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回复:帝国时代3全特色兵种模型,动作及其满属性合集

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西班牙篇卡组


IP属地:河北来自Android客户端309楼2022-12-05 19:51
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    西班牙篇1
    英雄&狗
    涂油后攻击力分别为61,57。




    IP属地:河北来自Android客户端310楼2022-12-05 19:53
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      2025-08-14 14:24:18
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      不感兴趣
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      狗子模型/动作
      1.正面
      2.背面
      3.近战攻击
      近战攻击就是扭脖子




      IP属地:河北来自Android客户端311楼2022-12-05 19:56
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        西班牙篇2
        教堂单位
        传教士
        涂油后攻击力6…
        没错他们是能相互涂油的,但是基础太低了。
        效率与常规治疗单位一样,但骑驴移动速度很快,并且不占用人口,还能给队友上油。
        与普通治疗单位的作法和军医的拿小药箱治疗不同,他的治疗是“传播福音”
        并且那本holy bible是黏手上的(注意图6,7)
        对了,有没有人注意过他的近战攻击原来是拿脚踹(图8)










        IP属地:河北来自Android客户端312楼2022-12-05 20:06
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          西班牙篇3
          军营单位
          长矛兵
          涂油后攻击力24,攻城98
          瑞典有皇家护卫的“达拉纳”
          相比于西班牙,他少了30生命值,移速+1,近战攻击-1
          从单挑来说打不过西班牙,但是由于额外1移速,泛用性瑞典更强。
          但是这俩都打不过马耳他
          西班牙能涂油,并且瑞典不缺特色兵种 长矛兵的盔甲又很“商业”风,所以就给西班牙了。



          IP属地:河北来自Android客户端314楼2022-12-05 20:20
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            长矛兵模型/动作
            1.正面
            2.背面
            3.老练正面
            4.老练背面
            5.护卫/帝国正面
            6.背面
            7.近战攻击
            初始穿的小皮鞋+脏兮兮的绑腿,大皮手套。到了老练就换成了金属护手和黑色皮靴了。结果护卫以后又把脏绑腿和小皮鞋换上了








            IP属地:河北来自Android客户端315楼2022-12-05 21:00
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              长弓不准备给这帖子加精吗?


              IP属地:辽宁316楼2022-12-05 21:06
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                西班牙篇4
                军营单位
                兰朵武士
                涂油后攻击33,攻城30
                移动速度非常快的近战重装步兵。



                IP属地:河北来自Android客户端318楼2022-12-05 21:33
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                  2025-08-14 14:18:18
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                  兰朵武士模型
                  1.正面
                  2.背面
                  3.老练正面
                  4.老练背面
                  5.护卫/帝国正面
                  6.背面
                  7.掩护模式








                  IP属地:河北来自Android客户端319楼2022-12-05 21:46
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                    兰朵武士动作
                    1.近战攻击1
                    2.近战攻击2
                    3.武器特写




                    IP属地:河北来自Android客户端320楼2022-12-05 21:47
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                      西班牙篇5
                      马厩单位
                      长矛骑兵
                      涂油后攻击力/攻城为56
                      1.属性
                      2.成本
                      3.正面
                      4.背面
                      5.护卫/帝国正面
                      6.背面
                      7.近战攻击
                      与瑞士近卫不同,尽管图标上有拉夫领,但实际模型并没有








                      IP属地:河北来自Android客户端322楼2022-12-05 21:57
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                        西班牙篇6特别篇
                        没错,西班牙特色单位就仅仅只有5篇,甚至把英雄和狗都拉上来“凑数”了。但由于holy oil的存在,当时做西班牙篇的时候也把所有单位涂油的数据记录下来了。图是不加油的属性,涂油状态下:
                        弩兵:攻击48,攻城24,近战21
                        火枪手:攻击69,攻城60,近战42
                        长枪兵:攻击45,攻城36,近战18
                        轻骑:攻城58,近战88
                        龙骑:攻城25,攻击63
                        墨西哥士兵:攻击112,攻城100,近战84
                        野鹅军团(火绳枪骑兵):攻城72,攻击力194,近战攻击294
                        皇家戟兵:攻城73,近战57
                        西班牙的火绳枪骑兵涂油状态下是真的可以一刀一个了
                        墨西哥士兵相比墨西哥而言属性虽然更高,但没有蓄力攻击,远距攻击也不附带范围伤害,射程-1,速度-0.6。









                        IP属地:河北来自Android客户端323楼2022-12-05 22:15
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                          西班牙篇7
                          码头单位
                          轻帆船
                          正所谓“美国靠运气,板鸭靠实力”。与需要马润和“抵挡”的美国Navy不同,板鸭的“无敌舰队”在硬实力上就是第一海军(不谈马润这种东西)
                          至于对比嘛,前面的美国篇已经分析的7788了,感兴趣的可以看前面。
                          (板鸭特色:马鹿不够,海军来凑)



                          IP属地:河北来自Android客户端324楼2022-12-05 22:29
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                            轻帆船模型/动作
                            1.正面
                            2.背面
                            3.侧舷开火!




                            IP属地:河北来自Android客户端325楼2022-12-05 22:31
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                              2025-08-14 14:12:18
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                              西班牙篇8
                              码头单位
                              重型战船
                              西班牙的灵魂单位
                              爆杀一切同级,什么三桅安宅往后捎捎
                              除了开挂的老美



                              IP属地:河北来自Android客户端326楼2022-12-05 22:40
                              收起回复