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回复:【MOD开发日志】EraCK——萌新modder手搓MOD日志

只看楼主收藏回复

其实不发创意工坊应该就没事,我之前看到过一个模组,连啪啪啪的动画都有,只要不发创意工坊,一般都不会管


IP属地:上海来自Android客户端383楼2023-09-11 18:59
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    支持还有楼主能不能搞个网盘版的呢


    IP属地:广东来自Android客户端384楼2023-09-15 22:28
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      2026-01-12 17:24:34
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      大佬大佬搞个Q群吧,愿意做你的测试员


      IP属地:江苏来自Android客户端385楼2023-09-18 22:30
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        要不再来点之前在era看到过的玩法,让男主长触手玩触手player(玩过的几个era可以设定成触手是自己长的)


        IP属地:广东来自Android客户端386楼2023-09-19 11:36
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          嗨多磨~这里是阿芙罗拉~
          上一周我去外地出差,只有一个拉胯小电脑,测试MOD非常不方便,所以就弄了弄Breast War欧派战争,没有推进Era这边的进度。
          这周总算是回来了,继续开发和更新Era相关的内容。


          IP属地:北京387楼2023-09-20 13:04
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            首先是与BW有关的内容,其实BW是Era下面的一个小分支,其基础是Era的人物自定义变量属性,只不过又在此基础上新加入了特质、宗教与文化相关的元素。
            不过鉴于BW目前并不算良好的兼容性,所以未来可能会在EraCK中删减掉BW的一些元素,以避免与其他MOD之间产生冲突。(我还挺喜欢BW里面的特质描述来着)
            不过得益于BW的经验,修改了很多原先没有想到的问题,比如火星人的新增属性问题和一些语法上的问题。以实现较为完整的,对全体角色的自定义属性覆盖。


            IP属地:北京388楼2023-09-20 13:12
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              这也能era?!


              IP属地:辽宁来自Android客户端389楼2023-09-20 13:25
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                之后就是将已有的内容进行整合统一的过程了。
                这其中就需要一个能让我以及玩家能够较为直观地查看角色当前状态的面板。
                虽然可以套用游戏自带的,但考虑到目前多如牛毛的UI优化mod和可能的兼容性问题,我觉得还是自己写一个新的界面比较靠谱。
                然后就是这个东西啦。

                主体照搬了之前做好的数据面板,不过这个面板主要还是调试时使用,方面玩家掌握角色的条件进度和观看各种数据。
                图中有几个特殊的点,我稍微讲一下:
                (1)统计数据
                图中标红的部分,是新增的统计数据功能。
                相信经常玩Era系列的玩家应该都很熟悉才对。
                有一些特殊的口上互动,会需要某些经验次数够多才能够触发哦。
                (2)角色性格
                左上角的性格部分,经过测试也是有效的,到时候也会使用类似BW里面发育事件的方式,在角色16岁成年的时候,触发并生成对应的Era性格。然后影响角色的合意。
                还是挺希望未来能有更多的玩家根据性格啊,统计数据啊,调教进度啥的写出又有趣又涩气的口上的,毕竟我就一个做框架的,具体内容的填充还是要靠各位文豪。
                (3)角色特质
                这部分计划增加一些诸如【母乳体质】、【B敏感】一类的生理特质,不过相关特质还没想好怎么赋予给角色,可能是随机分配,也可能套用类BW的孟德尔定律。不过相对来说不是那么重要,所以未来的EA阶段暂时不包括这部分内容。
                (4)未来设计
                未来还是希望能做成仿Era的可翻页的模式,分别有一些调教进度页面、统计数据界面、恋爱进度界面、甚至是TW的喜好与厌恶系统以及礼物界面啥的。
                不过EA阶段的话就先这样吧。


                IP属地:北京390楼2023-09-20 13:33
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                  2026-01-12 17:18:34
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                  最后再聊聊两个有趣的点。
                  一个是游戏当前的数值平衡问题,就像上面的截图一样,当前的数值平衡十分糟糕,玛蒂尔达女公爵只要揉揉欧派16次,就能绝顶8次,然后屈服和爱慕的等级马上就要拉满了。
                  ……
                  这也太纸了吧?稍微一碰就高潮,然后就屈服+爱慕,这是进里番片场了吧????
                  更不要说后面如何平衡快感、绝顶、调教属性以及合意相关的数据平衡问题了,想想就很头大。
                  是个需要很多人进行反馈,调整然后再反馈再调整的长期问题呢(悲)。
                  既然提到了合意,那就再多说几句。
                  下图是正在制作中的合意系统——确切说是合意有关显示部分的内容。

