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回复:分析到3.3为止的散兵剧情

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愚人众中的散兵的心态是:我比你们人类高贵,(坚决认为自己当初和踏鞴砂众和孩子的情感低劣又无聊,是黑历史)。但同时,他又对自己的实力非常自卑,尽管他已经有能力成为愚人众执行官:【作为回报,「博士」解开了藏匿在他躯体内的封印,使他能力大增,足够与席位较低的执行官一战。】
散兵相当肯定的认为,自己必须要证明自己的能力,才会被需要。仿佛实力并不能让他安心的称为执行官,一定要有相当多的功绩才能有资格成为执行官。
因此,他无论如何都不会向身边人伸出手说:可以给我一个拥抱吗?或者 可以为我的努力给出赞许吗? 亦或者 可以向对待人类一样对待我,尊重我的感受吗?
散兵一边坚定的以工作狂的姿态达成愚人众的要求,一边又不肯开口说出自己的诉求,而也是因为他这种不在意自己的态度,愚人众人员顺理成章的:【同僚们始终称呼他为人偶,他也这样定义自己,坚信自己是不畏惧死亡、不会被消耗殆尽的人偶。】
因为:【他依然没有索要任何名字。】(他没有提出希望向人类一样对待自己的请求)
所以散兵在愚人众的工作生涯里,即使已经是第六席,却仍然没有得到和曾经的丹羽,孩子一样正常,充满温暖的人际关系。
他的人际关系:经常用他的身体做实验的博士,一群被他斥为虫子没用的下属,勾心斗角的同事关系,唯一一个可能比较亲近的大概是那个常常被他扇耳光的倒霉下属。
最后还是想说一个事实,当你爱自己的时候,别人才会爱你,当你在乎自己的时候,不把自己当武器而是当成人一样对待,疼痛了会哭,受伤了会叫,其他人才会注意到你的诉求,你的眼泪,你的哭声。


IP属地:北京17楼2023-02-18 07:19
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    如果你觉得楼主写的东西有点绕,不奇怪,因为我写的时候没打腹稿,完全是想到哪里是哪里,而且我自己也不知道现在在写什么了


    IP属地:北京18楼2023-02-18 07:21
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      2026-01-12 21:05:35
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      7,旅行者和派蒙在3.3的作用是?
      旅行者代表了对散兵无感的路人玩家群体,派蒙代表了厌恶散兵的玩家群体。
      3.3间章的主要目的是要让散兵让路人有好感,讨厌他的人对他的态度稍许改观。
      先看看旅行者的态度:
      3.3刚开始:
      冷漠。【本来也没有让你知道的义务。】【只是不想遇到计划外的事。】
      阴阳怪气。【是吗?那太遗憾了呢。】
      3.3结束的时候:
      表现出对散兵的担心:【你那是什么眼神?不用露出这种表情,我知道自己在做什么。】
      派蒙的态度:
      3.3刚开始:
      抵触:【交易?你竟然愿意相信那种人吗?】
      怀疑:【当然啦!纳西妲别听他胡说八道!】
      对纳西妲的选择直接提出质疑:【纳西妲,你这次的决定…是认真的吗?】
      直接表示厌恶:【你这家伙!啊啊好讨厌这家伙的嘴巴,好烦啊!】
      3.3结束后:
      仍然抵触【因为…因为我还是不怎么喜欢你呀!】
      但也表示了担忧:【欸?可是这样一来…】
      无论旅行者和派蒙,至少在编剧的构想内,在3.3结束后都对流浪者有这一定程度上的改观。这是编剧的脑内预想,当然,至少在nga,现实还是很骨感的。


      IP属地:北京19楼2023-02-18 07:55
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        旅行者是大部分玩家直接代入的角色,如果对散兵的态度太过激烈会让人觉得奇怪。大部分时候旅行者是个木头人,就是因为众口难调,不同的玩家有不同的喜好和对剧情的代入程度,如果旅行者过于明显对于一个角色表现出好感和厌恶,都会遭到一定程度的舆论反噬。
        派蒙往往在剧情里担任编剧钦定的指导者地位,她的态度代表了编剧一定程度上的态度,但是在3.3里,派蒙更像是替那些对散兵非常厌恶的玩家群体发言,她每一次说话都在和散兵唇枪舌战。


