昆特牌吧 关注:69,416贴子:1,517,407

回复:【再坑】简评昆特牌中怪兽阵营的所有铜卡

只看楼主收藏回复

5.纳吉尔法工头
“这个差不多吸干了,再给我抓一个过来!”
4p4
部署:净化一个敌军单位。
统御:改为净化一个单位。
泛用:3
强度:2
简评:这张卡能说的很少,就是一个赤诚版巫医,为了差异化也为了削弱让他统御才能净化友军,毕竟工头对着霜下是5点,场上有奥贝伦就是6点了,同时作为狂猎铜卡它也可以用红骑士刷部署,用奥贝伦拉之类的。在不需要赤诚的卡组里没人会选它,毕竟被卡了统御想解锁会非常难受,但在赤诚里没有太多选择,泛用性一般般,强度比在霜以外的卡组比巫医还弱一点,一张功能牌大多数人还是不太在乎那一点两点的。


IP属地:四川来自Android客户端17楼2023-02-26 00:12
回复
    6.艾恩艾尔征服者
    “我们征服了无数的世界,这个也不例外!”
    4p7
    遮蔽。
    部署:摧毁自身。
    赤诚:取消部署能力。
    泛用:2.5
    强度:2.5
    简评:超模1点也叫超模?作为4p7不赤诚的副作用实在太大,但霜怪的点数都要+1甚至+2算,在那个环境平和的年代4p8的威力确实不容小觑。遮蔽虽然只是个添头,不过由于小粉自身基础战力高,可能会卡死对面的一些金卡,比如老奶奶。以前如果不赤诚还想用小粉最好的选择就是传送门,现在如果要用传送门大家更倾向于孽鬼战士,毕竟如果不小心上手孽鬼战士好歹还有4点,小粉就只剩0点了。
    人口低廉以及战力高让他成为了伊勒瑞斯稳定会扔的对象,同时也有机会在其他赤诚卡组里打打酱油,和邪灵法典的相性不错自然不必多说,在没有猫猫的年代卡兰科四就很吃奥贝伦王拉小粉的一回合双成长,小粉自身也可以充当触发卡,不过为了这个赤诚多少有点亏,毕竟你不能指望鬼船捞沉金,尤其成长卡组金特别多。


    IP属地:四川来自Android客户端18楼2023-02-26 00:20
    回复
      2025-12-26 22:13:25
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      小引一下流,我经常会在B站发一些整活的视频和构筑,偶尔也会发一些我觉得能打的怪兽卡组,有兴趣的可以关注我


      IP属地:四川来自Android客户端19楼2023-02-26 00:26
      收起回复
        7.纳吉尔法船员
        “我们会确保纳吉尔法…刀铁不入。”
        5p1,1甲
        部署:生成霜至敌方单排,持续 2 回合。
        己方回合结束时,若敌方同排上有霜,则自身获得 1 点增益。
        泛用:2
        强度:3.5
        简评:霜怪比较核心的一张铜卡,下场就能拿到7点收益,仅仅读完自己的霜就能有4点站场,不可谓不强力。同时只要坚持不懈的在它这排刷霜,它就会一直长一直长,长局长到10点不是问题,而由于船员初始身板小,重头又在部署,很多人不会为他交小解,这就导致等到想处理的时候已经得不偿失了。
        和之前说的战士导航员不同,虽然船员部署最重要,但由于它自己是个引擎所以和法典配合依然不错,也是奥贝伦最常拉的单位之一,点小绿字大还带甲正是赏金的克星。
        新入坑的玩家可能不知道为什么要给它1点护甲,这是因为它被发布的时候红船异常猖狂…


        IP属地:四川来自Android客户端20楼2023-02-26 00:33
        收起回复
          8.艾恩艾尔奴隶商
          “没有语音,不知道为啥。”
          5p3
          部署:获得等同于敌方半场上霜持续回合数的活力,并灌注 1 个敌军单位“己方回合结束时,若敌方“艾恩·艾尔奴隶商”的战力高于己方,则将自身战力设置为 1 点,随后锁定自身”能力。
          泛用:1.5
          强度:2
          简评:想让这张卡产生质变很简单,把回合结束锁改成回合开始锁就行了。新卡预览的时候看见怪兽终于有自己的锁还很兴奋,结果实装以后这表现跟个唐氏一样,倒是有点数有控制有威慑,但是你锁不住人全白搭啊,最离谱的是作为一张锁你连指令都锁不了,那你还锁啥呢?
          理想情况下(对面大脑缺氧情况下)奴隶商下场是5点,对面吃一下霜以后只要战斗力不高于4就会被锁住,如果不行就再等一回合,毕竟奴隶商身上叠着活力,但问题在于没人会放在那等被锁,人家要么给目标单位奶一口,毕竟会被你锁的总不会是什么白板,要么直接一个伤害给你收掉,甚至被灌了再贴遮蔽也来得及。我曾经和一个士兵鸟对殴,开局奴隶商灌给轻骑兵,从9卡锁到0卡还没锁上,给我气岔劈了。
          要是作为一张纯点数卡,奴隶商的强度不比冰狗高,所以同样是不合格的,总之pass。


