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回复:帝国时代3全特色兵种模型,动作及其满属性合集

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革法篇8完结篇
炮厂单位
掷弹兵
时隔多年,拿皇终于有老禁卫了
虽然出场方式和属性并不是很好看
打满卡的属性看起来不错,但问题是跟前面的美国那兄弟一样,他近战并不反骑,依旧需要火枪抗线,辅助输出。
如果有能力碰到散的话,或者纯火枪大乱斗,他就很猛或者战线前推对面的散无处可走的时候他也能发挥作用去炸对面散。
你说什么叫无处可走我都到你家了你还走那我拆家咯。
等下一篇做鄂图曼时,你们可以对比一下铁帽。
(先提一嘴,铁帽16射程,43的炮伤,4.95的移速,2.25倍反炮。)
虽然他近战伤害高且有1的溅射,但骑兵冲又扛不住。
懂了,官方想还原滑铁卢,只要对面不跑,你就整整齐齐地走过去跟对面步兵白刃战
如果不碰到骑兵,那他比日武还猛
对了,由于革法独特的经济体系,他是重要的经济来源。相较于裤民而言,效率高的不是一点点。
采金1,伐木1.5






IP属地:内蒙古来自Android客户端202楼2022-12-01 04:12
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    掷弹兵模型/动作
    1.正面
    2.背面
    3.老练正面
    4.老练背面
    5.老练侧面
    6.帝国正面
    7.帝国背面
    8.帝国右侧
    9.帝国左侧
    注意帽子上的花纹,看不清的楼下有细节图。
    护卫和帝国采用相同模型










    IP属地:内蒙古来自Android客户端203楼2022-12-01 14:17
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      2025-08-11 07:31:07
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      掷弹兵动作
      1.装备发射器
      2.近战姿态
      3.开火
      4.近战攻击
      5.装填
      6.帽子细节1
      7.帽子细节2
      8.帽子细节3
      帽子上的花纹异常精细
      注意图8的掷弹兵徽章









      IP属地:内蒙古来自Android客户端204楼2022-12-01 14:27
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        英国篇卡组


        IP属地:内蒙古来自Android客户端205楼2022-12-01 16:44
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          英国篇1
          军营单位
          长弓兵
          英国的灵魂代表
          横向对比时代2同抬手的弓兵来说
          他的优势在于商业时代第一射程
          肉弓的优势已经体现在他的外号上了
          鹰弓反重步倍率更高,是这三兄弟伤害最高的
          玉米,叶林和富拉尼抬手定位不一样,等到他们各自的篇章时再讨论,这里不展开
          再来说说长弓完全体,他是全游戏射程最远的散兵单位,射程第二的步兵单位(第一是az的弓武)
          最后说说这个英国的细红线。
          没有细红线的数据是200血4.4速。
          至于多的这19血值不值0.4速,答案是否定的,最起码放在长弓身上是否定的。
          直接放数据:
          对于欧标火枪来说,有细红线的情况下是7下,没有细红线的情况下是6下。
          对于轻骑兵来说,有细红线是4下,没有细红线是3下。
          对于欧散来说,有没有细红线都是9下
          0.4速换扛多一下火枪的伤害意义不大,首先长弓本来就克制火枪,轮到你跟火枪对点你是必赢的。
          轻骑兵来砍你真不差多那一下,一旦你的长弓被轻骑兵黏上,不借助援军你是无论如何都不可能打赢的,这是游戏设定。
          对于欧散就更没有说的必要了,有没有都一样。
          而多这0.4速,对于没有打高级兵工厂的国家来说意味着你的26射程可以狠狠地放风筝,对于有高工厂的国家来说你可以舒服地放风筝0.4速可以很好地弥补你的长抬手。
          对了,至于那个长弓烧建筑的,我没研究有玩过的可以说说,我估计应该跟毒伤差不多……



          IP属地:内蒙古来自Android客户端206楼2022-12-01 17:29
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            英国篇1



