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回复:【MOD开发日志】EraCK——萌新modder手搓MOD日志

只看楼主收藏回复

嗨多磨~这里是阿芙罗拉~
今天一晚上没写代码,光跟PS较劲了。
然后终于把欧派特质组给做完了!好耶!
给大家看一下。
0-平板

1-贫乳

2-普乳

3-巨乳

4-爆乳


IP属地:北京348楼2023-09-02 01:18
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    如果未来实装了欧派战争系统,贫乳跟巨乳之间多少要多一点点区别,所以分别使用了咖啡杯(cup)与牛奶罐,感觉效果还不错。
    不过,我觉得有些玩家会觉得这些图标有点眼熟(捂脸)


    IP属地:北京349楼2023-09-02 01:21
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      2026-03-12 11:23:00
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      太匠了!


      IP属地:四川来自Android客户端350楼2023-09-02 02:30
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        现在做成特质了,看起来还不错的样子

        融合度还蛮高的,没有特别出戏的感觉。


        IP属地:北京351楼2023-09-02 10:15
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          好好好,期待正式上线。


          IP属地:广东来自手机贴吧352楼2023-09-02 11:16
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            期待期待


            IP属地:河南来自Android客户端353楼2023-09-02 18:09
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              作者真是太有想像力了


              IP属地:中国香港354楼2023-09-04 01:50
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                话说新版本有些人质对你有好感你被宣战了会回去搬救兵 mod能不能细化一下这方面的事件 比如调焦好的偷点事件兵 偷点钱或者直接偷点宣称来?


                来自Android客户端355楼2023-09-04 06:58
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                  2026-03-12 11:17:00
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                  嗨多磨~这里是阿芙罗拉~
                  刚刚过去的周末大家过的怎么样?罗拉我呀,可是被P社蠢驴挖的坑给坑惨了,一会儿我会吐吐我委屈的苦水。
                  不过在汇报进度兼吐苦水之前,我先回答一下几位吧友的问题。
                  Q1:有无适配最新dlc能进校修炼成为五级特质
                  A1:关于乳量的特质,是从1星到5星都有的,不存在进校修炼的问题(而且什么鬼学校能增长乳量啊喂??),所以星级只是用来确定角色的乳量多少,至于说乳量特质的具体效果,要结合角色所在文化以及信仰来看。
                  Q2:个人感觉既然乳系+生育率了,是不是倾国倾城系列要减少生育率?你说吧倾国倾城+30%生育率这算哪门子事情??谁说漂亮的妹纸就会生猴子?倒不如给外貌系3个特质其他加成,比如+外交 +学识。
                  A2:我的观点是,倾国倾城系列能增加生育率的原理,类似于如果吧友有一个超漂亮的女朋友,吧友肯定比起相貌平平甚至歪瓜裂枣的女朋友更有啪啪啪的欲望吧?频率和次数增加了,生育率自然也就上升了。
                  我的mod中,乳量特质提升生育率的原理也是类似的,对于一个巨乳控来说,一个胸比你还平的妹子,相对来说还是会降低巨乳控的X欲的嘛,对吧?
                  所以并不是越大,生育率越高,而是在文化和信仰认同的前提下(相当于大众审美取向的认同),生育率才越高,反着则会越低。
                  Q3:话说新版本有些人质对你有好感你被宣战了会回去搬救兵 mod能不能细化一下这方面的事件 比如调焦好的偷点事件兵 偷点钱或者直接偷点宣称来?
                  A3:这个属于过于细化的事件了呢,无论是【欧派战争】还是【EraCK_01】都不会涉及这一领域,但是在未来的EraCK系列的开发计划中,是有事件包框架的,嗯,敬请期待(画饼)
                  Q4:楼主问下大概什么时候上线啊,看了下好期待。
                  A4:老生常谈的问题了,我的回答是希腊奶。原因是多方面的:
                  1、首先,我本来就是抽空用业余时间来做mod,只是正巧最近有机会摸鱼才能多写会儿,假如下周开始加班,我连周末都没有了,又怎么保证开发进度呢?
                  2、其次,别看我洋洋洒洒写了那么多东西,画了那么多饼,但是这没法改变一个事实——我是个新人modder口牙!!我是第一次写mod,而且如果在开发过程中遇到问题,我一没有教材,二没有老师,只能求助其他开发者,还不一定有结果(后面我会提到)。走得弯路,掉的坑不要太多,这种情况下很可能会为一个小问题卡上整整一天,最后发现这问题没法解决,只能放弃(悲)。
                  3、本来就是兴趣使然的业余爱好啦,我并不获得乐趣以外的东西,没有奖赏也没有惩罚。这种情况下,我不太喜欢莫名其妙地给自己增加奇怪的压力,自从上次的端午假之后,我就决定再也不做任何承诺了。也因为如果无法兑现承诺,我会很惭愧,很沮丧的,所以我不再给自己设定某个死线了,因为没有意义。
                  不过可以确定的是,在EraCK_01进入EA阶段之前,我会先行发布【欧派战争】这个小mod到创意工坊,希望大家能喜欢,并且给予更多改进意见。
                  而且大家也不用太担心EraCK_01的进度,还是那句话,我是第一次做mod,很多事情都没有经验,比如游戏规则的代码怎么写啊,教义信条如何起作用啊,mod如何发布啊……这一系列的问题都需要我花费时间和精力去解决。
                  【欧派战争】在前面把这些坑都踩过一边,【EraCK_01】未来就能多省些时间(计划通)。


