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回复:盘点一些狩猎笛玩家常见的误区,仅供参考。

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11、共鸣音珠陷阱
众所周知,笛子的共鸣音珠,在复读的时候会额外提供一个“攻击力提升旋律”,音珠本身持续60秒,攻击旋律持续60秒。这样有些人就喜欢拿:无攻击旋律的笛子+共鸣音珠,代替攻击旋律的笛子。我不得不说,这其实是一个非常大的误区。
1、首先我说联机,靠音珠出攻击旋律启动极慢,音珠本身又不能移动,怪又乱跑,队友只要出音珠范围,攻击旋律很容易断。因此联机不如直接自带攻击旋律。
2、然后我再说单机,除了上一条启动慢和怪跑了断旋律的问题,本身的收益也很难回本。上文算过,音珠提供的攻击旋律最多是120秒,这中间还要再除去被气炎旋律覆盖掉的20秒,实际最多100秒。
我们算一下收益:
首先音珠本身伤害非常低,又需要一个大的输出窗口,这个输出窗口至少可以下个蛋。那使用一次音珠就要亏800-1300的伤害。亏的这个伤害你需要在100秒以内,靠额外的0.1倍物理面板回本。这样一算,刨除属性伤害,那你物理DPS至少要达到80-130才能回本。这个回本要求的阈值DPS除非是极限竞速,否则非常难达到。如果再考虑启动时间,以及怪物在1分钟之内离开音珠范围导致的覆盖率问题,回本都很难,更何况收益。


IP属地:广东48楼2022-10-26 01:31
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    我还以为是哪位大佬在嘲讽我们笛仔,原来是张小帅,那没事了


    IP属地:广西49楼2022-10-29 10:32
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      2026-01-20 16:43:46
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      不感兴趣
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      奶笛最简单,爵银笛子贤者套,开局吃个菇攻防加上,共鸣音珠下蛋,攻防buff没了吃菇,队友快死了喝口血,之后无脑磨刀就好了


      IP属地:天津来自Android客户端50楼2022-11-01 16:56
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        有个误区,笛子纯物理部分会心性价比依然很高,弱特狂龙抖擞直接极限满会了,抖擞在攻击期间覆盖率高达80%,大部分人觉得一翻滚就没覆盖率低,但是翻滚之后调整站位回耐力的时候也根本没有输出啊,只要不是攻击连段扣耐力或者只会翻滚处理(翻滚也处理不了什么东西),断档5-10秒对战斗覆盖率没多大影响


        IP属地:四川51楼2022-11-02 14:56
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          这种固伤武器输出后期疲软已经是常态了,卡婊就不打算救救吗


          IP属地:山东来自iPhone客户端52楼2022-11-03 15:24
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            看了一下踩了三四个陷阱问下以响打buff输出为主的属性笛也是带下蛋吗 有几个像雷神冰人鱼水兽都没有攻击旋律
            另外火属性笛是蛮颚还是金火或者棘茶龙啊


            IP属地:德国来自Android客户端53楼2022-11-05 02:23
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              好帖子啊就是不知道能不能分享下配装


              IP属地:上海来自iPhone客户端54楼2022-11-05 10:26
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                学到了,我一直把弱特洗掉,原来是要带的


                IP属地:河北来自Android客户端55楼2022-12-07 19:06
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                  2026-01-20 16:37:46
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                  不感兴趣
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                  楼主,我想问一下,我和我朋友都玩狩猎笛给的buff会叠加么


                  IP属地:黑龙江来自Android客户端56楼2023-02-21 17:30
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