dmz明明能做得更好,挠摊iw就是不会做,对各种玩家都不讨好。想做任务、或者休闲不打人的玩家,要被各种离谱任务恶心,部分时候还不得不跟人打架。想打人的玩家,舔包的收益还低,到头来花费的成本可能还高,没任务要求还真不想打,一趟下来还不如去重生岛转两圈舒服。第二赛季之后部分地区连载具都不刷,给的资源有时还撑不到去商店补给。ai强度?说难吧,伤害已经削了一点点。说简单,部分时候刷兵频率依旧离谱,并且削了人伤害,但我又没说削对载具的伤害捏。一趟下来总结,iw就是想制造真人玩家之间的交锋,从任务设计,到武器箱,舔狗牌通报位置。但是交锋完了之后呢?输的玩家又要花费时间重整装备,赢的玩家拿着大把钱最后还是变成经验,武器、连杀奖励等通通浪费。**iw就不会整一个游戏外商店吗?还有别挂记着你那飞机撤离了,在商店里设计一个富尔顿回收撤离,在部分大型地区设计地道撤离,不也挺香的吗。





午夜来打










