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回复:听大家说难度太低

只看楼主收藏回复

快实装难度吧,而且现在沛然诀是不是有点太过分


IP属地:江西来自Android客户端456楼2022-09-26 11:58
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    个人觉得很好,简单可以就是剧情模式,困难可以改成平衡一点的普通模式,后面该有难度还是要有的


    IP属地:江苏来自Android客户端457楼2022-09-26 12:00
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      2026-05-05 06:53:07
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      刚刚更新的斗蛐蛐切磋输赢都加好感,其实可以不改,按性格来最好


      IP属地:湖南来自Android客户端458楼2022-09-26 12:01
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        战斗胜利获得物品加个拾取选项吧,啥都进背包老是满负重。。。


        IP属地:江苏来自iPhone客户端459楼2022-09-26 12:01
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          比如说noc现在也有自己门派的一些功法配合,看到主角贴身就拉轻功后退,但是很少切换近身装备,看到主角拉远会追,但是只会慢慢走,我目前在璇女派是这个体验,作为新手来说觉得很友好,但是极高难度下npc的智能啊功法配合啊战略啊,不能够是这个样子的。如果你单纯提高数值,那游戏就变成时间的折磨,真的没意思了。


          IP属地:山东来自Android客户端460楼2022-09-26 12:03
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            支持


            IP属地:江苏来自iPhone客户端462楼2022-09-26 12:06
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              在关系网中的NPC如果性命垂危能不能给个通知,就像现实中朋友不行了也会有人告诉你一声吧。不然的话朋友死了都不知道 找半天找不到最后发现他死了


              IP属地:湖南来自Android客户端463楼2022-09-26 12:06
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                可以


                IP属地:云南来自Android客户端464楼2022-09-26 12:06
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                  2026-05-05 06:47:07
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                  设置里能不能加一个默认二倍速的


                  IP属地:云南来自Android客户端465楼2022-09-26 12:07
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                    加个简单难度,然后回调下其他难度吧


                    IP属地:贵州来自Android客户端466楼2022-09-26 12:08
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                      支持


                      IP属地:重庆467楼2022-09-26 12:08
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                        可以多加一个难度的,普通困难改为简单普通,敌人属性有减少,新加一个困难,敌人没有任何属性增减,极难必死敌人有属性增益,这样就挺好的了,不然可能会让原来的困难和极难有难度断档


                        IP属地:加拿大来自Android客户端468楼2022-09-26 12:09
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                          如果noc也出现那种嫦娥奔月先刷个几十轻灵,然后快速逼近长琴刷功法,太吾贴身之后果断切换拳击用寒冰掌法,这种难度的提高才是良性的,可以让高难度下的玩家体验截然不同的游戏,更可以在单机里寻找跟别的玩家切磋的体验


                          IP属地:山东来自Android客户端469楼2022-09-26 12:09
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                            我觉得茄子你就按照自己心里想的做,把实际内容做完bug修完,调整这种事儿,毕竟单机还有mod接口,部分玩家不满足的地方他们可以自行解决


                            IP属地:陕西来自Android客户端470楼2022-09-26 12:09
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                              2026-05-05 06:41:07
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                              困难可以把敌人属性调回到100%,毕竟已经有简单这个低难度了,困难这个实际上的普通没必要再降到80%


                              IP属地:北京来自Android客户端471楼2022-09-26 12:10
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