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第六节、 巫师篇
巫师这个职业,5E里是也没有的,Solasta原版游戏中,兽人部落那一章的己方NPC就是巫师职业,但是是一个没有额外职业能力的白板牧师的感觉。
mod中的巫师职业,大概是一个从隔壁PF穿越过来的,9环魅力施法职业,特性如下:


——仪式施法,1分。也就侦测魔法和鉴定术两个好用的
——残缺法表,已知法术,6分
——加强版魔宠,2分。魔宠施法这个特性是没有做的。有全面加值的魔宠平A伤害约等于术士自己,就是血量太少了,5级也就十多点,也就比普通魔宠多挨一下。
——巫咒,2分。这个是不要法术位、消耗动作点、持续一回合的单目标的debuff技能,有八款可以选,当然优先选感知豁免的。不需要专注位和法术位是优点,单目标还单回合就太拉了。








总评:1+6+2+2=11分。和其他魅力人比起来还是拉了点。可以看得出,设计的机制是打boss用的,魔宠平A主人施法,和另外两个魅力人比起来,就是宝宝更厉害还有不要钱的debuff能力。可惜宝宝还是不够给力,单目标debuff除了打boss用处不大。
几个职业的区别,就是额外法术不一样,白巫术是每环两个牧师法术,红巫术是每环两个塑能法术,绿巫师是两个德鲁伊法术。没有其他特性,子职业的设计非常不走心,最多加两分。
玩这个职业不如选个法爷爽,9环人里垫底的存在了。


IP属地:重庆32楼2022-08-27 17:03
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    第七节、圣武士篇
    圣爹,Solasta原版中必带职业,打boss的主力职业,懂的都懂。


    ——至圣斩,4分。职业核心能力不是开玩笑的。Solata里不死怪挺多的,一个三环至圣斩下去,就是4d8+1d8=5d8伤害附加,还可以暴击。战士爹光这一项就输完了,只有靠mod里的bug职业和bug专长才能追回一点
    ——重甲熟练、持盾,+2分
    ——5环牧师法表,+1分。法术位一般不会浪费拿来放法术
    ——圣疗,+1分,救急利器。治愈疾病,0分,Solata里有这个debuff的怪很少。神圣感知,0分,好像是没用的
    ——5级两打,1分
    ——守护灵光,2分。神技,不是4分的原因是,过豁免的场景主要是打boss
    ——勇气灵光,0分。这技能放柱子里是满分,那里的boss人均有恐惧光环。Solasta里没用。
    ——精通至圣斩,1分。
    ————————————————————————
    总分:4+2+1+1+1+2+1=12分。没什么好说的,原版游戏必带职业,加了新专长后,重要性稍微降低一点,但是整体强度完爆除了前三个bug级战士子职业的其他战士职业。
    ——————————————————————————————
    子职业1:Tirmar之誓(绿骑士)

    ——额外法术:护盾术、人类定身术、目盲术、昼明术、缓慢术,+2分。本来高环的放逐术和力墙术也很厉害,可惜游戏里的等级拿不到。
    ——引导神力:金玉良言,0分。踢门团游戏没有什么废话剧情
    ——引导神力:隐蔽之灾,1分。注意,这里说明有误,是针对使用了自然变形或者黑暗视觉的敌人,会加伤害,而不是你自己有黑暗视觉会加伤害。游戏里基本一半敌人都吃这个特性,还可以了
    ——附赠语言,0分,看剧情用的
    ——真理灵光,1分。增强黑暗视觉也就对远程职业有点用,可是很多战斗,怪物不会离那么远。
    总分,12+2+1+1=16分。
    这个职业和游侠里的一个子职业很像,都是剧情画风向职业,设定是专门克制游戏中大boss——蜥蜴人的职业。喜欢代入感的可以玩玩,虽然强度是几个圣骑士里最拉的。
    ——————————————————————————
    子职业2:奉献之誓(白骑士)