                  IP属地:北京356楼2023-09-04 09:54
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                    好了,说一下这周末的Mod开发进度。
                    首先,大家都看到了5个新增的乳量特质,分别是【平板】、【贫乳】、【普乳】、【巨乳】、【爆乳】,围绕这些特质,新增了许多有趣的新内容,这些新内容会被应用到【欧派战争】与【EraCK】中,只不过这些内容是【欧派战争】中的主体,对【EraCK】来说,只是外围数据而已。
                    所以某种意义上讲,大家把接下来的内容理解为【欧派战争】这个mod的内容讲解也是完全可以的。
                    (1)新增欧派特质
                    Mod中新增了5个乳量类特质。既然有了新特质,那自然要有相应的特质图标,在制作这些图标之初,罗拉我的脑袋都要想秃了。
                    一开始我打算用欧派本体作为图标,但这样就有一个问题,那就是欧派本身不是一个独立的个体,它是人体的一部分,这样就会涉及到具体要显示哪一部分,采用什么视角,边界部分如何处理等一系列的问题。我试过了几种情况,效果并不是很好。
                    后来呢,我觉得应该多采用象征与比喻的方式选取图标,大家一提到欧派,第一时间想到的自然是其本体,但是第二个能联想到的东西是什么呢?没错,那就是Bra!
                    其实这是一个非常好的想法,可惜的是,这个绝妙的主意却因为找不到合适的素材而未能实现,网上搜索的话,实在没找到那种二次元画风的Bra图,其实我觉得可以去Galgame的CG里面找找看,但是……我懒得找了。
                    再然后,就是一段痛苦的头脑风暴了,最终在搜索罩杯这个单词的时候,我突然灵光一闪。
                    如果D罩杯等于D cup的话,那么……这个也是cup啊?对吧?

                    (一些当时制作的同类图)



                    然后经过一系列的修改和调整,最后的成品就是大家看到的这种了:

                    以杯子(CUP)隐喻罩杯,用其装载的牛奶量象征角色的乳量大小。
                    比如最典型的平板,就是一个空杯子(笑),然后群里面还有笋笋的群友提出,要不吧杯子直接移除,只保留底下的盘子——不得不说,这是一个天才的想法,只可惜因为当时改图改的血压升高的我实在懒得继续修改而作罢了。
                    而巨乳和爆乳则采用了新的图标——牛奶罐,用来象征角色的乳量大升级,并且也方便后续机制中,玩家进行识别,因为这5个特质中,其实是分为三组的“贫乳组”、“普乳组”和“巨乳组”,有关它们之间的区别会在后面进行单独讲解。
                    然后星星的数量只是用来标记乳量大小,并不代表好坏,特质带来的是正面增益还是负面惩罚,还是要看角色所处的文化和信仰的观点。


                    IP属地:北京357楼2023-09-04 10:37
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                      (2)乳量的遗传与发育
                      所有的女婴在出生的时候,便会获得特质【平板】,并分别从父母的基因中截取一部分,组成自己的乳量新基因(存在微小的基因突变概率)。
                      乳量基因会决定女孩子的发展潜力,只不过这种潜力并不会即刻被激发,而是要等到女孩成长到12岁之后,才会逐渐展现出来,如果玩家所扮演的角色是女孩的父亲、母亲、监护人或者干脆就是女孩本身,便会在少女发育的时候看到相关事件,见证少女在青春期的成长。
                      女孩第二性征的发育会在12岁开始,并在20岁结束,之后便不会再自然成长(不排除未来加入某些非自然的方式进行修改)。
                      或许可以角色性格,文化和信仰的倾向不同,触发一些有趣的事件。
                      比如傲慢的贫乳少女因为发育缓慢而被同龄人嘲笑,偷偷在被窝里面哭。又比如在一个崇尚巨乳的国度,害羞的少女因为周围人的宠爱而逐渐变得开朗合群什么的……感觉有很多可创作的空间,毕竟这可是是酸酸甜甜的,少女的成长烦恼啊~~~~❤


