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回复:【MOD开发日志】EraCK——萌新modder手搓MOD日志

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嗨多磨~这里是阿芙罗拉~
这几天得闲摸鱼,赶紧推进一下MOD的进度。
昨天基本完成了女性第二性征基因组、减数分裂遗传、以及当女孩发育时,为玩家触发相关事件的代码。
当女孩的父亲、母亲或者监护人是玩家的时候,玩家就可以看到下面的事件了。
啊,玩家本人如果是青春期的女孩子的话,也是能触发的。

不过后面我思考了一下,现在是可以通过修改人物模型的胸部尺寸,使其与设定的罩杯大小保持一致的。这种情况下,似乎让孩子在16岁之前就开始发育变成了一件不那么……呃……有趣的事情?
因为未成年人的模型的胸部尺寸是固定的,只有等成年之后才能看出差异。
这样一来,比较符合现实的,从12岁开始发育,直到20岁结束。对于大部分女性来说,等到成年的时候,基本就定型了,只有那些胸怀宽广的妹子才能在成年后触发1~2次。
emmm……那就不有趣了!
所以我计划延后女儿们的发育期,使其在16岁才开始触发类似的发育事件,直到20岁结束。
4年间会根据其目标分数,触发0~4次不等的发育事件。并且同步模型尺寸,满足各位好爸爸可以看着自家女儿或者被监护人慢慢成长,身体慢慢成熟的愿望。
算是为了戏剧性牺牲了一点点真实性,但没办法,谁叫这是光明的中世纪呢?未来连能够促进或者抑制发育的手涂式炼金精油都有可能出现,这点发育延后什么的,也挺正常的……对吧?(大概)


IP属地:北京324楼2023-08-30 09:40
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    tql


    IP属地:北京来自Android客户端325楼2023-08-30 09:44
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      2026-01-12 15:51:08
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      聊完了女性之后,我们再聊聊男性这边。
      不同于Carnalitas卡纳利塔斯,我不是很喜欢里面有关男性性征的特质,倒不是别的……这玩意跟女性藏不住的哺乳用器官不一样,平时你也看不出来啊?明晃晃地放到人物的特质界面,总感觉好诡异的。
      其次就是,目前搭载的默认口上中,涉及到P(penis)尺寸的文本数量并不多,所以比起做一个完整的基因遗传,我个人更倾向于随便搞个随机数糊弄糊弄就得了。
      因为无论是从现实考虑(尺寸大小与女方获得的快感之间并不相关)、从有趣性考虑(个人认为不会有太多玩家在意这玩意尺寸吧?无论男女)还是后续的MOD开发考虑(现在我这里就有一个基于女性第二性征的MOD计划,后面会提到)。
      所以开发计划中是没有P相关的基因遗传内容的,直接随机一个尺寸。
      如果吧友有不同的意见,可以留言说说,如果足够有趣,我会考虑把P也做成类似女性欧派那样,通过基因遗传,可以通过人为干涉育种。


      IP属地:北京326楼2023-08-30 09:58
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        大佬nb


        IP属地:北京327楼2023-08-30 16:59
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          基因系统可还行


          IP属地:广东来自Android客户端328楼2023-08-31 08:17
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            嗨多磨~这里是阿芙罗拉~
            今天是连续的高强度更新口牙!!!
            昨天试验了一下模型的效果,emmmm……怎么说呢……算是有一个好消息,一个坏消息。
            好消息是,代码的确能够正常运作,让角色的欧派膨胀或者缩小。
            坏消息是,即便尺寸拉到最大(1.6),也不是很明显(悲)。
            给大家看一组图。
            ↓这个是欧派尺寸=0.0时的情况(平板)

            ↓这个是欧派尺寸=0.4时的情况(贫乳)

            ↓这个是欧派尺寸=0.8时的情况(普乳)

            ↓这个是欧派尺寸=1.2时的情况(巨乳)

            ↓这个是欧派尺寸=1.6时的情况(爆乳)

            怎么说呢……变化不能说没有(没衣服版本会更明显一些),但这个变化的确不太明显(悲)
            究其原因,还是机体本身的性能的上限太低了,尺寸拉到最高值的1.6,也很难跟我理想中的,打到有些离谱的奶量形象重合。
            甚至在某些碧蓝航线玩家看来,这也就一个贫乳的水平口牙!!!
            不过目前就是这么一个情况,没什么办法啦。