    ——额外法术:护盾术、防护善恶、次级复原术、援助术、解除魔法、回生术,3分。都是很实用的牧师法术
    ——引导神力:神圣武器,2分。魅力上攻击,但是不加伤害。在Solasta原版中是唯一一个施法属性上伤的特性,非常厉害,开了mod后就没那么稀有了。能发光也很强,克制各种不死生物。
    ——引导神力:驱散不洁,1分。牧师同款,效果还可以,保队友以及触发借机
    ——奉献灵光,0分。没有什么魅惑怪
    总分,12+3+2+1=18分。
    圣骑士的代表职业了,基本和5E原版差不多,还多了个额外法术,算是爹中爹,推荐!
    ——————————————————————————————
    子职业3:故乡之誓(红骑士)

    ——额外法术:火球术,火球术,火球术!!!3分,能放火球术的圣武士,还要什么自行车
    ——引导神力:炽烈存在,2分。AOE大控制,对黑暗视觉还有优势,5E中光明牧的特性,很强很实用!
    ——引导神里:炽烈暴怒,0分。单点点燃,伤害太低了,浪费自己的引导神力
    ——火山灵光,2分。AOE火抗,2分;AOE加AC,2分。光是火抗就很强了,还tm加AC。这是原版游戏里最强的两个防御特性。
    总分:12+3+2+4=21分。
    实话实说,这是圣武士里最厉害的子职业,官方亲儿子,强度已经到了mod职业最强那一档。
    ————————————————————————————————————
    dlc子职业:审判之誓(银骑士)

    ——额外法术:曳光弹、防护善恶、强化属性、人类定身术、催眠图纹、加速术。2分,都很有用。
    ——引导神力:正义的重量,1分。单体束缚,可以造优,打boss专用
    ——引导神力:肃清腐化,1分。清除debuff的,主要是目盲和中毒比较蛋疼
    ——公义灵光,3分。高等级加5点伤害,还是法术和普攻都能吃,很强力
    总分:12+2+1+1+3=19分。
    比奉献之誓更胜一筹,不亏是dlc卖的,但是还是不如故乡之誓
    ——————————————————————————————————————
    mod子职业:复仇之誓(黑骑士)

    ——额外法术:猎人印记、人类定身术、迷踪步、加速术、防护能量伤害。2分。一个很神奇的法表,看不出重点,不过还是挺实用的
    ——引导神力:热忱指控,1分。远程单体控,可惜挨打就消失,也就定一下比较烦人的大怪,让队友先消灭小怪。
    ——引导神力:热忱谴责,2分。无脑自优,还是很爽的。
    ——执着追寻,1分。位移能力,可惜Solasta里主要是站桩
    总分:12+2+1+2+1=18分。
    画风职业,偏向输出,和奉献之誓一样,高级特性是废的。
    ————————————————————————
    子职业总评:
    故乡》》审判》奉献=复仇》Tirmar
    可以无脑选故乡之誓,喜欢画风的选别的。
    故乡之誓的AOE目盲,对付一些高敏捷怪有点蛋疼,这个时候需要其他队友帮助提高命中率,不然命中率堪忧。
    一般圣武士都是高力量高魅力高体质的加点。打了mod可以试试舍弃力量,拿专长中的魅上防和魅上伤。不过队伍里一般要一个驮夫,所以还是高力量吧。
    即使有了mod,圣武士整体强度还是强于战士,所以大家可以自己抉择选哪个,或者全都要,走菜刀队。


    IP属地:重庆33楼2022-08-27 18:00
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      2026-01-01 05:50:22
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      第八节、牧师篇
      牧师是原版游戏必带的第二个大职业,因为有仰卧起坐的能力。牧师在原版游戏中有10个领域,属于是官方亲儿子级别,所以在mod中没有增加子职业。
      但是牧师各个子职业的强度明显是非常不平衡的,战斗牧师强度远远高于其他的。


      ——持盾,1分
      ——卷轴抄写,0分。这个特性没有实装,哈哈哈哈哈
      ——牧师法表,8分。神术施法,升级自动获得全部法术,还是很爽的。牧师法表比法术法表稍微弱一点,但是有一些不可替代的防护型法术
      ——引导神力:驱散不死生物,2分。比圣武士的更强,可以摧毁一些比较菜的小怪。
      总分:1+8+2=11分。基础职业特性不多,主要是法表,其他职业特性都是子职业给的。
      ————————————————————————————————————————————
      子职业1:元素领域(火焰、闪电、寒冰、太阳)




