16.腐食魔
“…”
5p5
遗愿:对一个随机敌军单位造成5点伤害。
泛用:2
强度:3
简评:所有遗愿效果都是无法指向的,设计师在做这张卡的时候想必考虑到了这一点。腐食魔基本可以说是蝎尾狮的下位替代, 如果对方拍出的第一张牌在5点以下可以用腐食魔定向祛除,这种情况还是不少的,比如帝国的小弩,群岛的红船,怪兽的吃脚等,战力太高则可以用蝎尾狮收掉,腐食魔的好处是不会被小点数直接封死,就算场上有一堆1它也可能可能精准的打到那个5,虽然最好别对这种情况抱有期待,但起码比蝎尾狮稳定打1好。
现在越来越多的人都开始有自闭的觉悟,比起不稳定的5打5,更多人倾向于选择稳定的鸟蛋,再加上现在遗愿开局都是拍煮婆,等煮婆拉出来再吞腐食魔很可能赶不上收掉对面先下的5以下引擎,腐食魔现在是越来越少见了。

“…”
5p5
遗愿:对一个随机敌军单位造成5点伤害。
泛用:2
强度:3
简评:所有遗愿效果都是无法指向的,设计师在做这张卡的时候想必考虑到了这一点。腐食魔基本可以说是蝎尾狮的下位替代, 如果对方拍出的第一张牌在5点以下可以用腐食魔定向祛除,这种情况还是不少的,比如帝国的小弩,群岛的红船,怪兽的吃脚等,战力太高则可以用蝎尾狮收掉,腐食魔的好处是不会被小点数直接封死,就算场上有一堆1它也可能可能精准的打到那个5,虽然最好别对这种情况抱有期待,但起码比蝎尾狮稳定打1好。
现在越来越多的人都开始有自闭的觉悟,比起不稳定的5打5,更多人倾向于选择稳定的鸟蛋,再加上现在遗愿开局都是拍煮婆,等煮婆拉出来再吞腐食魔很可能赶不上收掉对面先下的5以下引擎,腐食魔现在是越来越少见了。

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