                  相信看到这段话的资深Era玩家都不会陌生(笑)
                  玩家的权势、相貌、财富、调教程度和性格会影响角色的合意,进而影响到调教进度,目前就想到这么写,未来如果发现了有趣的元素还会继续往里面补充。
                  其实合意系统早就做好了,但是一直都是以后台变量的方式存在,现在已经可以显示出来的,只不过还需要时间将其加工一下,比如将数值为零的部分删掉什么的……
                  不过比起这个,我更担心的是,由于这部分代码的处理过于麻烦,可能会导致后续增加新合意项的时候,会十分麻烦(悲)
                  果然,只能寄希望于上传创意工坊之后被人举报下架,然后光明正大跑路了吗?
                  今天的开发日志到此就结束了,感谢各位的观看。


                  IP属地:北京391楼2023-09-20 13:44
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                    大佬NB
                    话说以后更新会有更多女性视角的相关内容吗(玩家为女性领主)


                    IP属地:江苏392楼2023-09-20 16:51
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                      让我想起来jackhf那个游戏,lz可以借鉴些里面的文本,我觉得写的都很有吸引力


                      IP属地:湖北来自Android客户端393楼2023-09-20 18:39
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                        趴,骨架差不多弄完了,具备进入ea的最低程度的门槛了。
                        但是零零碎碎的尾活真的好麻烦噢


                        IP属地:北京来自Android客户端394楼2023-09-21 00:29
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                          嗨多磨~这里是阿芙罗拉~
                          十字军之王3的自制模组——【EraCK_01:苦难的女囚】已经开始内测啦~~~
                          不过既然是内测阶段,必然是存在各种Bug啊、没处理好的细节啊、稀烂的数值平衡啊、乏味单调的文本啊……等等的问题的。
                          不过发现这些问题并加以修复改进不正是内测存在的意义嘛!!
                          确切说……昨晚内测才开始一两个小时,我就已经修了3个bug了(捂脸)。
                          目前上线的主要内容有:
                          1、Era框架的调教系统。包括:
                          ——(1)各种涩涩互动;
                          ——(2)一套男调教女的基础口上;
                          ——(3)快感与高潮系统;
                          ——(4)调教属性以及升级系统;
                          ——(5)合意以及强啪系统;
                          ——(6)体力、理智的消耗与恢复系统;
                          ——(7)生理期与怀孕系统;
                          2、新增特质。包括:
                          ——(1)每个成年角色会根据自身性格特质,自动生成3个子性格;
                          ——(2)女性角色遵循孟德尔遗传定律,会有平、贫、普、巨、爆总共5个等级的乳量特质(BW)。
                          至于说开发日志中曾经提到的其他功能和系统都还未开发完,会随着EA的进行,不断增加并完善。
                          啊!对了,女仆控们心心念念的女仆系统还有像是恋爱系统什么的并不在这个mod里,女仆和恋爱系统属于未来的另外的mod开发计划,可能是EraCK_02、03或者更靠后的序列。
                          目前开始内测的EraCK_01的主要内容就是搭建一个类Era框架,通过文字的方式诠释【共赴巫山】的具体过程。
                          作为一个基础框架,也会与后续的02、03进行联动,比如恋爱过程中为爱鼓掌,比如潜规则自家女仆什么的……不过目前阶段,01的内容仅限于其名字——苦难的女囚,即对被玩家囚禁的女性角色进行调教。
                          当然啦,除了男女调教,男男、女男、女女调教的内容,此框架都是支持的,只不过需要诸位提供口上文本进行扩展,我一个人肯定是忙不过来的。


                          IP属地:北京395楼2023-09-22 13:35
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                            作为一名内测玩家,我能什么?
                            ——(1)指出游玩过程中发现的各种bug;
                            ——(2)根据个人感受,向作者反映数值平衡方面的建议。比如调教过程太快,或者太慢了;
                            ——(3)提出自己认为有趣的新机制、新功能等建设性建议;
                            ——(4)编写口上文本,丰富游戏内容;(不过这个暂时不用太着急,相关代码和结构我还需要优化一下);
                            ——(5)如果认为这个mod很好玩,或者富有潜力,就夸夸作者(笑)。
                            以上,祝大家内测愉快。


                            IP属地:北京398楼2023-09-22 13:45
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                              2026-01-12 17:12:34
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                              IP属地:北京405楼2023-09-22 14:40
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