汉家松鼠吧 关注:179,836贴子:3,845,772

回复:抛个话题,如果你是汉家江湖制作人?

只看楼主收藏回复

游戏做不好就多出来发电,出来艾达别天天装 si


来自Android客户端81楼2022-10-17 17:56
回复
    我直接关服三年,三年后龙王归来,多年离异玩家泪奔跪舔龙王


    IP属地:广西来自Android客户端82楼2022-10-17 17:57
    回复
      2026-01-16 00:59:58
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      有空水帖没空工作是吧,先拿出点东西再来问


      IP属地:山西来自Android客户端83楼2022-10-17 17:57
      回复
        我觉得是游戏老了,很多东西都是积重难返。2.0虽然是大更新,但对老玩家来说最核心的玩法还是论剑,然而改论剑会触动新老玩家利益,我觉得没啥出路。天赋实装问题的核心也是论剑,这块大家都很敏感,所以最好别在这块犯错,更别犯了错等别人找出来。如果你们一开始就公示这里有个无法解决的bug,我相信大家会耐心一些。
        至于你提的这个问题,我觉得可以参照现在热门的手游。pve和美术可以做得更好些,内容要更有话题性,吸收一批非pvp玩家,这样更容易平衡各方的利益。另外像2.0前皮小黑这些奇遇大神,之前帮了我们那么久,现在默默无闻确实有点可惜。


        IP属地:广西来自Android客户端84楼2022-10-17 17:57
        收起回复
          其实我觉得你们可以借鉴一下DNF,比如他们的自定义装备(比如什么3技能范围性增加,然后中毒伤害加30%自己多受20%伤害,还有什么什么20力量20定力,把50%伤害改为毒伤结算啊什么的),然后整个拍卖行,用元宝交易玩家自行定价什么的(我个人认为挺不错我肯定会回坑试试看)


          IP属地:广西来自Android客户端85楼2022-10-17 17:57
          收起回复
            1,开发休闲可持续的玩法,家园里钓鱼做菜洗澡弹琴散步特殊对话什么的都应该是标配了,家园情缘增加解锁侠客语音条,又可以养成时间增加几年,岂不妙哉
            2,新手养成太痛苦了,这个游戏的养成速度是由慢到快,新手期什么都缺,非常痛苦,而后面的养成却越来越快,就像家园材料获取越来越多,体力溢出,挑战卷溢出,参研溢出,珠子溢出,突破卷溢出,这个养成曲线就极不合理,新人根本玩不下去,要玩就要坐牢至少半年,没新玩家哪来的营收
            3,收费点应该着重在语音条,武学特效,皮肤,头像框,家园装饰,论剑战时语音播报等等,玩手游的大多愿意氪一些钱,出点不影响属性的装饰不是站着把钱赚了
            4,论剑可玩性太低,还记得说的:让更多侠客上场,而实际是论剑可玩的build没有几种,大都是加霸削狗哪强去哪,而这又是老玩家和时间不长的玩家之间的矛盾,资源不够没有可玩性,连开发套路都开发不了,因为能用的甲基本绝迹了,不是满资源怎么整活啊,没有可玩性还坐牢新人谁玩,所以整个论剑系统都要大改
            5,pve和pvp严重割裂,正常RPG游戏应该合理发育,打不过就发育,然后打BOSS打完基本就发育好了,但是这里是打完boss才刚刚开始,之前版本剧情多的时候还不觉得,现在版本就有种pve是个多余的东西一样,我还是建议出一些付费dlc剧情,喜欢剧情的花几块钱十来块购买体验额外的剧情这不比你1288一个皮肤实在,pve数值膨胀太厉害了,所以boss只能为难而难,没有打赢boss的愉快,只有啊终于过了然后就忘了的快餐式体验,整个数值系统随机性过强导致策略性偏低,因为玩家只会选择最优解,策划应该限制这种随机性,副本多加点有策略的机制而不是数值怪物
            6,把PVP单独独立出来,都论剑了那肯定都是有表现欲有争斗心的,氪金的炫酷展示,VIP标识,这些玩意论剑党肯定愿意付费,开个大乱斗3v3,但是打牌游戏,侠客变成牌,像狼人杀那种游戏形式就不错吧,不喜欢论剑的玩玩牌也可以
            7,论剑也需要更多的限制装备武学侠客心决心法这种自由搭配,每个侠客应该有独特的天赋效果,而不是现在侠客不是太极拳就是三剑,多出一些额外的机制,像随机天气附加效果,地形附加效果,第三者加入战场等,如今的论剑就是复杂而深度不够,只有刚玩才觉得好像很好玩很有深度的样子,实际是深度比较浅的游戏,只是漫长的养成周期限制了玩家发现这一点,所以论剑就像坐牢
            8,再加十个人,上面说的应该都能实现


            IP属地:湖南来自iPhone客户端86楼2022-10-17 17:58
            回复
              想抄答案是吧各种未实装无非就是策划程序和测试的问题,测试作为最后的检测的环节压根没做到位,或者还是说压根没有对人物技能天赋进行与策划给的文本描述是否符合的测试岗位?总指望数值测试群的玩家来进行测试bug不太靠谱吧,玩家又没工资拿都是用个人时间用爱发电了。个人建议加强对测试环节的管理吧


              IP属地:江苏来自Android客户端87楼2022-10-17 17:58
              收起回复
                我的妈呀,可给你委屈的,可真能装


                IP属地:天津来自Android客户端88楼2022-10-17 17:58
                回复
                  2026-01-16 00:53:58
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  我会选择马上推出各种礼包 皮肤装扮家园装扮还有技能特效 能赚多少是多少


                  IP属地:四川来自Android客户端89楼2022-10-17 17:58
                  回复
                    对于新员工,直接要求打论剑排名分数,自己开发游戏不深入体验玩耍,怎么理解其中的复杂程度,也可以快速熟悉项目


                    IP属地:江苏来自Android客户端90楼2022-10-17 18:01
                    回复
                      疫情影响了全世界,就特么你哭的最欢,脑子吸嗨了?


                      IP属地:天津来自Android客户端91楼2022-10-17 18:02
                      回复
                        人的忍耐是有限度的。


                        IP属地:浙江来自Android客户端92楼2022-10-17 18:02
                        回复
                          想当初我也是个护舒宝……


                          IP属地:广东来自Android客户端93楼2022-10-17 18:03
                          回复
                            难道发现未实装的东西是玩家的错吗?玩家的钱不是钱吗?我们玩游戏时是你给我们发钱吗?


                            IP属地:辽宁来自Android客户端94楼2022-10-17 18:05
                            回复
                              2026-01-16 00:47:58
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              幽默感不错,我喜欢


                              IP属地:辽宁来自Android客户端95楼2022-10-17 18:05
                              回复