      ——额外法术,前三个都是一样的塑能法术,最后一给掺了点控制法术。2分,不解释。
      ——原初和谐:火焰,1分;寒冰,0分;闪电,0分。只有火抗有点用,可惜是单体的。
      ——引导神力:火焰爆破,1分;寒冰骑枪,1分;闪电利刃,1分;太阳预兆,3分。太阳领域的AOE伤害目盲,比其他三个强多了。
      ——元素学者:火焰,2分;寒冰,0分;闪电0分。bug般的特性,免疫+回血。在兽人部落那一章打boss可以回个爽了。
      ——安慰之触,1分;引导神力:不屈之光,1分。奶人+去debuff+aoe控制,强。
      ——召唤火焰,0分;召唤寒冰,1分;召唤雷鸣,2分。这一次是闪电领域的aoe控制更好
      ——神圣打击,1分。
      总分:
      火焰,11+2+1+1+2+0=17分
      寒冰,11+2+0+1+0+1=15分
      闪电,11+2+0+1+0+2=16分
      太阳,11+2+0+3+1+1+1=19分
      太阳领域就是光牧,和5E里一样都很强,亲儿子级别,职业特性都很有用,攻守平衡。配合圣武士的红骑士,可以让敌人全员目盲。
      火焰领域给的火抗爽,可惜只有自己能用;寒冰和闪电就是来搞笑的
      ————————————————————————————————————
      子职业2:战斗领域

      ——额外法表,3分。搞笑的是,元素领域都没有火球术,偏偏战牧有!
      ——战斗魔法,1分。持盾施法就是爽
      ——神圣刚毅,获得3*等级的临时生命值,长休一次,1分。不错的防御小技能
      ——果断打击,2分。单体额外伤害+控制,牧师版震慑拳,非常好用
      ——战斗预兆,6分。攻击伤害AC豁免都+1,这tm是人想出来的职业特性?
      ——战斗学者,1分。两打就是爽
      总分:11+3+1+1+2+6+1=25分。
      这tm就是官方的亲爷爷级别职业,有一个全能光环也太猛了,强度超过所有mod里的bug职业。。。。。。
      新手无脑选,官方外挂。
      ——————————————————————————
      子职业3:秩序领域

      ——额外法表,2分
      ——不屈斗殴犯,0分
      ——盛气之姿,0分
      ——引导神力:神罚,1分。
      ——引导神力:秩序效力,2分。可以给法术豁免强劣势,可惜只有自己能用
      ——秩序法规,2分。直接打破专注还是有点猛,对boss专用
      ——诅咒缠身,2分。第一次不过豁免的强控,还行
      总分,11+2+1+2+2+2=20分
      对boss特化型职业,还不错。
      ————————————————————————————————
      子职业:洞悉领域(知识牧)

      ——额外法表,2分
      ——神圣直觉,1分
      ——引导神力:预知,1分
      ——神圣之眼,0分
      ——神圣学识,1分
      总分,11+2+1+1+1=16分。
      白板职业,战斗能力甚至不如寒冰牧,主要偏向剧情能力。可惜Solasta是个踢门团,在BG3里应该有很大用处。
      ————————————————————————————————————————————————
      子职业:生命领域

      ——额外法表,3分。就绪的都是牧师核心法术,所以可以多带一些非核心法术,有意思
      ——重甲熟练,1分
      ——引导神力:维持生命,3分。AOE仰卧起坐,很强,打boss专用
      ——神佑医者,1分。蚊子腿自回血
      ——神圣打击,1分
      总分:11+3+1+3+1+1=20分
      最符合牧师设定的核心职业,如果不是战斗牧师太逆天了,就是牧师里最推荐的职业。算了还是选战斗牧吧
      ——————————————————————————
      (未完待续)


      IP属地:重庆34楼2022-08-27 18:58
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        (牧师篇续)
        子职业:湮灭领域(死亡牧)