            IP属地:北京329楼2023-08-31 09:27
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              说到这里,我突然有了一个新的想法,不知道大家有没有兴趣。
              借由这个机会,我顺便再画个饼吧。
              ——————分隔线——————
              (以下内容为纯纯的画饼)
              以上面提到的欧派尺寸为基础,我有了一个新MOD的计划——【欧派战争】!
              建立在欧派基因遗传的基础上,玩家可以在文化以及信仰方面调整大众对于欧派的审美与看法。
              (1)文化
              计划增设一个类似文化支柱的新变量,有三个可选项:
              ①【大就是好】
              ②【贫就是美】
              ③【兼收并蓄】。
              1、【大就是好】:此文化的角色认为乳不巨何以聚人心。
              效果:
              ①拥有【巨乳】特质的角色:
              ——获得高额的性吸引力增益;
              ——提高生育力(丈夫性趣大增);
              ——每月威望+1
              【爆乳】特质的增益是巨乳的1.2倍(暂定)
              ②拥有【贫乳】特质的角色:
              ——获得高额的性吸引力惩罚;
              ——降低生育力(丈夫性趣锐减)
              ——每月威望-1
              【平板】特质的惩罚是【贫乳】的1.2倍(暂定)
              2、【贫就是美】:此文化的角色认为胸不平合意平天下(贫乳是稀缺资源!!)。
              效果与【大就是好】相反。
              3、【兼收并蓄】:此文化的角色无论大小,一视同仁。
              效果:
              ①拥有【爆乳】与【平板】特质的角色会获得少量的性吸引力、生育力和威望增长。
              (数值为【大就是好】巨乳增益的50%),其余特质均无影响。


              IP属地:北京335楼2023-08-31 14:42
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                (2)信仰
                计划增加额外的教义,分为两部分:【神圣倾向】与【极端程度】
                1、【神圣倾向】:
                定义女子的欧派到底是纯洁神圣的,还是污秽邪恶的,有三个可选项:
                ①【纯洁神圣】:认为欧派是人类之美的体现与象征,是纯洁且神圣的神明恩赐。
                ②【污秽邪恶】:认为欧派是诱惑人类堕落的邪恶象征,是容纳罪恶与污秽的可憎皮囊。
                ③【无倾向】:认为欧派只是女性的哺乳器官而已,无所谓神圣或者邪恶。
                2、【极端程度】
                ①如果【神圣倾向】为【无倾向】,那么【极端程度】默认为【兼容博爱】,无额外的增益或惩罚。
                ②如果【神圣倾向】为【纯洁神圣】或【污秽邪恶】,那么【极端程度】将会有【偏好痴迷】与【极端狂热】两个选项。
                也就是说,总共有5种可能的情况:
                ①【无倾向】+【兼容博爱】 = 中立博爱
                ②【纯洁神圣】+【偏好痴迷】= 偏好巨乳
                ③【纯洁神圣】+【极端狂热】= 巨乳狂热
                ④【污秽邪恶】+【偏好痴迷】= 偏好贫乳
                ⑤【污秽邪恶】+【极端狂热】= 贫乳狂热
                *1*以【纯洁神圣】+【偏好痴迷】 = 偏好巨乳 的组合为例,其效果为:
                美德与罪恶:
                ——【巨乳】特质与【爆乳】特质被视为【美德】
                ——【贫乳】特质与【平板】特质被视为【罪恶】
                忌讳与罪行:
                ——【平板】特质被视为【忌讳】
                神职:
                ——拥有【巨乳】特质或【爆乳】特质的角色,可以担任神职人员。
                ——拥有【贫乳】特质或【平板】特质的角色,不可以担任神职人员。
                圣战:
                ——可以向邻近的,教义为【污秽邪恶】的信仰的国家宣布欧派战争(其性质类似于圣战)
                *2*以【纯洁神圣】+【极端狂热】的组合为例,其效果为:
                美德与罪恶:
                ——【巨乳】特质与【爆乳】特质被视为【强美德】
                ——【贫乳】特质与【平板】特质被视为【强罪恶】
                忌讳与罪行:
                ——【贫乳】特质被视为【忌讳】
                ——【平板】特质被视为【罪行】
                神职:
                ——只有拥有【巨乳】特质或【爆乳】特质的角色,才可以担任神职人员
                圣战:
                ——可以向邻近的、教义为【污秽邪恶】或【无倾向】的信仰的国家宣布欧派战争(性质类似于圣战)


