理念方面,大量的附庸联统国还是建议首发影响,可以获得贡金和军队上限来对抗奥斯曼,二发宗教可以很大程度缓解宗教方面的压力,当然也可以选择行政理念组,尤其是在吃地非常迅速的情况下,熟练地通过奥斯曼体内的几个小附庸来进行肢解。
战斗力方面完全不用担心,小卖部+扩张狂热+信仰守护者+十字军+割地带来的高力量投射可以帮你薄纱土耳其人,如果对自己的实力不自信,任务树还有5年的15士气20人力回复,足够你对抗奥斯曼了。在奥斯曼只有3.8的士气的时候,匈牙利往往已经到了5以上,此外黑军的7.5训也可以对冲奥斯曼的5训,开局的白骑士444也是能和对方掰掰手腕的。如果打了时代能力拓展,还可以点出35的要塞防御等等。
将奥斯曼打个两到三次,奥斯曼就大体残疾了,回过头专心处理欧洲事务,分裂颅,吃法鸡都可以。完成大部分任务树后就可以考虑将主流文化转成其他文化,毕竟喀尔巴阡文化文化组太小了,转成荷兰文化或者克罗地亚文化都可以,前者可以成立尼德兰,后者可以通过克罗地亚的文化组获得奇观拓展中南斯拉夫奇观组的强力加成,包括10步战,5士气25将领花费,25要塞维护费等等。
喀尔巴阡组的奇观并不很强——布兰城堡原版就有,其他的……呃呃,我不好说,太烂了)



总结:匈牙利开局中等体量+一座金矿可以很早阉鸡,此外有着联统波希米亚,匈牙利和奥地利的任务,做起来比较顺畅,但开局的对塞尔维亚65间谍网有点难完成,波兰联统CB需要提前割走摩尔达维亚和瓦拉几亚,都是较大的挑战。此外宗教方面稍微有点痛苦,但是可以通过附庸避免。强度在线,很适合较为熟练的人游玩。