          IP属地:四川来自Android客户端21楼2023-02-26 00:41
          收起回复
            jy+3


            来自iPhone客户端22楼2023-02-26 01:14
            回复
              9.狂猎骑士
              “哈哈哈哈!”
              5p4
              部署,统御:从牌组召唤自身的所有同名牌至同排。
              泛用:3.5
              强度:3
              简评:怪兽宝贵的泛用滤牌,尽管各阵营都有和它同模的铜卡,但狂猎骑士的出场率无疑是最高的。狂猎骑士的滤牌条件很简单,先手第一张就能下,几乎不太可能存在滤不出来的问题。
              狂猎骑士可以全塞进牌组里等待奥贝伦一波爆发,配合金童一定程度上可以解决霜怪短局贫弱的问题,不过能滤还是早滤了好,毕竟你也不希望看到r3两张狂猎骑士上手吧。
              怪兽的滤牌检索一直很少,狂猎骑士凭借简单的滤牌门槛与不高的人口数能在不少怪兽卡组中亮相,不过收益只能说是中规中矩。


              IP属地:四川来自Android客户端23楼2023-02-26 09:41
              回复
                10.狂猎碾压者
                “瞧瞧你手里可怜的玩具能干点什么。”
                5p5,1甲
                部署:将一个敌军单位移动到另一单排。若目标单排上有霜,则还会对它造成2点伤害。
                泛用:2.5
                强度:3
                简评:狂猎位移大铜,现在已经被贵族抢占了不少生存空间。位移能打2当然是好事,但正是因为这个效果,如果被你位移的目标另一排没有霜你总会觉得血亏。自身身板很厚实,下场6点起的身材加位移的伤害节奏并不低,同样可以被红骑士反复刷部署,不过除非有特殊需求刷他不如刷狂猎战士。
                由于碾压者自身并不能造霜,所以有时候会比较卡手,把一个单位踢来踢去也没什么意义,这也是它会被贵族取代的一大原因,反正贵族站在场上位移一直有,真要遇到需要吃位移的点个领袖即可,而且贵族的指令同样可以被红骑士刷新。
                r3有奥贝伦碾压者的模型可以达到恐怖的5p7打2带1甲,不过霜怪r3铜卡模型普遍不小,碾压者也说不上有特别出彩的地方。


                IP属地:四川来自Android客户端24楼2023-02-26 09:51
                回复
                  2025-12-26 22:07:25
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  11.红骑士
                  “…”
                  5p特殊牌
                  则一。
                  在敌方半场生成2回合霜。
                  在敌方单排生成4回合霜。
                  在敌方单排生成2回合霜,随后将一个铜色狂猎单位重新打出。
                  泛用:2.5
                  强度:4
                  简评:霜怪第一大铜的竞争者,无论是强度还是灵活都无可挑剔。在现在的霜怪构筑中,红骑士的收益可以轻松达到5p10以上,“重新打出”实在是个好用的能力,无论是奶人,解锁,刷部署还是刷新指令能力都非常不错,配合战士可以定向祛除,配合导航员可以快速刷点,配合碾压者可以踢人,哪怕配合小雾妖也有5p8+4。
                  在贵族的加持下,现在的霜怪很少会缺霜,因此红骑士在一定程度上替代了回响卡手的诸界之门,红骑士的极端灵活是诸界之门笨重的全场3回合霜无法比拟的,可以说红骑士是整个怪兽阵营中最好用的铜色特殊牌之一。
                  在霜怪之外的用法很少,主要用于天气怪整活,或者符文开出来当个5p8,要知道符文石凯很多怪兽都是达不到标准模型的。


                  IP属地:四川来自Android客户端25楼2023-02-26 10:02
                  收起回复
                    雾隐,做我的星怒