        ——额外法术,2分。都是些死灵学派的法术,伤害型的对不死生物有劣势,蛋疼
        ——门之守护者,0分。都快要死了,还不仰卧起坐?
        ——和平休息,1分。突袭在游戏原版里特别恶心
        ——引导神力:苦痛预兆,2分。AOE中毒,还是挺有意思的。一般中毒法术都是体质豁免,这个是感知豁免,还是强
        ——湮没打击,1分。等于是自带中毒
        ——命运标记,2分。给队友加伤害的,对boss技能
        总分:11+2+0+1+2+1+2=19分
        画风职业,比元素领域略强,但还是不如其他几个更强的
        ——————————————————————————————————
        dlc子职业:顽皮领域(诡术牧)

        ——额外法表,2分。都是些控制法术
        ——借运,1分。多丢一个豁免骰子,但是下一次要吃亏。画风技能
        ——诡术,0分。
        ——引导神力:混乱打击,2分。单体随机长时间强控+伤害。画风技能
        ——飘忽不定,1分。自带防御能力。
        总分,11+2+1+2+1=17分。
        画风职业,防御能力拉满,强度不高
        ————————————————————————————————
        牧师子职业总评:
        战争》生命=秩序》太阳=湮灭》火焰=顽皮》知识=闪电=寒冰
        战争领域是bug级别官方外挂;
        生命领域就是纯奶妈;
        秩序领域是对boss特化的控制,主要拿断专注的能力;
        湮灭领域和太阳领域都是aoe控制+一点保队友能力,太阳的法术伤害更高一点;
        后面五个就是凑数的。。。。。。
        一周目无脑拿战争,二周目在生命、秩序、湮灭和太阳里选一个吧,画风爱好者推荐湮灭,AOE中毒比AOE目盲更强,主要是AOE目盲和红骑士的AOE目盲重合了


        IP属地:重庆35楼2022-08-27 19:58
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          第九节、游侠篇
          游侠在5E原版里是公认的弱势职业,菜刀中倒数第三(另外两个是武僧和游荡者)
          不过到了Solasta里,原版游戏中因为没有-5+10专长,游侠的各种附赠增伤倒是变得特别金贵了
          在本游戏原版中,游侠是比战斗更强的菜刀,因为各种职业特性基本都做全了。由于队伍一般要带个狙击手,而圣武士是不太适合远程的,所以一般会带游侠。


          ——宿敌,1分。对特定目标的额外增伤。一般选不死和元素这两种
          ——持盾,1分
          ——自然探索者,0分。完全没看出来怎么起作用的
          ——游侠施法,4分。5环的德鲁伊法表,还行
          ——原初意识,0分
          ——额外攻击,1分
          ——遁术,0分。跑团技能,游戏里没实装
          总分,1+1+4+1=7分。蛋疼的基础分。还是比战士强点,毕竟能施法。
          ——————————————————————————
          子职业1:暗影驯师(地城游)

          ——坑道感知,1分。敏捷豁免主要是吃aoe法术,用处不大
          ——暗黑屠夫,2分。简单粗暴的加伤害,游戏中boss种族蜥蜴人刚好吃这个,可惜元素怪不吃
          ——抓钩绳索,0分。在Solasta里位移技能用处太小了
          ——通晓黑暗,1分。增强隐匿能力,等于更容易自优,还不错
          ——迅捷报偿,1分。标准反应打
          总分:7+1+2+1+1=12分。
          画风职业,克制boss种族蜥蜴人的职业,和红骑士类似。
          ————————————————————————————
          子职业2:猎人




          ——猎物,1分。这里的“灭族者”是魔改版本,等于是一个顺劈斩。因为这游戏里,大体型怪很多,所以“巨人杀手”比“巨像屠夫”稍微强点,更容易白嫖附赠打
          ——防守战术,1分。果断选多重防御,因为怪物人均多打
          ——多重攻击,2分。因为这游戏的怪物扎堆特性,很容易同时打三个怪,远程的话就是四个。但是用了就不能对单个怪使用二打。
          总分:7+1+1+2=11分。
          标准游侠子职业,强度一般。
          ——————————————————————
          子职业3:神射手

          ——反应射击,1分。反应打
          ——后退,2分。拉开距离+自优。
          ——回收利用,0分
          ——快速瞄准,1分。标准附赠打
          总分:7+1+2+1=11分
          远程特化的职业,刚好把附赠打、反应打和自优能力都拥有了,可惜附赠打和自优都要消耗附赠动作,有点冲突。是个自理能力很强的职业,可以多加两分,13分,推荐
          ————————————————————————————
          dlc子职业:迅捷之刃(双刀游侠)