                      IP属地:北京358楼2023-09-04 10:49
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                        IP属地:北京359楼2023-09-04 11:21
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                          (3)文化的乳量观念与有关为何P社是蠢驴的碎碎念念
                          虽然我是个巨乳控,但是我也是能体恤贫乳控们的想法,所以我并不打算做成简单粗暴的乳量越大越好的机制,而是一种更加接近现实的方式——乳量是客观的遗传和形状表达的过程,而观点和审美则来自集体共识,也就是文化和信仰。
                          在我最初的设计中,对乳量的好恶,性方面的吸引力方面是归属文化层面的,是一种更为世俗,更本能的观点。
                          不同的文化都有一个对乳量的看法,某个文化中绝大部分人就是喜欢大的,或者就是喜欢小的,或者抱持无所谓的态度……这种欣赏或者反感的态度应该来自于某种较为松散的集体文化共识,而不是更加组织化和制度化宗教观点。
                          宗教所侧重的,应该是更高一层的叙事,用神学观点解释女性的欧派为何有的大,有的小。以及由此观点引申出来的,哪种情况是好的,是值得推崇的,哪种情况是坏的,是需要被鄙视的。
                          换成游戏中大家能理解的语言,就是我打算在文化和宗教方面都增加针对乳量的看法。其中,文化层面侧重【吸引力】、【生育力】、【威望】;宗教层面侧重【美德/罪恶】、【忌讳/罪行】、【虔诚】。
                          更现实和涩气的解释,即便我的宗教告诉我巨乳是邪恶的,但这并不影响我看到巨乳美女会Boki,甚至还会因为道德层面的亵渎和堕落感,增加额外的背德快感。
                          计划的很好,但是来自P社蠢驴却给了我狠狠一击。
                          首先,我制作了一个新的文化支柱的界面,打算新写一个文化支柱来实现目标。
                          但是……UI界面采用了一个黑盒函数(modder没法修改的函数),这导致我只能打开军事改革的界面。
                          我挣扎了整整一个周六,后来问了国外的老哥才知道,这条路是行不通的,遂只能放弃。
                          虽然我仍旧有一个可能的迂回方案,通过新建文化,绑定军事传统,然后再新建两个列表分开绑定到不同的按钮,进行分情况的显示……
                          但是太麻烦了,理论上的确可行,但我太懒了,所以我决定屈服,走最简单的路线。
                          就是将新的文化支柱与军事传统进行融合。


                          兵役制度有3种,男性兵役、女性兵役、平等兵役。
                          乳量观点有3中,偏爱巨乳、平等博爱、偏爱贫乳。
                          所以两者直接融合成3x3的九种情况不就好了。
                          虽然我仍旧觉得这真的很蠢……不是指蠢驴,而是指我。


                          IP属地:北京360楼2023-09-04 13:05
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                            然而,文化支柱对乳量的观点,在测试过程中被发现存在有一个致命的问题。
                            那就是其增加的吸引力,只根据拥有乳量特质的角色自身文化,而非他人的文化观点。
                            举个例子,巴麻美是个巨乳妹子,巴麻美的文化【偏爱巨乳】,那么巴麻美就会获得一个【吸引力+20】的增益,即便一个所在的文化是【偏爱贫乳】的贫乳控男人,也会对巴麻美的好感度+20。这就完全违背了一开始的初衷。
                            我希望的效果是,当角色的文化【偏好巨乳】,那拥有【巨乳】特质的角色的好感度上升,而拥有【贫乳】特质的角色的好感度下降。然而,通过研究代码,我发现P社压根没有给提供相关的接口。
                            本应起到作用的triggered_opinion函数,其parameter属性似乎并不能识别文化类的参数,我查找wiki上的说法,这里似乎只能填入宗教教义相关的参数,这就让人很难受了。
                            相关的文化方面我还会尝试一下,不过如果不顺利的话,可能就只能删掉这部分的功能,将其转移到宗教里面去了。
                            说到这里,不得不吐槽一下,如果这不是P社因为疏忽或者懒惰而遗留的BUG,而是有意为之的话,那就相当于P社认为文化与文化之间是相互对立互斥的,不存在共同的价值观。这种共同的价值观和叙事只能通过宗教的方式实现……


                            IP属地:北京362楼2023-09-04 13:26
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                              2026-03-12 11:11:00
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                              (4)宗教的乳量观念
                              类似于文化,对与角色的乳量特质,mod中也新增了一条额外的教义,以表达宗教对乳量特质的看法。
                              只不过比起文化来说,宗教上的看法更加丰富,存在有5种可能的选项。
                              不同的选项将会极大地改变此信仰的角色对于乳量特质的看法。

                              以【巨乳狂热】为例,在这一极端的教义中,信徒们将巨乳视作神圣,贫乳视作邪恶。类似于基要主义,有着很强的攻击性。

                              感谢某位不愿透露姓名的群友提供的精彩文案,很有CK味!


                              IP属地:北京365楼2023-09-05 00:41
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