算勉强及格,虽然被2077首发坑了,但2077的动画确实非常顶,cdpr剧本加扳机社制作加网飞尺度,这强强联合不好才怪,游戏出dlc的话我还会支持一下的,但我对现在的cdpr说实话。。没多大信心,希望能被打脸,巫师3狂猎重置版良心程度排在这里我觉得实至名归,玩了cdpr俺才知道。。什么才叫tmd中配


                  IP属地:黑龙江28楼2023-06-09 10:21
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                    TOP6 双人成行
                    mc媒体均分:89
                    个人打分:5
                    TGA2021年度最佳游戏

                    双人成行?男同成行!!女的真不熟。。真的菜,反正玩着还是男同!鼠鼠直接七星娱乐。。收收味,玩完之后第一感觉就是,这游戏如果拿不到那年TGA,那就FUCK TGA!其实2021年也没啥游戏,这个当时真是属于黑马了,年度都是大伙意料之中,还记着那个fuck奥斯卡的老哥当时说双人成行不好玩就给你100美元,好好我玩,我测配置这么高得要老婆?刚开始玩。。。果然很好玩hhh,还好我有女朋友,玩完后,很好玩hhh,不过女朋友没了。

                    整个游戏流程毫无尿点10几个小时里面包含了各种玩法的堆彻,音游、射击、打地鼠、拔河等等十数个类型等等,上一秒还乘着铁轨在星辰间驰骋,下一秒就已经在积木世界里驾着战船炮击像山一样的巨大章鱼,永远无法料到前方拐角后有什么样的新奇玩法在等待你的到来,上一关还在手持树液喷射器,与好友上演着好莱坞式的爆炸好戏,下一关就穿上了重力鞋,化身太空舞者,遨游于满天繁星,真的唯有游戏才能能带来这无与伦比的体验,这游戏唯一缺点可能就是剧情有点尬。。不过可以跳过,那没事了,很多玩家都说双人成行回归游戏该有的乐趣,游戏最大特点还是在于与玩家的交互,让玩家感觉到自己在操作。这也是游戏的核心所谓的游戏性。被社会磨平了棱角,忘记了最初的快乐,好玩才是游戏的本质


                    IP属地:黑龙江29楼2023-06-09 10:24
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                      你说整那老大的空荡荡的地图干啥,整一堆问号干啥?我话60小时结果战斗演出各个方面体验都不如线性游戏10几个小时精彩?享受游戏又不是上班,所以到头来能做好开放世界的就那几个而已,玩的多了就发现最终最好的还的是线性,几个小时就全程高能爽到不行,神秘海域23使命召唤468战神23各种,几小时内就通关,而动不动就开放世界各种公式化是真的要吐,而年度最佳其实道理非常简单啊,游戏因为不是一个类型所以真不能横向对比,都是跟自己对比,放眼望去这些年度游戏,荒野之息最不塞尔达的塞尔达,战神4最不战神的战神,只狼也是不同以往的魂,各方面都变化很多,最后生还者2也是不同前作,两个极端对立的角色情绪体验方面大胆的尝试,因为很多游戏看似多主角但主角其实都是一个立场,或者是不同立场但两边角色并不在同一个频道各有各的流程,而回到双人成行为啥年度,因为没有几个像它这样专门为两个玩家专门设计的游戏,反正一个人不可能通关吧(左右互博之术?)。。。

                      我玩过游戏游戏挺多的,但双人游戏的神作抛开那些格斗游戏,,,一跟手就能数过来,《雷曼》《三位一体2》《胡闹厨房2》这种好玩是好玩但到不了神作,。ps3的小小大星球1和2,mc95分和mc91分,传送门2双人模式,mc95分,我能想到的双人游戏神作真就这两个,所以双人成行毫无疑问是双人游戏的合作游戏里一座难以逾越的高峰


                      IP属地:黑龙江30楼2023-06-09 10:27
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                        8呢


                        IP属地:湖南来自iPhone客户端31楼2023-06-09 10:28
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                          TOP5 生机4重制版
                          mc媒体均分:93
                          个人打分:原版5/重置版5
                          2005年度最佳游戏(原版)

