前排提交游戏建议和bug反馈
1.村庄的村民人数一直少,对于种田玩家体验很不好。
希望:村民死亡、入魔或者因为各种原因被除名有提示。目前只有人在太吾村的时候,关系好的人才会有入魔等提示。如果考虑代入感,至少要有一个“村志”之类的事情,记载村中大事。太吾可以回到村子翻看记录。
2.营业类产物收货频繁。人才类产物不能累计存放,似乎很快就消失了,那十多个格子意义不明。
希望:产物的收货希望能够一键拾取。包括杂货的当铺之类的。
3.村庄缺乏人才培养体系。
希望:能够在村庄开办学堂之类的建筑物,可以让村民去读书学习、提高造诣。
学堂类可以增加无用书本的消耗去处。也能够优化传剑玩法,让我这种不SL硬玩必死难度的玩家更舒服些。除了学堂之外,还可以有一些内部的师徒系统,村庄的人才系统等。总之,希望丰富对于村民资质的培养系统。目前只有一个灌顶。单一,没有代入感、无趣!琴棋书画的附属建筑,可以往学堂方面规划。
BUG反馈
1.太吾被入魔人袭击希望后,二代传人会在袭击处看到入魔后的太吾。不能打醒。斩杀后会报错。
2.在副本里可以切换回太吾村,然后在太吾村里过月保存。如果这样做,载入存档后会报错。
3.如果卡在重修驿站前,过月十几次后,太吾村管理会无比卡顿。重载存档无法解决,必须重开游戏才能恢复,但又过了几个月后又无比卡。
4.收为养子,对话有bug,会出现代码。