        IP属地:北京20楼2023-02-18 07:58
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          8. 雷电影对散兵的人生到底有没有伤害?
          有,而且可以从肉体和精神上进行分别分析。
          肉体上:
          在沉睡的时候封入华馆:
          【他被安置在借景之馆内,成日对着空洞的美景发呆。火红的枫叶、精美的雕花窗棂…在这华美的牢狱里,他失去了感知。
          名为桂木的好心武士劳作时不慎误入馆中,他因而得救。】
          这是肉体上的幽闭。但是此段文本与之前的散兵在华馆沉睡的文案不符合,我认为可能有两种情况:
          1. 编剧写high了。编剧还是蛮喜欢看散兵痛苦的摸样的。
          2. 刚开始送进去是醒着的,后来失去了感知后慢慢没意识了睡着了。
          3. 为了和草神的关禁闭500年对应,这样,这两个角色的对照特征上又多了一层。这也能更加清楚的解释为什么纳西妲坚定的想要帮助散兵:同为精神上的孩子,同被人所抛弃,同样被认定为无价值,同样被封锁在牢笼中。


          IP属地:北京21楼2023-02-18 08:03
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            精神上的责罚:
            1. 认定为无价值。
            这个稍微代入一下就明白,现实生活中,女性更容易被认为:“相比较男孩来说无用。”想想如果你出生的时候就被认为是个没有用的人吧,即使在最初的开始,你就已经没有和他人一样被关心和期待的资格了。在人生开始的时候,你就已经落后于他人,因为你无价值所以无法被投资。你将不会得到和他人一样多的生活和教育资源。很多这样的女孩子长大后都会表现的没有安全感,强烈的自卑感,这是因为她们从小没有得到足够的肯定。
            2. 认定为器物。
            散兵和人类不同的是,人类出生是没有固定的目的的。比如说,一个人长大后,可以是木匠,可以是银行家,可以是砖瓦工,可以是文学家,可以是画家,可以是工程师。但是物品的产生是有确定的目的的。桌子诞生的目的就是为了摆放物品,床生产的目的就是为了让人类在一天的疲劳后躺在上面休息,被子的作用就是容纳流体。散兵的作用是存储神之心。
            而散兵偏偏精神上又和人类无异。他被抛弃了会哭泣,会悲伤,会愤怒,他又狂妄自大又无比自卑。对于一个精神上与人类无异的人偶来说,尽管自己拥有和人类一样丰富纤细的情感,却因为造物主的认定:是器物而一辈子都无法逃离:我究竟是物品?还是人类?的矛盾螺旋中。
            为什么我说雷电影认定他是器物,有两点理由:
            如果是人类,不会因为哭泣而被抛弃。因为是有确定生产价值的物品,哭泣了说明不合格,才会被抛弃。
            如果是人类,不会和时针,斗笠一样扔在华馆里。这是一个小女孩对待心爱的洋娃娃的体现,你会把洋娃娃和你喜欢的小物品,头饰啦假花啦一起扔进玩具屋,但你不会把一个婴儿扔进玩具屋,因为婴儿需要的是襁褓,而不是冰冷的小玩具。
            尽管雷电影最终因为恻隐之心没有销毁散兵,但雷电影自己也仍然在“这个人偶究竟是人还是物?”这个问题上摇摆不定。最后她选择了逃避,扔进华馆在也不管了。
            而这个最终的人生问题:“物,还是人?"在制作者没有给出界定的情况下,将会在接下来的五百年时光里折磨这个人偶的一生。


