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回复:征集人物互动相关的问题

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还有很重要的,能让玩家看到朋友、亲人在哪个位置


IP属地:北京来自iPhone客户端666楼2022-10-10 19:33
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    主动教功法技艺什么的


    IP属地:广东来自Android客户端667楼2022-10-10 19:37
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      2026-05-05 03:38:09
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      建议加入一些和太吾一样行走江湖的npc,有自己的一套发育流程。不然整个世界只有太吾一个人在跑。


      IP属地:广东来自iPhone客户端668楼2022-10-10 19:38
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        我觉羞辱别人的时候,对面也应该会还还嘴才对。羞辱别人的缺点时,对面定力越高也越难恼羞成怒,然后掉自己心情


        IP属地:上海669楼2022-10-10 19:40
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          未成年谷中密友爱慕别人,跟我天天申请义结金兰。


          IP属地:山东来自Android客户端670楼2022-10-10 19:42
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            挖坟挖坟,强烈谴责挖坟行为


            IP属地:湖南来自Android客户端671楼2022-10-10 19:47
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              茄子,你能不能让npc生成的像点人,让玩家有点欲望?这你下得去手吗?


              IP属地:辽宁来自iPhone客户端672楼2022-10-10 19:50
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                1. 父亲能不随便喜欢自己继女么....我谷密和10岁女儿表白离大谱了,同时伴侣/情投意合的人,出轨概率是不是太高了
                2. 需要主动求教和主动指点


                来自Android客户端674楼2022-10-10 19:52
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                  2026-05-05 03:32:09
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                  强烈谴责盗墓行为,建议加重荣誉惩罚


                  IP属地:湖南来自Android客户端676楼2022-10-10 19:55
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                    商人好感度,前期没钱买东西,没法拉好感,中期有悍匪寨进贡密五品,奇六品装备,不需要买商人低级武器,商人好感只能狂买垃圾东西刷,能不能加个卖给商人东西也加好感,毕竟都是做生意,商人可以拿我卖的东西倒卖赚钱啊


                    IP属地:广东来自Android客户端677楼2022-10-10 19:56
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                      1. 秘闻系统回复太单一。“一面之词”“方为真性情”等刚开始看还挺有趣,结果次次对话都是这样很审美疲劳。
                      2. 秘闻正反馈很少。读书打架属于无用信息,触发好感度增减不如谈话简单直接,好友被绑架不知道人在哪,挑拨打架也不能旁观吃瓜或者帮拳,发现挖坟不能分一杯羹,只有利用璇女少林有门规的能有一定的正向操作空间。
                      3. 孩子要吃的能不能加个CD,几个孩子天天要神一品的饭,给了过月还要,不给就天天触发,很烦。


                      IP属地:上海来自Android客户端678楼2022-10-10 19:57
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                        少点老少配 少点牛头人 不用完全关掉但概率稍微低一点点点点 太多了遭不住


                        IP属地:湖南来自iPhone客户端679楼2022-10-10 19:59
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                          我三四个档,开了姬友mod,点开了谷中密友双性恋和还月双性恋。为什么不管怎么对密友表白都成功不了,而对还月却没失败过啊


                          IP属地:上海来自Android客户端680楼2022-10-10 19:59
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                            另外理发改成璇女的人强制成功吧,要不然时间一长就变一山的尼姑了
                            下九流理发保留失败概率即可


                            IP属地:天津682楼2022-10-10 20:02
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                              2026-05-05 03:26:09
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                              1. 首先来说现在版本我觉得有点难受的地方,就是没办法定向请教。过月的时候NPC可以向太吾请教某些书页或者指定功法,而太吾却没有办法向NPC请教这些东西,修习也只能从下品开始一本一本给玩家。这不合理,也少了很多的玩法,就导致了很多玩家另可去偷去抢NPC,都很少去向NPC慢慢请教。
                              再者就是直接指导NPC,哪怕是会花费一个月时间才能指导NPC一个功法(0%进度)我觉得都很有意思,不然我只能等着我儿子或者女儿来问我,这种感觉很奇怪。
                              2. 斗蛐蛐的赌注太拉了。这点没什么说的,我个人觉得比较理想的方式就是双方协商赌注,比如我先下注后,NPC再下注,我再判断值不值得进行这次斗蛐蛐。不值得我可以和NPC说不行,需要加注或是怎样,NPC不同意就取消斗蛐蛐怎样怎样。
                              3. 较艺奖励几乎没有,这点也是玩家吐槽很多的,较艺又费时间奖励又少,一般玩家都不会去主动和NPC较艺。特别是18和45的较艺方式出来后,除了费时间,还是费时间。我在过月的时候看到有较艺就很想跳过,因为较艺要花3天,较艺赢了或是输了影响不大。如果在较艺后,输的一方能提升一点相应的造纸我都会主动去较艺的,不过出于指导NPC或是向NPC学习我都有代入感,然而并没有。
                              4. 见闻系统,现在的见闻系统没有预想地那样有趣,至少对于我来说是这样的。我只需要看下NPC的技艺就可以使用技艺见闻把好感从陌路拉到喜爱,但也就止步于此了。也就是说和以前的虚拟对话其实没差多少,并且你是和NPC聊ta不擅长的技艺就加好感,这点就有问题。就像是现实里,ta不擅长可能也是出于不喜欢,你硬聊还会掉好感。聊投机都是聊大家都感兴趣的,然后相互交换信息。所以吧我觉得NPC应该也有自己的技艺见闻,你聊ta不知道的并且擅长的,就加好感,甚至会提升你相应的造纸。
                              对于两外两种见闻我就很少去聊了,一是有次数限制,二是没有必要,我明明就可以完美地通过技艺见闻来拉好感,为什么还要更麻烦地去用有限制的见闻呢?
                              5. 秘闻系统,这个系统可能现在还是框架阶段,很多东西都没实装吧,我仅就现在的版本简单说下看法。我看直播的时候就在想这个秘闻应该会有那种威胁行为,不管是玩家威胁NPC还是NPC威胁玩家。但是我在游戏的时候并没有这样的操作,并且就像保密这样的选项都是一句话就没了,我要条件才能保密。再比如我偷窃个东西,同格的人有概率生成这个秘闻然后来威胁我也是很有意思的。希望这些是还没有实装吧,不过毕竟这个系统涉及到的行为图太大了,还是需要时间的,理解。
                              6. NPC主动来访,就我玩到的内容来说,NPC只有在需要帮助的时候(较艺或者切磋除外)才会来找太吾,或者就只是到同一格,然后就没动静了。这里主要是缺少那种互动感,哪怕只是像隔壁一样弹个窗说句话都好。另外如果可以,我觉得可以把秘闻系统一起搞了,关系好的NPC或是有目的的NPC会向太吾主动分享秘闻,这个就很有意思了。
                              7. 打听消息。这里主要是指NPC的动向或是秘闻什么的,太吾可以直接看到所有NPC的秘闻可太bug了,还不如就用打听这个互动,既可以打听某个ta认识的NPC的一些信息(比如当前地点、喜好、技艺资质等等,和前面几条对应),又可以打听一些秘闻或是见闻什么的。


                              IP属地:四川683楼2022-10-10 20:04
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