          ——利刃之舞,2分。AC+2等于是一个盾牌
          ——快步,2分。加移速,还能防借机,强
          ——战斗专注,2分。无脑加伤害,因为是双持,一回合4打就是加4d8,强
          ——额外攻击,1分。主手直接三打,加上副手就是4打,强
          总分:7+2+2+2+1=14分。
          游侠最强子职业,不愧是dlc里卖钱的。全游戏除了战士爹,唯一一个常态4打职业,伤害还比战士爹高。
          加了mod后,在-5+10下更加离谱了。
          强烈推荐。
          ——————————————————————————————————
          mod子职业:奥术游侠

          ——持盾施法,1分
          ——额外法术,2分。护盾术、迷踪步和加速术,刚好是最好用的
          ——奥能印记,奥能引爆,1分。1d6伤害,每两次普攻触发一次
          ——奥能脉冲,3分。4d8的AOE力场伤害太无脑了,还能加印记
          ——高能奥能引爆,1分
          总分:7+1+2+1+3+1=15分
          mod加的职业就是强悍。。。。。
          三个法术提高了自保能力,其他职业特性都是加伤害的。
          虽然伤害比双刀游侠稍微差点,但是可以作为兼职插件,非常强势。
          ————————————————————————
          游侠总评:
          奥术=利刃》暗影训师=神射手》猎人
          远程二打人,蚊子腿职业特性特别多,但是加了mod后,可以被法系二打人完美替代
          原版游戏必选,加mod游戏可选,选就选奥术或者利刃
          奥术游侠是很强力的兼职插件


          IP属地:重庆36楼2022-08-27 20:45
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            第十节、游荡者篇
            dnd中游荡者就是手艺人,开锁专业户,工具人一个,战斗能力历来是最弱的。
            Solata中也不意外。虽然战士们没有-5+10,但是还是比游荡者强。。。。。。
            因为游荡者的偷袭,在Solasta里虽然更容易触发,但是怪物的血量实在是太高了。
            而双偷袭,如果依靠借机,是很难打出来的。
            想不出除了受虐,有什么理由玩游荡者。
            不过到了mod里,战士的统帅子职业,可以很容易让队友打出反应打,游荡者就容易双偷袭了,强度也有提升。
            mod还增加了手弩,对于没有二打的游荡者是巨大加强


            ——专精,1分。开锁工具人
            ——灵巧动作,1分。一般拿来隐匿自优
            ——直觉闪避+反射闪避,1分
            ——可靠才能,1分。又是开锁工具人
            ——偷袭,2分。双偷袭的增加伤害越等于1个-5+10多打。但是偷袭伤害可以全部暴击翻倍,在mod里用精灵之准和精通重击堆暴击能力,可以让游荡者的输出持平甚至超越游侠。
            总分,1+1+1+1+2=6分。
            原版游戏完全不推荐,mod开了专长翻倍,可以玩一玩
            ————————————————————————————————
            子职业1:暗影法师

            ——施法,3分。法术位和环位不够是问题
            ——暗影回避,1分。自带短休迷踪步
            ——暗影报复,1分。戏法附赠打
            总分6+3+1+1=11分。
            原版游荡者里最强的。可惜没有自优能力,没有自优就等于很难双偷袭和偷袭暴击,辣鸡
            ——————————————————————————————
            子职业2:盗贼

            ——块手,1分,喝药用的
            ——梁上君子,1分
            ——极效潜行,1分。等于是个自优能力
            总分:7+3=10
            约等于是白板盗贼,辣鸡
            ——————————————————————————————
            子职业:黑暗编制者

            ——墙上蜘蛛,1分
            ——捕食者,2分,简单的加伤害。原版里没有手弩,只能触发一次,有点亏
            ——有毒,1分。锁DC也太辣鸡了,基本中不了
            总分,7+1+2+1=11分
            没有自优能力,辣鸡
            ————————————————————————————————————
            dlc子职业:暴徒

