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回复:听大家说难度太低

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点了自动战斗,倍速之后,以后每场战斗都保持这个设置,之道做出修改。
每次打小兵都要点几下太苦了。


IP属地:福建394楼2022-09-26 11:20
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    要有心流的难度。。改bug就够。。选什么难度玩家自己有b数。。。别乱更改已选好的难度。。逼人重档太恶心。。。更新前,我村民每每过月我都核酸般在厢房里看村民的心情,一样保持村里没人入魔,我村里全是外卖叛逆唯我捉回来,他们又不会打架又不会下毒。。你削了太多,难度和成就感是有正比的。希望慎重,或后面更新只可以往简单调的选项。。


    IP属地:广东来自iPhone客户端395楼2022-09-26 11:21
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      2026-05-05 03:48:57
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      我是觉得困难维持正常属性就可以,困难难度难主要是体现在属性公平的情况下流程敌人真气普遍比玩家高不少,比方说我打第一剑冢,就是剑冢里的小怪妖心示显也有110左右的真气,但是由于精纯锁玩家最多只能80真气,更不用说精纯也高于玩家的情况了
      所以虽然npc属性没有直接的难度加成,但是这种真气+精纯的双重压制导致困难难度看似属性公平了,但是实际上不是这回事儿
      而且现在的困难难度一下破御减25%,相当于玩家输出增加了三分之一,敌人伤害减少了四分之一,玩家整体增强了70%还要多,这个削弱就太过夸张,我的体验是现在的困难难度的npc属性削弱放到普通难度的话还是比较合理的
      所以我的建议是重新审视一下精纯锁与流程敌人的真气强度设计,同时有控制地去提高高难度和降低普通难度的属性,普通难度的全方位属性减半并不是难度减半,而是玩家增强了好几倍难度也下降了好几倍,同理极难和必死也是这样的,全方位的属性增益和减益造成的难度浮动过于巨大,还是希望茄子能够合理地去调整


      IP属地:河南396楼2022-09-26 11:22
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        最好不要调整了,又会引起另一部分人不满,直接在现有难度再加个作死难度更好


        IP属地:北京来自iPhone客户端397楼2022-09-26 11:22
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          难度跨度增加一些,新手老手都有体验,沛然决也有些过头,还有根据性格互动本来挺好的,现在改了也没劲,关键是NPC过来主动互动的频率要降低


          IP属地:浙江来自Android客户端398楼2022-09-26 11:23
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            增加难度梯度容易实现吗,就是在较大提高必死难度的同时,在中间额外添加几个适合梯度的难度等级


            IP属地:河北来自Android客户端399楼2022-09-26 11:23
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              难度没感知,但是你能不能做一下你那个b优化拓展一下说明文本?正式版入的新玩家,目前26h,一堆东西根本不懂
              我希望查攻略是因为难度而不是去查你那个b数值是啥意思你做的小游戏是啥玩法


              来自Android客户端401楼2022-09-26 11:25
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                难度什么无所谓,重点是稳定性先搞好


                IP属地:浙江来自Android客户端402楼2022-09-26 11:25
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                  2026-05-05 03:42:57
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                  沛然决改回去吧,现在太逆天,白给的内功这么强


                  IP属地:天津403楼2022-09-26 11:25
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                    多改改没事,太吾机制复杂不是改几次就能达到平衡的


                    来自iPhone客户端404楼2022-09-26 11:26
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                      应该降低的是剑冢boss的难度,说打不过的人就是打不过boss,其他的不用降


                      IP属地:中国香港来自Android客户端405楼2022-09-26 11:26
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                        普通请难一点点,困难一般加强,必死请使劲撅我


                        IP属地:山东来自Android客户端406楼2022-09-26 11:27
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                          完犊子,因为觉得新版本困难太简单而开了必死的档


                          IP属地:贵州来自Android客户端407楼2022-09-26 11:27
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                            支持,顺便把制造优化一下吧,现在每次做个菜都要重新选锅和加食材,ea版都有保留上次使用制造工具和添加材料的设定


                            IP属地:广东来自Android客户端408楼2022-09-26 11:28
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