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回复:听大家说难度太低

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支持,🍆为啥不能换已学的书本了,开局一本正生死八门,想要逆练除了偷只剩下打剑冢了吗?


IP属地:黑龙江来自Android客户端208楼2022-09-26 10:26
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    能不能把ai难度和属性难度分开


    IP属地:广东来自Android客户端209楼2022-09-26 10:27
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      2026-05-05 00:42:10
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      卖东西时自己的物品栏加个分隔吧,至少分开装备和背包内物品。以及加个物品锁吧,卖个东西都胆战心惊的。


      IP属地:福建来自Android客户端210楼2022-09-26 10:27
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        个人认为难度的提升不应该是数值的增删(+25%或者 -25%,这样只会造成玩家无效时间的增加),既然走的是硬核的路线不如将难度改成敌人的ai攻击欲望更高或者增加一些只有困难难度特有世界观比如ai也可以成为盗圣,橡树王之类的设定


        IP属地:江苏来自iPhone客户端211楼2022-09-26 10:27
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          不只是战斗难度 沛然诀加成过于离谱导致门派下级功法鸡肋 而且运转时间缩短 真空期很尴尬


          IP属地:北京来自iPhone客户端212楼2022-09-26 10:27
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            还有就是能不能把促织输赢提升好感和立场相关改回去,我不知道为什么要改成都加好感
            这一大波降低难度的更新里面也就读书效率是改得好的


            IP属地:四川213楼2022-09-26 10:28
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              进入战斗之前加个快速战斗吧,真的太肝了,整个游戏流程有超过1k场战斗,其中就算最垃圾的战斗都至少30秒,大多数都在2到5分钟,为玩家省点肝好去肝你的下一款游戏吧


              IP属地:湖北来自Android客户端214楼2022-09-26 10:28
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                茄子,,建议给字体设置个颜色吧,,另外不同性格斗蛐蛐那个可以再调整下


                IP属地:广东来自Android客户端215楼2022-09-26 10:28
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                  2026-05-05 00:36:10
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                  好啊(喜)我赞成


                  IP属地:浙江来自手机贴吧216楼2022-09-26 10:28
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                    红字报错先修好呀,主线都推进不了。出神之地一走到寂灭之地就跳红字。不知道今天更新之后能不能行了


                    IP属地:山东来自Android客户端217楼2022-09-26 10:29
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                      IP属地:黑龙江来自Android客户端218楼2022-09-26 10:29
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                        其实应该放开更多参数让玩家愿意调的自己去调整,而不是暴力的去改数值我觉得会好点,每个人的感知度是不同的,总有人喜欢难的,也有人觉得想玩简单一点的。很多数据如果和难度不挂钩,那么你改一下,不管什么难度就会很难,也不管什么难度都会简单。


                        IP属地:湖北来自Android客户端219楼2022-09-26 10:30
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                          战利品能不能改成手动选择需求 还有能不能批量转赠


                          IP属地:河南来自iPhone客户端220楼2022-09-26 10:30
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                            这个保持是指保持难度更新前的还是更新后的


                            IP属地:广东来自Android客户端221楼2022-09-26 10:31
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                              2026-05-05 00:30:10
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                              对了还有,各部位伤害上限,都是6一些锁部位功法就废了,可以修改下各部位伤害上限,如果能有各部位打出上限有不同影响就更好了,就像ea那种


                              IP属地:河北来自Android客户端222楼2022-09-26 10:31
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