            IP属地:内蒙古来自Android客户端212楼2022-12-01 17:51
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              猜猜英国篇1为什么这么短
              莉莉娅要骂人辣
              直接上结论:
              没有细红线的数据是200血4.4速
              对于欧火,有细红线7下,没有细红线6下。
              对于轻骑兵,有细红线4下,没有细红线3下。
              对于欧散,有没有细红线都是9下
              折腾了一个小时什么都不能发
              你们自己琢磨吧


              IP属地:内蒙古来自Android客户端213楼2022-12-01 17:53
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                英国篇1模型
                1.正面
                2.背面
                3.老练正面
                4.老练背面
                5.护卫/帝国正面
                6.背面
                7.近战姿态








                IP属地:内蒙古来自Android客户端214楼2022-12-01 18:03
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                  2025-08-11 07:25:07
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                  英国篇1动作
                  1.拉弓
                  2.放箭
                  3.近战攻击




                  IP属地:内蒙古来自Android客户端215楼2022-12-01 18:04
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                    英国篇2
                    军营单位
                    火枪兵
                    无细红线是375血,4.4速。
                    一个冷知识,如果没有细红线,葡火比他强。
                    因为数据完全一样,但葡火+1射程。
                    但是如果加上细红线,他就比葡火更强。
                    但这仅仅是火枪互殴,从泛用性来说。
                    对散而言,拿法散举例,有没有细红线他都只能扛4下。
                    并且细红线并不能单独为一个兵升级,必须全体步兵一起变。
                    结论是不打,不如军团兵
                    但是谁叫他是红衣军呢
                    模型动作只能放给他了
                    没事葡萄牙你还有龙骑



                    IP属地:内蒙古来自Android客户端216楼2022-12-01 18:19
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                      火枪兵模型/动作
                      1.正面
                      2.背面
                      3.老练正面
                      4.背面
                      5.护卫/帝国正面
                      6.背面
                      7.开火
                      没错他跟炮兵戴的同款帽子








                      IP属地:内蒙古来自Android客户端217楼2022-12-01 18:22
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                        英国篇3
                        马厩单位
                        轻骑兵
                        唯一的皇家护卫级大陆货轻骑兵
                        相比于大陆货,他多了80血,攻击力高了8
                        对于d农而言,无论大陆货还是英骑,都是4刀。
                        对于散而言,法散举例,英骑5刀,大陆货6刀。
                        对于炮而言,英骑6刀,大陆货也是6刀
                        对于重加农,英骑11刀,大陆货12刀
                        总体而言,没有那么神
                        对了法国轻骑的效率跟英骑是一样的,杀散和加农没有区别。



                        IP属地:内蒙古来自Android客户端218楼2022-12-01 18:41
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                          轻骑兵模型/动作
                          1.正面
                          2.背面
                          3.老练正面
                          4.背面
                          5.护卫/帝国正面
                          6.背面
                          7.近战攻击1
                          8.近战攻击2
                          9.细节
                          注意升级更换的两次帽子。
                          马鞍垫也会随时代变化,帝国的有豹纹
                          帝国还会加一个小挎包。
                          注意图9的熊皮帽帽徽。










                          IP属地:内蒙古来自Android客户端219楼2022-12-01 18:46
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                            英国篇4
                            工厂单位
                            火箭炮
                            五大工厂炮之一
                            别的不说,至少他能让你在aoe3体会到飞弹的感觉嗖嗖嗖的很带感
                            与重加农相比,他增加了伤害和射速。但生命值更低,对步兵的倍率更低,打建筑没有加成。最重要的一点是他需要瞄准(也就是需要抬手)。


                            IP属地:内蒙古来自Android客户端220楼2022-12-01 18:58
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                              2025-08-11 07:19:07
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                              火箭炮模型/动作
                              1.正面
                              2.背面
                              3.架设
                              4.点火(注意点燃的火焰)
                              5.点燃的瞬间
                              6.飞行途中
                              7.爆炸
                              8.装填1
                              9.装填2
                              黄毛全程就只负责帮他扶着两脚架其他活都是棕毛一个人干完的
                              与他的工厂兄弟加农炮一样,升级并不会戴帽子










                              IP属地:内蒙古来自Android客户端221楼2022-12-01 19:05
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