                          碍事梨??懂事李!!!真有尼的卡婊,我不装了我摊牌了,我直接公布了top前10游戏吧。。 生化危机4 ngc 生化危机4 ps2 生化危机4 ps3 生化危机4 ps4 生化危机4 Xbox360 生化危机4 xboxone 生化危机4 pc 生化危机4 ns 生化危机4 ios 生化危机4 psv。实话实讲,生化危机7个人很喜欢,虽然它稍微有一点点脱离主线剧情,拖泥带水,但画面游玩手感都还是很好,恐怖感营造的一如既往的强,人物塑造方面也还说的过去。和前作剧情没什么联系,回归了恐怖但偏离了生化。。。。到了2019年,我超生化2重置!谁能想到辣个天天婊里婊气炒饭带师的卡普空能整个这么香的玩意,继18年旺达与巨像重置版后,再次定义了重制这俩字的上限!苏巴拉,一晃眼时间过去好快,什么ff7re,恶魂重置版,也掀起了重置的热潮,属于是文艺复兴,但直到要问那个是最良心重置版,生化4重置当之无愧!!!

                          生化4原版的开创性就不多说了,本就是这个新时代的开创者和奠基人。现在的第三人称射击游戏本基本就是生化4的一脉相传,难以再有突破。什么神作最后生还者战神战争机器这种越肩视角,都是借鉴的生化4。让人不禁感叹在接近二十年前的原版生化4,真是出道即巅峰,开场即神作,关卡设计已臻化境。而生化危机4re基本上就是生化危机4的关卡理念+生化危机2re全面进化的系统,好多关卡基本上可以认为就是原版生化4的复制,但神奇的是,这些关卡在新时代下仍然极其完整且富有活力,做为老式3A大作,游戏节奏、流程长度、关卡设计放到现在都是教科书的,几乎每一关都有新意,包括但不限于新boss新解密新敌人,更别说绝对称得上业界一流的画面水准所带来的场景塑造、角色建模等等观感体验,整个流程一气呵成,刺激,弹药紧张,武器升级系统也合理有趣,在多周目下不同难度又是别样的体验,很少游戏能让俺多周目游玩,生化危机这方面是做的真的棒,而这次生4在剧情方面也对原版很多剧情降智的地方进行处理,还有一关印象深刻,就是操控碍事梨就里昂,我测给鼠鼠吓的,完美诠释恐惧是火力不足导致的。。小刀弹反机制更是无敌,我是ps5版本,手柄细腻的震动也将游玩体验上升了一个高度!好好好好好,可惜重置版游戏拿不了年度最佳呜呜,给个位置证明一下生4的含金量!!


                          IP属地:黑龙江32楼2023-06-09 10:31
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                            re2引擎真是个炒饭神器,无论画面还是优化。好几次的重置表现也都让卡婊吃到了香,画面算是最顶级但也相当属实,就几年的表现来说卡普空是真的日厂之光了,怪物猎人世界破圈千万级,生化重置鬼泣回归,每一年几乎都好几个游戏而且质量好超高,看看人家!se你给点力啊!!作为动作天尊打击感方面那就不说了,我更想夸卡婊的是很多新加天才的机制,什么翔虫,小刀,耐久,资源管理,小设计小创新这块真的已经被卡普空玩明白了,:生化危机作为23年来响彻游戏界的动作恐怖游戏,虽然有人说从4代后就是体术无双的生化鬼泣,少了解密和恐怖气氛,但卡普空在2019年用一款20年前的:生化危机2重制版,和2023年一款神作的重新续写:生化危机4重制版,告诉了厂商们要怎么做一个解密和动作结合得无与伦比的游戏,怎么把重置和原版区别开来查缺补漏做出新的味道,毫无疑问那个曾经的动作天尊,他悄悄地回来了!街头霸王6最近刚出还没玩,听说又是一个不同系列以往的作品,卡普空近几年怎么夸都不为过,???se滚出来!!求求了最终幻想16赶紧登上神坛呜呜,吉田!!
                            时间消然逝去。。。老玩家年纪也逐渐增长,对游戏的兴趣一点点的逝去,但我相信只要静下心来认真玩完这个重置,就一定能感受到。。。和当年一样又别有一番风味的味道,而年龄,,,,并不是玩游戏变味的。。。根本原因。


                            IP属地:黑龙江33楼2023-06-09 10:33
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