                    IP属地:江苏来自Android客户端26楼2023-02-26 10:31
                    收起回复
                      12.远古小雾妖
                      “…”
                      6p4
                      遮蔽。
                      部署:获得等同于敌方半场整排效果持续回合数的增益。
                      己方每施加一回合整排效果,使自身获得1点增益。
                      泛用:3
                      强度:4
                      简评:霜怪第一大铜的竞争者之一,它对标的是雨岛的海之信使,胜在有遮蔽,输在点数完全没人家大,而且不是狂猎。如果小雾妖是狂猎,那么基本可以稳坐霜怪头把铜交椅了,没有狂猎类别导致它无法被红骑士奶(一般倒也不需要),无法被奥贝伦和盖尔找,以及无法对着霜跳+1,小雾妖垫领袖的情况下下场是6点,尽管不低,但依旧没有脱离解线,以它的后续收益来说对面绝对会毫不犹豫的交出打6。
                      有了贵族以后小雾妖的收益能够超级加倍,每生成两排霜就能+2,脱离小解线的同时长局跳到一二十点简直易如反掌。
                      同样的,由于能力和部署关系不大,和法典相性不错,但是由于霜怪没有任何能检索小雾妖的手段,所以想要稳定法典拉它相当不容易。
                      在脱离霜怪的情况下小雾妖可以在一些整活天气怪兽中充当核心大铜,在n玛多克卡组中它也是点数大拿之一,不过很多情况下点数可能还没有蜥蜴人大…


                      IP属地:四川来自Android客户端27楼2023-02-26 10:42
                      收起回复
                        13.水鬼
                        “…”
                        4p2
                        成长
                        部署:将一个敌军单位移至另一单排,并对它造成2点伤害。
                        泛用:3-3.5
                        强度:2
                        简评:便宜4p凑数卡的代表,剩了张4p卡位没什么能带的就可以来一张水鬼,因为只要出现就是凑数所以能发挥的空间很少,模型和狼群差不多,多了个成长和位移,位移很多时候不能算完全加强,不过因为水鬼身板小仇恨低,带着成长词条长到五六点并不难。
                        因为自身有一点点的控制能力,基础战力又低,作为成长剧情的铺垫卡还不错。它也暴露了怪兽4p卡水平普遍不高的问题,水鬼这种牌在其他阵营可能连凑数都不太轮得上,就跟它在巫师里的地位一样,凑数,也只能凑数。


                        IP属地:四川来自Android客户端28楼2023-02-26 11:12
                        回复
                          14.小雾妖
                          “…”
                          4p4
                          遗愿:在敌方对应单排生成3回合雾。
                          泛用:2.5
                          强度:3
                          简评:就点数来说,是铜卡遗愿第一人,拳打南山女妖蛋,脚踢北海腐食魔,但由于是延时收益外加可能有溢出/无效伤害的问题,导致小雾妖的收益并没有那么美丽。雾在所有基础天气里是最强的,固定打最小点数能比较稳定的收掉引擎,但同时也是最容易溢出伤害的,对面三只雄蛛就能挡住三回合雾,而且想依靠天气解引擎确实有点不切实际,除非对象是萨奇亚米瓦尔之流,否则想奶一口是很容易的事。
                          由于现在的遗愿卡组中铜遗愿通常只会在r1被煮婆拉出来,所以带两张小雾妖不能说用处不大,只能说没有作用,煮婆拉的小雾妖都在同一排,一排叠6回合雾鬼才会往这里丢单位,比起延时收益的小雾妖4p遗愿更多人还是倾向于秒出节奏的守桥巨魔。
                          照这么说泛用为什么给了2.5分?答案大家也猜到了,可以在天气怪里整活,配合远古小雾妖和梦魔法典可以多次转转转,不过这种打法就别指望什么强度了。
                          和霜不同,溢出的雾没有任何手段能回收结算。


                          IP属地:四川来自Android客户端29楼2023-02-26 12:25
                          收起回复
                            好贴


                            IP属地:重庆来自iPhone客户端30楼2023-02-26 12:44
                            回复
                              2025-12-26 22:01:25
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              15.食尸鬼
                              “人类面对他们无法理解的东西时,经常会说‘世界不该是这样’,多数时候这只是因为他们见识短浅,不过在有些时候,他们这么说并没有错。”
                              5p1
                              部署(近战):吞噬一个己方墓地中的铜色单位
                              泛用:2
                              强度:2.5
                              简评:和殷红塑像可以说是难兄难弟,都没人用。为什么?因为被梦魔完爆了。同样是回收一个铜卡的点数,梦魔可以直接把引擎找出来再用,食尸鬼却只能回收干巴巴的点数。诚然,食尸鬼有比梦魔厉害的地方,比如梦魔有时候会不得已拉出对面的引擎,或者对面坟里没东西时会白板,但这种小缺点完全阻挡不了食尸鬼被梦魔完爆的脚步,在大多数情况下仅凭点数梦魔都要高出食尸鬼一截。
                              食尸鬼未来的加强方向有两个,1是能掏对面的坟(殷红塑像失业),2是能掏特殊牌,3是加点减p,总的来说我觉得第二种最好,能做出差异化的同时可能会有妙用,至于现在除非特化构筑否则没有理由放弃梦魔带食尸鬼。


                              IP属地:四川来自Android客户端31楼2023-02-26 12:45
                              收起回复