            ——威势恫吓,1分
            ——沉重袭击,1分。巨剑偷袭,哈哈哈哈
            ——盾牌熟练,1分
            ——凶恶,1分,很普通的自保能力
            总分,7+4=11分。
            dlc卖的职业里最辣鸡的一个,不知道怎么设计的。没有自优能力,辣鸡
            ————————————————————————————
            mod子职业:诡徒

            ——操纵,0分
            ——施法能力,2分。没有护盾术太辣鸡了
            ——佯攻,4分。注意,优势的效果对队友也有用!缺点是只有一次
            总分,7+2+5=13分
            不错的子职业,不仅能施法,还能给自己和队友造优。
            ————————————————————————————————————
            mod子职业:投机者

            ——迅捷打击,6分。最无脑的自优特性,用专长堆高先攻后,基本对所有敌人都可以无限优势。这下可以无限偷袭了
            ——衰弱打击,4分。免费的强控,DC还是吃敏捷的,爽爆
            总分:7+6+4=17分
            唯一一个比游侠系更强的游荡者子职业。
            没办法,无脑自优+无脑免费控,太强了。
            解决了自优的问题,搭配精灵之准+精通重击+箭术+神射手,命中率、暴击率和附加伤害都有了极大提升了。
            几乎每发普通都能命中,每回合都能双偷袭(搭配战士的统帅子职业),暴击率还挺高的,还有控。简直是完美子职业
            ————————————————————————
            游荡者总评:
            投机者》》诡徒》》其他
            要选就选投机者,选其他就是受虐。
            选了必搭配战士的统帅子职业,方便双偷袭。这样的强度可以追平法系二打菜刀了。
            ————————————————
            bg3的魔改盗贼还是爽,多个附赠动作,而且bg3是附赠动作喝药的,强度就更高了。
            拉瑞安的魔改还是很有道理的


            IP属地:重庆37楼2022-08-27 21:26
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              第十一节、武僧
              有两个宗派,散打和延臂(弓武僧)
              弓武僧强度极高,可以远程攻击4打,几乎是mod里菜刀最强一档的。
              散打宗没有-5+10,纯纯的震撼拳工具人
              果断选弓武僧
              ————————————————————
              第十二节、德鲁伊
              没买,不熟悉,不推荐
              ——————————————————————
              第十三节、野蛮人
              没买,不熟悉,不推荐
              ——————————————
              第十四节、奇械师
              mod职业,职业特性基本把5E扩展书里的做全了,就是注法嘛
              有个子职业有二打,推荐,其他不推荐。
              没玩过,所以不过多介绍了。
              因为Solasta里自带魔法装备太多了,奇械师的注法显得没那么厉害了
              ————————————————————————————
              第十五节、魔战士
              还在开发的子职业,似乎可以搭配法系二打菜刀,实现多打能力。
              ————————————————————————————————
              到这里,本文对Solasta原版游戏及其mod中主要特性的介绍就结束了。
              剩下的就是一些新种族,新戏法,大家自己去摸索吧。
              完结撒花


              IP属地:重庆38楼2022-08-27 21:36
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                圣武士怎么没有?是我看漏了吗?


                IP属地:辽宁39楼2022-08-28 19:17
                收起回复
                  2026-01-01 05:44:22
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                  对哦,圣武士呢???


                  IP属地:浙江40楼2022-08-30 23:55
                  收起回复
                    (补档圣爹)


                    IP属地:重庆41楼2022-09-12 15:46
                    回复
                      讚!


                      IP属地:中国香港本楼含有高级字体42楼2022-09-14 11:56
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                        好帖马克


                        IP属地:内蒙古43楼2022-09-26 00:44
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                          不会下载MOD 楼主有教程么?或者方便的话发我QQ邮箱?275925047,谢谢大佬了


                          IP属地:湖北44楼2022-12-11 20:37
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                            楼主,您好,我按您这个帖子的网站进了N网,但是相关MOD 已经被删除了,无法下载,您这边还有相关MOD的文件么?


                            IP属地:湖北45楼2022-12-11 21:09
                            收起回复
                              2026-01-01 05:38:22
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                              故土之誓拿到桌游上也算是很强的吗?


                              IP属地:中国台湾46楼2023-05-18 15:13
                              收起回复