            IP属地:北京22楼2023-02-18 08:21
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              黑泥:
              一些影厨说雷电影给散兵建了一个公主小屋是对得起他。首先公主小屋是散厨自己的美称,就像3.2的时候已经有散厨开始画草神和散兵一起和好的画面,这句话和同人作品一样,是散厨自己营造了一个新的语境,在这个语境里散兵不会受到伤害,和真正的文本无关。
              正如文本所写:【在这华美的牢狱里】。公主小屋只是美化,真正的华馆不过是禁锢散兵的牢笼罢了。
              散厨自己内部开玩笑罢了,老哥自己拿去给雷电影挽尊,就有点没脸没皮了。


              IP属地:北京23楼2023-02-18 08:26
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                9. 为什么要旅行者送散兵名字:
                1. 根据鹿喑的直播切片,名字在日本文化背景里有被人拿捏,掌握弱点的意思。当你知道了一个怪物,式神的名字,你就拿捏了他的弱点。给散兵名字,相当于散兵将自己柔软的猫肚皮暴露给了你。(当然,就算不提名字,3.2他的记忆被看到的那一刻起散兵的弱点已经被旅行者拿捏了)
                2. 为了提高散兵的路人缘。尽管起名系统在其他游戏里还是蛮常见的,但流浪者毕竟是原神第一个可以起名的角色,物以稀为贵,很多曾经对散兵无感的路人玩家都承认,起了名后觉得自己对他负有责任,所以去池子里把他抽出来了。
                3. 根据纳西妲的回应,这是人生最初的礼物。刚刚重生的散兵,也许在纳西妲的眼里,面对了自己罪过的他值得鼓励和表扬。对于散兵来说,名字是一个荣誉。【直到这时,他才认为自己配得上那个新名字——「散兵」。】
                4. 对于散兵而言,名字是和人类相处才需要的东西,名字也是人才会有的东西。拥有名字,蕴含了旅行者和纳西妲的祝福:希望流浪者以【人】的身份,与【人】再次产生联系。
                【倾奇者,多指衣着鲜丽,行为特别的人。再怎么与众不同,它也象征他是人】,
                【说到底,人偶也好,倾奇者也好,都不过是人们给他的称呼。既然不再与人为伴,也就无需在意这些虚名。】
                5. 为了以后剧情发刀。
                6. mhy:给你们散厨起名作为补偿了,所以别骂3.3做得不好了,还要怎样!别不知好歹!


                IP属地:北京24楼2023-02-18 08:46
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                  2026-01-12 20:59:35
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                  睡觉了,希望我的暴言可以得到大家的热情回复(吐槽)


                  IP属地:北京25楼2023-02-18 08:48
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                    大大辛苦了


                    IP属地:新加坡来自iPhone客户端26楼2023-02-18 08:51
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                      收藏了慢慢看


                      IP属地:云南来自Android客户端27楼2023-02-18 08:52
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                        写得太好了,希望发在吧里能被大家看到(此处@今昔离索 申个精)
                        我和楼主的想法差不多,而楼主把想法化为了文字(我在隔着屏幕摆烂orz
                        其实这个角色的心态蛮真实的,其所作所为的动机都有较合理的解释,同时也在他身上看到了自己甚至现在一部分人群的影子。所以说他有逼格,不是某些人口中的“小丑”便否认了人物在这一方面的意义
                        顶顶让更多人看到


                        来自iPhone客户端28楼2023-02-18 09:19
                        收起回复
                          顶顶 我也觉得3.3主角和派蒙代表了两波人,一波是派蒙一样仍不喜欢散的,一波是路人如旅行者的态度。
                          名字是出生之后的馈赠,凝聚着不同人的心血呀。“每个名字都是一条命运的丝线,束缚着人偶的关节。”


                          来自Android客户端30楼2023-02-18 09:49
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                            dd,支持


                            来自Android客户端33楼2023-02-18 11:24
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                              2026-01-12 20:53:35
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                              收藏了,写的太好了


                              IP属地:安徽来自iPhone客户端34楼2023-02-18 13:17
                              回复