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回复:【MOD开发日志】EraCK——萌新modder手搓MOD日志

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3、端午节没能弄完的应答口上,现在已经填充了一个基础版本,虽然现在只有单调的一种应答口上,但是预留了随机平替的文本以及扩展口上文本的位置,等EA版本出了之后,会抓一些苦力来帮我写口上(发出了想要白嫖的声音)


IP属地:北京268楼2023-07-03 11:42
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    跟era的频繁重复操作不同
    ck更接近于选事件选项


    IP属地:湖南来自Android客户端270楼2023-07-03 11:56
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      2026-01-12 16:18:28
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      接下来的开发计划:
      MOD的开发进度目前正在稳步推进,距离EA阶段所需的工作已经可以一只手数过来了。
      1、数据链接与数值平衡
      这部分已经开始做了,并且已经完成了大半……嗯,框架部分完成了大半。
      虽然很想做更有游戏性一些,但是感觉这种MOD……要啥游戏性哦……所以基础数值我都是用脚随便填的,至于说后期的数据平衡问题,就交给EA阶段的测试员了。
      接下来的工作之一,就是将玩家点击互动按钮之后所产生的数据与角色以及UI进行绑定,并判断是否触发相应的机制。
      2、互动总结文本
      回顾ERA的文本,我发觉自己遗落的一些重要的文本没有填写。
      以MAO为例,互动的文本结构其实是三部分。
      动作描写文体:描述玩家对被调教角色做了什么
      角色应答文本:描述被调教角色的反应(以语言为主,动作为辅)
      互动总结文本:对以上互动进行总结,包括绝顶以及射击文本。
      目前,MOD要进行一次互动,需要至少点击4次鼠标。
      ① 点击互动按钮,文本框内显示【动作描写文本】
      ② 点击鼠标,文本框内显示【动作描写文本】【角色应答文本】
      ③ 点击鼠标,文本框内显示【动作描写文本】【角色应答文本】【互动总结文本】
      如果触发绝顶或者射击,文本框内会显示【动作描写文本】【角色应答文本】【射击文本】【绝顶文本】【互动总结文本】
      ④ 点击鼠标,清空文本框。然后便可以继续点击互动按钮,重复①的操作了
      举个例子:
      玩家亲吻了妹子(动作描写文本)
      “讨厌~❤”妹子妩媚地看了你一眼,但动作却很主动。(角色应答文本)
      就这样,你们抱在一起拥吻,交换着体液(互动总结文本)
      大概就是这样。
      然后我发现,我填了【动作描写文本】跟【角色应答文本】,而【互动总结文本】还没填(捂脸)
      之后我得先把这个坑给补上……有一说一,P社的文本显示机制本来就很麻烦,而我又在这个麻烦机制的基础上写了一个更麻烦的文本框架……所以填口上是真的恶心(趴)
      3、后效
      我觉得,在调教结束后,除了给予玩家一些特殊的体验之外,还应该从游戏中来,再到游戏中去。
      玩家的调教活动应该对角色产生一些影响,包括但不限于:
      ① 好感度的变化
      ② 关系的变化(成为情人or成为仇敌)
      ③ 怀孕(青年男女危险期五套中出怎么可能不怀孕嘛)
      以及角色的最终处置,包括但不限于:
      ① 处决
      ② 释放
      ③ 贩卖
      ④ 成为女仆
      4、重修UI界面,整理复杂的人物互动关系
      我感觉做到以上这些,就差不多能拿出去测试了。


      IP属地:北京271楼2023-07-03 13:17
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        最后呢,就是前几天隔壁群星有关P社下场mod与创意工坊的事情。
        加上群友的建议和提示,我才知道我这个MOD可能比我想象中的要麻烦不少。
        我虽然做MOD,但实际上玩CK3的时候是不怎么玩MOD的,就是单纯的感觉原版游戏中,共赴巫山这部分太糊弄事,以及当时正在玩ERA,然后觉得这俩可以缝在一起就行动了。
        原本以为有甜蜜约会这种类型的MOD在创意工坊,问题不会太大,但是听人科普了一下P社mod圈里圈外大大小小的破事之后,呃……老实说,我有点儿怂(抖抖抖)。
        如果只是单纯的全年龄mod倒也没啥,但是毕竟有一点点……呃……那啥的内容,的确比较心虚。
        总之,我目前的想法是,都已经做了这么多东西了,直接放弃未免可惜,所以在EA测试并修改之后,还是会上架工坊的。
        没出事的话就挂着,如果出了事,我就立马提桶跑路,嗯……


        IP属地:北京272楼2023-07-03 13:25
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          上工坊的话风险是有的,不过考虑到无图只是文本涩涩应该会好很多,但是我看了看楼主的更新日志,涩涩部分太多了,所以风险还是很大
          这边建议的话,l网是最好的,不过建议作者顺便发一份到52/3大妈上面去,网炸了开梯子都上不了l网


          IP属地:安徽来自Android客户端273楼2023-07-03 17:11
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            别搁工坊说这事个啥就行,无介绍无图片摆那,私下传播,像多彩那样)


            IP属地:广东来自Android客户端274楼2023-07-06 20:12
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              现在进度怎么样了


              IP属地:江西275楼2023-07-11 12:57
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                有群没,想第一时间体验


                IP属地:韩国来自Android客户端276楼2023-07-16 02:10
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                  2026-01-12 16:12:28
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                  我好急啊我好急,快端上来吧!


                  IP属地:广西277楼2023-07-17 02:40
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                    加油 支持


                    IP属地:重庆来自Android客户端278楼2023-07-18 11:41
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                      我是急急国王,我很急


                      IP属地:江苏来自Android客户端279楼2023-07-19 14:27
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                        8.22新dlc,大佬能在这之前放出一个能玩的版本吗


                        IP属地:上海来自Android客户端280楼2023-08-02 00:14
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                          裙呢


                          IP属地:中国香港来自Android客户端281楼2023-08-04 08:15
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                            这是我能看的吗


                            IP属地:江苏来自Android客户端282楼2023-08-04 12:20
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                              2026-01-12 16:06:28
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                              嗨多磨~这里是阿芙罗拉~
                              这几天大雨倾盆,然后苦逼的我最近还一直加班,群里的朋友应该知道我最近一直都得加班到很晚,然后周末也变成单休了……然后回家床上一趟就不想动弹了呢(瘫)
                              说一下最近的Mod开发进度吧。
                              (1)总结文本进度冻结
                              按照原计划,一个互动应该有三部分组成:
                              1、动作描写:描写玩家或被调教的对象做了什么;
                              2、角色应答:被调教的角色的言语或者回应;
                              3、互动总结:以第三人称的方式对此次互动给予一个客观的评价。
                              举个例子吧:【接吻】这个互动
                              动作描写:你突然亲吻了玛丽一下;
                              角色应答:“你……你在做什么啊?!你这下等贱民!垃圾!蛆虫!……我可是神圣罗马帝国的皇女……我……”玛丽先是愣了一下,然后脸一下子变红了,语无伦次地说着听不懂的话。
                              互动总结:话虽如此,当你强硬地把她按到墙角狠狠亲吻的时候,反抗的力度不能说没有,只能说是聊胜于无吧……真是口是心非的家伙。
                              互动总结的文本感觉可以很好地塑造像是傲娇、三无一类的角色。所以我还挺喜欢这种感觉的。
                              不过Mao里面的互动总结是不完全的(只有个别互动才有),我一时间也懒得自己写,所以就先留下了位置,然后搁置了。
                              嘛……以后再说吧。


                              IP属地:北京283楼2023-08-04 12:53
                              收起回复