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浅谈监守者,说说个人的一些看法。

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任何一种新的更新,推出一种新生物,我衡量它的标准都是“在玩家眼里有什么用?”
像是普通僵尸、小白、苦力怕就属于小怪,能够给前期玩家增加一些难度,也能获取不算贵重的战利品,获取难度和回报基本等同吧。再往下就有一些精英怪(个人认为),像是洞穴蜘蛛、闪电苦力怕、末影人、女巫、凋零骷髅、掠夺系列。它们主要起到增加游戏难度的作用,击杀难度和回报也基本等同。最后就是boss类,我划分出了末影龙、凋零、远古守卫者、warden。前三个有丰厚回报/稀缺资源,也属于玩家后期挑战的boss。
但warden离谱就离谱在它没有任何用,它的存在≈强迫玩家在古城潜行,遇到它就溜走。这很明显就是纯纯的教玩家玩游戏了。像是好多人评论的“warden设计出来就不是让你打的”,这不是教玩家玩游戏是什么?真正好的设计应该是开放式+循循善诱的,而不应该是半强迫半封锁的。像是末影龙,官方设计明显就是让玩家先打水晶再打龙;如今速通全部开发出炸龙的打法,没有任何问题。又像是海底神殿,官方给了一个缓慢buff,让你走迷宫;但事实上,无论是喝牛奶挖穿,或者爆破也都未尝不可。按照机制的设定,探索古城有多种方式是最好的,但是mojang就死惦记着那点潜行,推出并不断增强warden,封锁你其他探索古城的方式,让你只能羊毛潜行。这是我最受不了的一点,warden的出现只为一个目的:教玩家玩游戏。


IP属地:北京来自Android客户端1楼2022-08-26 12:38回复
    p.s.其实后期力量二+满配装备+神龟+金苹果也能硬刚warden…所以后期它的作用还附加一条:倘若无法教玩家玩游戏,就恶心玩家。


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2022-08-26 12:40
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      2026-02-27 14:34:21
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      也没必要一定潜行,直接拿了箱子就跑便是了,它的出地时间很长,这段时间早就可以跑出黑暗效果影响范围。
      何况做活板门欺骗AI走路的陷阱让他掉洞里也可以解决前期缺少物资的问题。
      何况你举例子海洋神殿一样,虽然那时候的麻将想让玩家在疲劳效果走迷宫,但也有TNT或者牛奶桶的逃课方法。
      循声者也一样有很多逃课方法,我觉得没必要把循声者就是麻将教玩家玩游戏的案例。那我还想吐槽三天不睡觉生成幻翼,我还只能每天睡觉防止幻翼生成。
      循声者海洋神殿至少还有多种解题思路,这可要比幻翼只能睡觉或者和平/伪和平要好很多


      IP属地:浙江3楼2022-08-26 12:58
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        NB 1.19都快3个月了还有人拿Warden水帖 就算你不知道伪和平之类的特殊用途认为它是个纯纯的铁飞物 你可以直接在创建世界规则中doWardenSpawning→false
        如果觉得问题还是没有解决建议卸游


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2022-08-26 13:14
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          说到底还是warden作为boss,被击败后没有奖励


          IP属地:内蒙古来自Android客户端5楼2022-08-26 13:26
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            你该不会觉得一个生物的用处只有掉落物吧 ,凋灵黑曜石机,凋灵伪和平,监守者伪和平全都被你定义没了。
            监守者伪和平是目前版本中性价比最高最稳定的伪和平没有之一,要是没有这玩意,单人档还好,要是服务器做个稳定的伪和平要么挂三个月的村民繁殖,要么先挂三天凋灵骷髅塔,还得顺便破一堆基岩。
            虽然没有其他用处,但确实不是没用。


            IP属地:广东来自Android客户端7楼2022-08-26 13:39
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              另外监守者是可以做出抑制器的,可以做到全图的尖啸体都不会被触发,一样取机制的巧。建议lz去多了解一下再发表言论吧。
              如果说不搜谁能想到,那不搜你就知道沙子炸海底神殿吗。
              另外你知道吗,现在主流探索古城的方法是无视尖啸体,全速在里面跑,箱子直接一斧子砍爆捡走,反正欺负他要6秒多才能爬出来,这时间都够玩家跑出他两个搜索范围了。


              IP属地:广东来自Android客户端8楼2022-08-26 13:44
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                没有监守者, 古城一堆箱子里的物资全被你白嫖了。


                IP属地:北京来自Android客户端9楼2022-08-26 14:03
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                  2026-02-27 14:28:21
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                  说白了奖励不够丰富


                  IP属地:广东来自Android客户端11楼2022-08-26 14:07
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                    此贴终结,楼主没想到抑制器和跑图流打法,是楼主脑子卡了


                    IP属地:北京来自Android客户端12楼2022-08-26 14:34
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                      就当泰拉瑞亚那个地牢守卫嘛,虽然到处跳出来感觉是挺烦人的(


                      IP属地:中国澳门来自Android客户端13楼2022-08-26 15:27
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                        说实话就我个人感想是加入warden挺好玩的,半钻情况下基本就没有mob/boss能威胁到我了,warden是唯一一个能秒杀我的生物,再加上darkness和尖啸体这些,挑战感强了,现在玩1.19我已经在尝试全钻硬杠了。
                        再加上古城的战利品还是挺丰富的,尤其是eco shards和swift sneak附魔书,还有一个很有用的是sculk(那个黑色的东西)可以掉落大量经验,挖掉一片就比我的刷怪场给予的经验多得多,就当打warden掉了这些吧,更何况你根本不需要去刚warden就能获得这些


                        IP属地:美国来自iPhone客户端14楼2022-08-26 15:52
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                          可以练手速,只要动作够快,它出来了但玩家已经跑没影了


                          IP属地:广东来自Android客户端15楼2022-08-26 16:21
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                            这游戏的玩家就没多少愿意从游戏设计的角度,不抬杠不阴阳不谈“生电”跟你讨论一个游戏机制


                            IP属地:上海来自iPhone客户端17楼2022-08-26 17:09
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