进度楼5
大概有三个星期没写进度了,感觉有点不像话,最近工作上的压力大起来了,空余时间更少了,且高压力的工作之后更加希望能躺着刷手机了,所以进度确实比较慢,我的锅。想了想多少还是同步下进度。
进度:
1. 完成了战斗时候的震屏、闪屏、角色抖动、伤害飘字等战斗相关表现。
2. 完成战斗编辑器,能够编辑各个职业在各个武器以及对战环境(是否远程)的战斗表现的关键时间点。
下一步计划(上一次写的下一步计划太多了,来不及做,我这次先少写一点):
1. 补全更多的角色(抽空补吧,这个不用脑子,纯粹体力活)
2. 关卡编辑器的开发(这个又是个耗时间的大坑,我需要构思下,暂时没仔细想过实现方案)
惯例上图给各位吧友:




