自从潜能出来限定pvp获取开始,我就知道肯定有大量玩家弃坑,果不然
,一堆pve玩家被你们逼着打pvp,以为人多了就能活跃玩家了。lol排位人少,机灵的策划为啥不把大乱斗和匹配都禁止了,逼着所有人去玩排位呢,娱乐模式禁止了,玩家不都必须打排位了吗,腾讯策划都没你们敢想。你逼着玩家玩pvp,玩家不打pvp,培养属性就拿不全,你们策划还在沾沾自喜自己天才般的杰作,结果大多数pve玩家去玩pve被虐后过得选择了弃坑,初期流水估计会很好看,但是过一段时间pve玩家就被逼退完了,连带着还把pvp环境搞炸了。之前排名7000-8000都能拿3500低保,现在3500卷到1000名了,这人数流失肉眼可见。现在官方看到流水炸了开始急了,头疼医头,脚疼医脚,未实装和平衡大节奏问题,只是之前种种产下的果,解决了实装问题,解决了平衡问题,还是会有更多的问题出现。pvp是竞技是公平的,考的更多是bp思路和玩家的博弈。pve是养成,是收集图鉴,是剧情,强行pve混在pvp里,为了一点小头抛弃了pvp游戏最大的公平,老玩家比新玩家优势大到离谱,就算同阵容,装备洗练,潜能等级,参研等级,角色突破,武学突破等等都能影响平衡,新玩家要想搞一套入门阵容,你们可以自己开小号试试,估计一年凑个七七八八,真有这种喜欢被老玩家虐着玩的新玩家吗,不会是心里有啥疾病吧。dnf别人也是养成+pvp游戏,pve也能影响平衡,但是只要稍微练度起来达到标准水平,也就几个星期的事情,pvp也不是没有一战之力,别人这种氪金游戏都知道必须得缩小氪佬和老玩家在pvp的差别,不要求你们策划能做到多么高瞻远瞩,你抄总会了吧,没有能力做到pve,pvp分装,你给一个公平buff至少让新玩家不要那么绝望总可以吧。
朋友