                IP属地:北京336楼2023-08-31 14:43
                收起回复
                  2026-01-12 15:45:08
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                  群捏家人


                  IP属地:浙江来自Android客户端338楼2023-09-01 00:43
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                    嗨多磨~这里是阿芙罗拉~
                    今天讲一讲昨天的MOD开发进度和新的大饼~
                    首先是关于之前提到的欧派战争相关的设定,然后我去稍微试了试,发现在技术上是完全可行的。
                    如下图,可以增加新的文化支柱。

                    也可以在已有的文化支柱中插入新的选项,包括图标的修改。
                    (花费30年来改变大众的欧派审美似乎还挺合理的?)

                    所以说,在文化层面上,相关MOD的修改内容是具有很高可行性的。


                    IP属地:北京339楼2023-09-01 09:37
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                      不过现在的问题是,文化层面的修改似乎有点儿太少了。
                      常玩游戏的玩家都知道,CK3中文化跟信仰之间有着很多重合的领域,比如婚姻制度,性别观念什么的……我觉得,文化层面只有给了相关【乳量】特质一个buff或者debuff,虽然也很有趣,但是似乎还缺点什么?
                      改文化的优势在于,玩家能够进行操作的时间点更早,而且不会像是教改那样惊世骇俗,遭到原先信仰的针对甚至触发大圣战。虽然收益不是很大,但胜在时间点更早,风险也比较低。
                      教改的优势在于,可以更多,更彻底地修改制度,比如神权制度,婚姻制度、性别观念……虽然时间点靠后,且可能会引发大圣战,但是收益的确分丰厚。
                      所以,有没有什么,既有趣,有一定收益,适合中前期的,文化层面的新效果呢?


                      IP属地:北京343楼2023-09-01 10:29
                      收起回复
                        后来我想了想,一个绝妙的主意突然出现(灯泡)
                        我计划再加一个新的设定(新大饼):
                        1、如果文化的【欧派审美】为【大就是好】,那么此文化中,拥有【巨乳】或【爆乳】特质的女性可以破格担任【骑士】。
                        2、如果文化的【欧派审美】为【贫就是美】,那么此文化中,拥有【贫乳】或【平板】特质的女性可以破格担任【骑士】。
                        3、不同【欧派审美】的文化之间,可以定期由【文化领袖】向其他文化的【文化领袖】提出【欧派决斗】。
                        4、【欧派决斗】就是【巨乳文化】派出一定数量的【巨乳女骑士】与【贫乳文化】派出一定数量的【贫乳女骑士】,然后双方围观女骑士决斗(老娘们打架)的盛大赛事。
                        5、【欧派决斗】暂时通过双方的综合属性拼点决出胜者(这个未来可能会改进,我已经有新的大饼了)。
                        6、胜利一方的【女骑士】将获得大量威望,失败一方的女骑士则会损失威望,并且被爆衣(重点)。
                        7、胜利一方的【文化领袖】将获得威望和金币,失败一方的【文化领袖】将损失威望和金币。
                        8、胜利一方的文化的【审美认同】值会上升,失败一方的【审美认同】值会下降。
                        9、当【审美认同】值下降至0时,文化将会对当前持有的审美失去认同,转化为原先对立阵营的审美(可以理解为一种血槽,血槽空了就跳阵营)。
                        10、双方【审美认同】的阵营和差值,会影响文化融合的难度。
                        对于玩家来说,这个新增的【欧派决斗】,可以当成一个类似与其他统治者下棋的挑战,如果手下有强力的女骑士,就可以找周边的其他统治者一起看女骑士决斗爆衣,名利双丰收(好耶!)。
                        不过【审美认同】和跳反机制虽然很有趣,但也有可能出现,由于玩家前期【欧派决斗】太多,导致跳反的文化太多,等到教改完毕,可以进行【欧派战争】的时候却找不到可宣战对象的问题(摊手)。


                        IP属地:北京344楼2023-09-01 10:35
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                          好好好


                          IP属地:辽宁来自Android客户端345楼2023-09-01 12:39
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                            啥时候能来个demo试玩下吗,迫不及待了


                            IP属地:北京来自Android客户端346楼2023-09-01 15:31
                            回复
                              2026-01-12 15:39:08
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                              枝刺


                              IP属地:江苏来自Android客户端347楼2023-09-01 16:35
                              回复